Tõenäoliselt uued Xboxi stuudiod Indias, Aafrikas ja Lõuna -Ameerikas

click fraud protection

Hiljutises vestluses The Guardianiga Xbox juhid Phil Spencer ja Matt Booty teatasid, et kirjastaja arendustegevus laieneb lähiaastatel tõenäoliselt Indiasse, Aafrikasse ja Lõuna -Ameerikasse. Xbox Game Studios on tugevalt laienenud seeria X põlvkonna alguses tänu ühinemisele Bethesdaga ja muu hulgas Double Fine, Ninja Theory ja Obsidian omandamisele. Kuna turvavöö all on nii palju sisestuudioid, on Xbox oma esimese osapoole toodangu ümberpööramise ümber pööranud, kuigi paljud suured väljaanded nagu Halo Infinite ja Hellblade 2 on veel ees.

Vahepeal on Xbox keskendunud oma jõupingutustele Xbox Game Passi-tellimisteenuse-tugevdamiseks, kus mängijad saavad juurdepääsu kõigile Xboxi esimese osapoole mängudele ja silmapaistvatele kolmandate osapoolte tiitlitele. Aastal 2021 on teenuses ilmunud mitmeid populaarseid väljalaskeid, sealhulgas selle aasta sissekanne Sony omad MLB Näitus seeria. Koos vabastamisega Halo Infinite aasta lõpus liigub see fookus veidi 2022. aasta potentsiaalile. Kui kõik läheb hästi, peaks see olema aasta, mis on täis Microsofti välja töötatud mänge 

Lubatud, Redfallja Täheväli. Pärast seda loodab ettevõte igal aastal mitmete kassahittidega tootmist jätkata ja see võib nõuda Xbox Games Studios perekonna jaoks veelgi rohkem stuudiote soetamist.

Intervjuus kasutajaga Eestkostja, Kordas Phil Spencer, et Xbox ostab tulevikus tõenäoliselt rohkem stuudioid, ja täpsustas, et üks neist võib asuda maailma osades, mis pole praegu mänguarendusega seotud. Tänu mängumootorite ja muude tööriistade laiale juurdepääsetavusele ennustab Spencer, et stuudiod Indias, Aafrikas, Lõuna -Ameerikas ja mujal võivad tekkida. "järgmised kolm kuni viis aastat. "Artikkel läheb ka põhjalikult edasi Xboxi pühendumus mitmekesisusele mängudes, mida see avaldab. Phil Spencer teeb selgeks, et neid ei huvita mudel, mis puhastab teenusemänge ühe mängija lugude ja muude meelelahutusvormide arvelt. Ühe mängijaga mängudest rääkides ütleb Spencer isegi, et Xbox ehitab selliseid mänge rohkem kui kunagi varem kirjastaja ajaloos.

Matt Booty nõustub Spenceri hinnanguga, öeldes, et visioon on, et Xboxil oleksid vähemalt ühes neist piirkondadest suured stuudiod. Lisaks ei taha Booty, et stuudio oleks suuremate tiitlite tugipersonal, peen löök sellistes organisatsioonides nagu Ubisoft, kus võib ühe projekti kallal töötada viis kuni kuus meeskonda. Booty soovib, et stuudiod ehitaksid mänge, mis on suunatud selle piirkonna mängijabaasile, kus need stuudiod asuvad, avades uusi ja põnevaid võimalusi.

On selge, et Xbox keskendub kassahittide väljalaskmistele pärast vähem põnevate pealkirjade vaigistatud põlvkonda. See on põnev sõnum, kuid see on tundnud end seiskunud kogu tööstusharu viivituste tõttu kogu 2020. Tundub, et kõik on ootama Halo Infinite oma vabastada aasta lõpus, et tõeline pidu algaks, kuid praegustel X -seeria omanikel on rohkem oodata. Koos Microsofti lennusimulaator ja Psühhonautid 2 silmapiiril on Game Passil terve ülejäänud aasta jooksul palju uut verd.

Allikas: Eestkostja

Blake Lively reageerib Ryan Reynoldsi näitlejapausile omase huumoriga

Autori kohta