Darksiders 3: Keepers of the Void on soliidne, silmapaistmatu DLC [ÜLEVAADE]

click fraud protection

Darksiders 3’s Keepers of the Void DLC lisab põhimängu tegevusele mõne uue puslemängu, kuid ei jäta päris püsivat muljet.

Kuigi see püüdis kohutavalt palju, Darksiders 3 ei jätnud päris sarja kahe esimese mängu muljet. Darksiders 3 on ikka a lõbus põnevusseiklus, kuid see ei olnud tegelikult järg, mida fännid ootasid. Alates käivitamisest Darksiders 3 eelmisel aastal on Gunfire Games pöördunud DLC poole, et proovida põhimängule tuginedes oma staatust parandada ja veidi vaheldust lisada, ning viimane katse seda teha on Tühjuse hoidjad.

Darksiders 3 mängijatele on rohkem kui tuttav Vulgrim, pidevalt ebausaldusväärne deemon, kes kogu sarja jooksul esile kerkib. sisse Tühjuse hoidjad, Vulgrim teeb Furyle ülesandeks minna madu aukudesse, et need kustutada, lubades, et see on seda väärt. Sellega saab Apokalüpsise Ratsanik teha kõrvalepõike kurnavast ülesandest maha panna Seitse surmapattu.

Tühjuse hoidjad on kõrvalepõige rohkem kui loo perspektiivist. Mängu osas segab DLC selle põhimängust välja, pakkudes midagi veidi erinevat. Arvestades, et põhimäng

Darksiders 3 on äärmiselt võitluskeskne, koos rohkete bossivõitlustega, Tühjuse hoidjad segab asju pusleelementidega.

Põhieeldus Tühjuse hoidjad on lihtne. Fury peab suunduma madu aukudesse, peksma hulga vaenlasi kogu raevukate raevukate vihaga ja lahendama paar mõistatust, et edeneda paratamatus ülemusvõitluses. Tõenäoliselt on siin mõistatused põhitähelepanu, Fury kasutas nende lahendamiseks erinevaid õõnsusi.

Need mõistatused on esialgu üsna kaasahaaravad, toimides väärt uudsusena, mis enamikus põhimängus puudus. Kuid mõistatustes endas pole liiga palju erinevusi, mis tähendab, et need vananevad kiiresti. Tühjuse hoidjad ei jää teretulnud, kuna see on suhteliselt lühike DLC-pakett, millesse mängijad saavad hüpata ja millest välja hüpata, kuid sellegipoolest võivad mõned pakutavatest mõistatustest tüdineda.

See viimane Darksiders 3 DLC-pakett annab bossivõitlustes hakkama. Iga etapi lõpus tuleb alistada golem ja jällegi on need lahingud väga lõbusad. Väärib märkimist, et need ei ole päris samal tasemel kui need Darksiders 3Põhimäng on siiski see, et neil on nende mitmekesisuse ja isiksuse poolest pisut erinevusi võrreldes nende väga erinevate seitsme surmava patuga.

Teine muudatus põhimängust on Serpent Holes'i endi disain, kuigi läbisõit võib nende näpunäidete edukuse osas erineda. Põhimäng on täis värve ja elu, kuigi mõnikord mädanenud, ainult maa-alused krüptilaadsed elemendid tunduvad eriti tumedad. Serpent Holes võtavad peaaegu Diablo 3 painutatud, varjuline ja kliinilise iseloomuga. See on kena segu põhimängust, kuigi mõnel võib ülemaailma elavus igatseda.

Midagi, mida tasub pikemas perspektiivis esile tõsta Darksiders fännid on see, et see DLC on ainus viis, kuidas mängijad Abyssal Armouri hankida. See ikooniline soomuskomplekt on ülejäänud sarjas ilmunud tippvarustuse komplektina, kuid seekord on see peidetud DLC taha. See on kahetsusväärne ajastu märk, kuid siiski tundub natuke pettumus, et see on vahend sarja kaubamärgi soomukite hankimiseks.

Kokkuvõttes siis Tühjuse hoidjad pakub veidi vaheldust põhimängust. Kui teil jäi pusle elemendid vahele Darksiders 3 siis see on teie jaoks, kus on natuke segadust nii mängust kui ka kunstilisest vaatenurgast. Kuid see pole ilma puudusteta, mõistatused muutuvad natuke "samaks" ja ülemuse lahingud kaotavad tuuma visuaalse mitmekülgsuse Darksiders 3 kogemusi.

Darksiders 3: Tühjuse hoidjad on nüüd saadaval PC, PS4 ja Xbox One jaoks. Screen Rantile anti selle ülevaate jaoks PS4 allalaadimiskood.

Meie hinnang:

3/5 (hea)

Genshini mõju: kust leida rohkem Violetgrassi (ja milleks see on mõeldud)

Autori kohta