Muusika eesmärk Cocos

click fraud protection

Muusika on üks tähelepanuta jäetud uuendusi, mida filmis kasutatakse. See on filmitegija käsutuses oluline tööriist. Muusikat saab kasutada stseeni tooni määramiseks ning emotsioonide tõmbamiseks ja publiku südamepaelte tõmbamiseks olenevalt sellest, mida filmitegijad tahavad, et publik filmilt ära võtaks. Muusika võib aidata ka publikut mõne seadega ühendada, kasutades teatud ajaperioodi muusikat, et anda meile teada, millal film toimub või ammutades erinevatest kultuuridest ja kasutades piirkondlikke laule, et anda publikule teada, kus film asub.

Nii oli see Disney/Pixari puhul Coco. Muusika kohta Coco on filmi loo jutustamise nii oluline osa, mida ei kujuta ettegi Coco ilma selle muusikalise mõjuta. Kõik, mida igaüks peab tegema, on vaadata peategelase Migueli tegelaskuju motivatsiooni. Peategelast Migueli juhib puhtalt soov olla muusik. Ta suunab emotsioonid oma muusikasse, vaadates samal ajal üles oma iidoli Ernesto de la Cruzi poole, keda peeti Mehhiko suurimaks muusikuks. Kui ta saab teada, et tal võib olla side Ernesto de la Cruziga, mässab Miguel oma perekonna vastu ja läheb välja, et tõestada, et muusika pole see suur kurjus, milleks tema perekond seda arvab. Selle tulemusena läheb ta ette tema ette seatud muusikalisele teele.

Et näidata publikule seda Migueli loomulikku edenemist, tuli muusikaga palju uurida ja planeerida, et muuta Migueli soov saada muusikuks autentsemaks. Camilo Lara, üks Disney/Pixari muusikakonsultantidest Coco, selgitas pressikonverentsil, mis oli muusikameeskonna peamine eesmärk filmis kasutatud muusikaga tegelemisel:

"Ma arvan, et peamine eesmärk oli luua see universum ja muuta see nii, nagu oleks see muusika Mehhikos sellises linnas nagu Santa Cecilia. Nii et see oli suur väljakutse, sest maastikukujundus ühes kohas, linnas, väljakul, igal pool Mehhikos kuulete pidevalt lakkamatut muusikat ja igasugust muusikat. Nii et me läksime laia žanrivalikuga triost mariachini banda pojani [jarocho], nii et tegime mõned Seansid Mehhikos tõeliselt hämmastavate, väga andekate muusikutega ja ma arvan, et tulemust on kuulda seda. Kogu idee oli teha muusikat, et saada helimaastik, mis lõhnab Mehhiko järele.

Kogu filmi jooksul saate kuulda traditsioonilisi Mehhiko laule, mis, kui oleksite üles kasvanud Mehhikos või kasvas üles piirkonnas, kus mängiti sageli Mehhiko muusikat, kõlaks kuulamise korral tuttavalt tihedalt. Tuntud laule nagu La Llorona, La Petenera ja La Paloma saab kuulata kogu filmi jooksul. Filmi jaoks loodud originaallaulud pakuvad aga kuulajatele tuttavlikkust ja nostalgiat. Filmi peamist tunnuslaulu "Remember Me" saab kogu filmi jooksul kuulda mitmel erineval viisil filmi, kuid see on tehtud nii, et vaatajad tunneksid, et nad viiakse tagasi Mehhikosse ja nende maale. Surnud.

Tegelaste muusikaliste teemade osas oli lähenemine veidi erinev. Helilooja Michael Giacchino selgitas meile oma komponeerimisprotsessi. Pärast filmi vaatamist jooksis ta tagasi ja oli hakanud välja mõtlema, millele ta keskenduda tahab. See viis selleni, et ta keskendus Miguelile ning lapseliku kapriisi ja positiivsuse tundele:

«Ja filmi puhul tahtsin esimese asjana mõelda, loomulikult peategelasele Miguelile. Teate, siin on meil laps, erinevalt meist, kui olete lapsed, on teil sellised unistused, mida soovite teha, ja ma mäletan seda rõõmustavat ujuvust lapsepõlves, sest seal pole teie jaoks takistusi vanus. Sa lihtsalt hakkad seda tegema ja see on kõik ning isegi kui puutud kokku takistustega, hüppad sa neist lihtsalt rõõmsalt üle. Nii et ma tahtsin seda tunnet, seda rõõmutunnet selle tegelase jaoks.

Giacchino selgitas ka, kuidas ta arendas välja Hektori tegelaskuju teema, kes meenutas talle väga rändkaupmeest. Kui me filmis Hectorit esimest korda kohtame, on meil tunne, et ta on väga oportunistlik ja kui mõistame, et Miguelil on midagi, mida ta tahab, ta hakkab püüdma navigeerida selle konkreetse asja hankimise ümber tahab. Selle tulemusena lõi Giacchino valsimeloodia, mida kasutati alati, kui Hector esines. Loodud teemad olid piisavalt paindlikud, et neid kasutada alati, kui filmitegijatel oli vaja keskenduda loo teatud karakteri arengule. Samuti ühendas see publikut tegelastega läbi tunde, mis tekkis üksikutest muusikateemadest.

Filmimuusikal on mitu eesmärki ja see oli kindlasti nii Disney / Pixari puhul Coco. Lisaks sellele, et Migueli tegelaskujule ei olnud vaja anda mõjutusi, millest lähtuda ja teda inspireerida, kui tema soov muusikuks saamine kasvas, kuid oli vaja anda ankur, mis kinnitaks publikule, et lugu toimus aastal Mehhiko. Täidates Santa Cecilia linna muusikaga ja mängides tuttavaid Mehhiko laule, on filmitegijad ja muusikameeskond Disney/Pixari taga. Coco suutsid just seda teha.

Kui tuli aeg luua tegelaste ja kontseptsioonide jaoks muusikalisi teemasid, mida meeskond tahtis publikule edastada, helilooja Michael Giacchino sai filmist inspiratsiooni ammutada oma esialgsete tunnete põhjal tegelased. Luues tegelastele paindlikke meloodiaid, suutis ta kasutada teemasid, et viia publik läbi iga tegelase teekonna kogu filmi jooksul.

Muusika eesmärk on tekitada kuulajalt vastukaja. Kombineerige see filmiga ja võib väita, et muusikal on siis eesmärk suunata meid teatud mõtteviisi ja tunde poole. Disney/Pixari muusika Coco viib meid nii tuttavatesse kui uutesse kohtadesse, räägib meile, mida tegelased tunnevad ja kogeda kogu filmi jooksul ja – lõpuks – panna meid ühendama ja tundma end võimsana emotsioonid. Ilma muusikata, Disney/Pixar Coco poleks suutnud seda lugu rääkida nii võimsal ja südantlõhestavalt.

Peamised väljalaskekuupäevad
  • Coco (2017)Ilmumiskuupäev: 22. november 2017

Ämblikmehe uus punane, must ja kuldne ülikond, mis ilmus kodukaanel