Joseph Kosinski räägib “Tron Legacy” reshootsidest ja CGI Jeff Bridgesist

click fraud protection

Ei saa jätta imestamata, kas Joseph Kosinski teadis, millesse ta sattus, kui nõustus Disney valmiva kassahiti režissööri ohjad enda käes hoidma. Troni pärand. Otsustades vastuste põhjal, mida ta andis hiljutisel küsimuste ja vastuste sessioonil Collider, Kosinski näib vähemalt teadvat, mida ta praegu teeb.

Troni pärand tiirleb ümber ühe Sam Flynni (mängib Garret Hedlund), kes rändab Troni digitaalsesse maailma – tema isa (ja originaali staari) loomingusse. Tron film) Kevin Flynn (Jeff Bridges). Need kaks ühendavad jõud Kevini usaldusisikuga, Quorra (Olivia Wilde), et põgeneda ohtlikust kübermaailmast ja neid hävitada püüdvast Master Control Program'ist.

Film on filmitud tõelise stereoheliga tõeliste 3D-kaameratega – nii et ei tekiks lohakaid järeltootmisjärgseid teisendusi a la Titaanide kokkupõrge - ning maailma täielikuks realiseerimiseks vajas laialdast tipptasemel CGI ja tehnoloogia kasutamist Tron. Filmi võib-olla kõige ebatavalisem FX-le orienteeritud väljakutse puudutas tegelaskuju Clu 2.0, mida Kosinski oma filmis käsitles. Collider intervjuu:

"Otsustasime luua filmi üheks peategelaseks fotorealistliku digitaalse inimese, keda kehastab näitleja, kes on ka üks teie teine ​​tegelane filmis ja me pidime proovima välja mõelda, kuidas filmida stseene, mille vastu ta mängib ise."

Bridges on kõnealune näitleja, kes mitte ainult (sõna otseses mõttes) ei pidanud mängima iseenda vastu, vaid ka endast noorema versiooni. Clu 2.0 on a virtuaalne looming, mis on loodud sarnanema Bridgesi noorema versiooniga kes ilmusid originaalis Tron - ja otsustades pilguheite järgi, mida me tegelaskujule seni oleme saanud, on tulemused üsna muljetavaldavad (kuigi arusaadavalt ebatäiuslikud).

Clu 2.0: Jeff Bridgesi CG-täiustatud "noorem" versioon.

Iga kord, kui ilmub termin "uuesti pildistamine", kipume me, kinofiilid, muutuma pisut ärevaks ja hakkame muretsema. asju nagu stuudio sekkumine või (mis veelgi hullem), et filmitegijad üritavad päästa keskpärast finaali toode. Tegelikkuses on pikapvõtted tegelikult üsna tavalised ja tähendavad sageli filmi paranemist.

Nüüd (mitme) miljoni dollari küsimuse juurde: mille kallal Kosinski ja tema meeskond oma hiljutiste ümbervõtete ajal täpselt on töötanud Troni pärand?

"... Lisasime filmile umbes viis-kuus minutit, suurema osa sellest esimese 20 minutiga. Suurem osa pildistamisest tehti selleks, et Sami veidi paremini seadistada ja anda talle veidi rohkem konteksti. Tehti paar stseeni, et tuua pinnale mõned filmi teemad ning näidata Sami ja tema isa suhet veidi selgemalt. Osa sellest oli lihtsalt visuaalsete efektide plaatide ja lisade korjamine, mida me esimest korda pildistades lihtsalt ei saanud."

Wilde, Kosinski ja Bridges filmi "Tron Legacy" võtetel.

Millegi kallal töötama Troni pärand on kestnud juba kolm aastat, sealhulgas 18 kuud pärast tootmist, mis Kosiniski paljastas, võimaldas tal ja ta meeskonnal "... tegelikult vaadake [filmi] ja teil on veel üheksa kuud aega öelda: "Hea küll, lähme näpistame seda, seda ja seda ja eemaldame selle," ja see aitas."

Kas Kosinski pakub midagi tõeliselt tipptasemel? Troni pärand? Seni avaldatud kaadrid on olnud visuaalselt üsna vapustavad ja kindlasti kõlab see, et Kosinski ja tema meeskond näevad palju vaeva, et film oleks võimalikult hea. See on nii palju, kui keegi võib praegu küsida.

Troni pärand jõuab USA-s 2D, 3D ja IMAX 3D ekraanidele 17. detsembril 2010.

Allikas: Collider

Chris Hemsworthi lihased lükkasid Thori peaaegu edasi