5 asja, mida me filmis Red Dead Redemption 3 näha tahame (ja 5 asja, mida me ei näe)

click fraud protection

Tundub, et kõik on kinnitatud, et tunnustatud videomängude kirjastajate Rockstar Gamesi järgmine suur projekt saab olema Grand Theft Autokuues osamakse. Arvestades aga seda, kui üleüldiselt armastatud ja uskumatu Red Dead Redemption IIoli, fännid ei saa muud, kui olla isekad ja loodavad neljandale osalemisele Punased surnudfrantsiis ja kolmas Lunastamine, pigem varem kui hiljem.

Mida aga fännid mängult tahavad? RDR2 oli nii mitmeski mõttes täiuslik, kuid mis on fännid väljaspool teist klassikalist lugu ja säravaid tegelasi lootes järgmises osas ja mis veelgi huvitavam, mida nad palvetavad, kas läheb ära või jääb ära?

10 Tahad – kiire reisisüsteem

Üks nõrgemaid külgi RDR2, ja see, mis paljudes fännides meelehärmi valmistab, on kiire reisimise süsteem puhas nali. See on uskumatult piiratud.

The laagri versioon on veidi parem, kuid see on üks viis, mis on ainult pooleldi kasulik. Lõppkokkuvõttes muutub pool kaarti reisides igavesti kulutamine tüütuks ja fännid hakkavad sellest tüdima, nii et tõelise kiirreisisüsteemi valik oleks teretulnud kolmanda sissekande jaoks.

9 Ei taha – sama kaart ja asukohad

Kaardi teemal püsides ja sellest üle saades ei taha fännid kolmanda sissekande saabudes reisida samadesse väikelinnadesse nagu Valentine.

Mõne sellise asukoha (nt Blackwateri) nägemine võib toimida, kuid reaalselt tahavad fännid uut kaarti uute linnade ja kohtadega, võib-olla isegi tõeliste piirkondadega. seaduslik vana lääs.

8 Tahad – rohkem asju, millele raha kulutada

Aasta lõpuks Punased surnud Mängu ajal saavad mängijad meeletu rahasumma, palju rohkem, kui keegi kunagi oskab kasutada. Kui mängijad saavad mängida tasuta, on asjade ostmise võimalused piiratud.

Kolmas mäng peaks nägema rohkem võimalusi peaaegu kõige jaoks – lähtudes teatud kategooriate esemete ajaperioodist –, millele raha kulutada. Võib-olla lahendavad majad, ettevõtted või rantšod selle probleemi kohe.

7 Ei taha – sama taseme simulatsioon

Tuleb tunnistada, et fännid on jagatud küsimuses, kui palju simulatsioonisüsteeme on mängus liiga palju. Siiski ei saa eitada mõnda seda, mida mängijad peavad tegema RDR2 on videomängu jaoks naeruväärne, hoolimata sellest, kui imetlusväärselt realistlik see on.

Asjaolu, et inimesed märkavad teie vannipuudust, võib söömise unustamine Arthurile ja temale mõjuda kergesti kaal, kui väsivad Arthur ja tema hobune, kui nad on sunnitud kiiresti reisima, unevajadus, jaht, sättimine laager jne. seda kõike võib paljudele inimestele liiga teha.

6 Tahad – paremat liikumist

Tulles tagasi Arturi vastupidavuse teema juurde, ei pea fännid muretsema, kui Arthur lihtsalt kõnnib, sest ta võib olla kõige aeglasem tegelane videomängude ajaloos.

Just Arthuri erinevate liigutuste tõttu muutub mängu realistlik olemus masentavaks, näiteks siis, kui mängijad on sunnitud kiirust aeglustama, kuna Arthur liikus kiiresti natuke liiga kaua. Kõige masendavam tuleb hobustega. Hobuse külge haakimine on vaevaline ja see on väga masendav, kui hobune jookseb pea ees vastu puud või komistab üle kivi.

5 Ei taha – Glitchy Online

Ei saa eitada, et RDR2 Online oli mängu üks oodatumaid aspekte, kuid valmistas mõnele fännile pettumuse. Muidugi pole see veel kaugeltki valmis, kuid parandada on palju tõrkeid ja asju, mida fännid tahavad paremini teha.

Sellega seoses tuleks teha palju paremat tööd, millal RDR3 avaldatakse, kui see avaldatakse ja kui sellel on võrgus. Eeldatakse, et igal mängul on tõrkeid, eriti võrgus, kuid võib-olla tuleks teha rohkem järgmise osamakse üldise kvaliteedi tagamiseks.

4 Soovin - DLC

Üks populaarsemaid asju, mis originaalist välja tulevad Red Dead Redemption oli see DLC Undead Nightmare. Paljud fännid ootasid selle või mõne DLC versiooni RDR2, aga see peab veel tulema.

Kolmanda osamakse puhul loodavad fännid kindlasti, et põhikampaania kõrval läheks ka DLC-d. Võib lisada missioone või mõnda muud Undead Nightmare, või isegi midagi, mis on seotud kahe esimese mänguga.

3 Ei taha – kohmakas võitlus

Üks asi, mille üle fännid märkasid tohutut rahulolematust RDR2 oli relvamäng ja kuidas see võib olla äärmiselt kohmakas, eriti sihtimine.

Varjusse seadmine on omaette võitlus, siis ise sihtimine on midagi palju hullemat, sest ilma surnud silmata peab mängija lootma vähem kui usaldusväärne automaatse sihtimissüsteem (kui see on neil peal) või lihtsalt loodab, et neil õnnestub NPC-dest üle lüüa.

2 Tahad – elav, hingav, avatud maailm

See on ausalt öeldes ütlematagi selge, aga mis RDR2 teeb tõeliselt tohutu elu- ja hingamismaailm on midagi tähelepanuväärset ja võib-olla parim näide sellest mängude ajaloos.

Peaks kolmandiku Punased surnud tulge, fännid ei taha seda ohverdada ja loodetavasti leiab Rockstar viisi, kuidas elusmaailma mõnda aspekti parandada, et muuta see tõeliselt täiuslikuks.

1 Ei taha – juhuslikud juhuslikud kohtumised, mis lähevad valesti

Millist osa sellest elavast, hingavast maailmast tuleb kõige rohkem parandada? Juhuslikud kohtumised, mis viivad mängijad tulistamistesse, milles nad ei taha osaleda, muudavad nad tagaotsitavaks ja viivad nad halastuseni, mida nad ei mõelnud.

Mängijad võivad kitsas Saint-Denis'is kogemata kellegi otsa põrgata, tülli minna ja tagaotsitavaks muutuda. Nad võivad olla sunnitud tapma juhuslikku inimest, kes hakkab tulistama, kuna ta just möödus, mis viis selleni tunnistajad mugavalt kohal viibivad või mis tahes muul hulgal tüütuid olukordi, mis lihtsalt vihale ajavad fännid.

EdasiKõik Spider-Mani versioonid, kõige nõrgemast võimsaimani