Pac-Man World 2: 7 asja, millel pole mõtet mängus

click fraud protection

Kui rääkida videomängudest, siis ikoonilisteks peetavatest mängudest on rohkem kui paar näidet. Itaalia torumehest vägivaldse võitlusturniirini on palju näiteid mängudest, mis oma vastavates kategooriates vormi murdsid. Üks esimesi mänge, mida peeti ikooniks, oli arcade hitt Pac-Man. See 1980. aastal välja antud mäng, kus näljane kollane ring manööverdas läbi labürindi, vältides kummitusi, sai kohe edukaks.

Järgnevatel aastatel oli palju järge ja kõrvaltegemisi ning sari tegi 1999. aastal vältimatu hüppe 3D-le. Pac-Mani maailm. Mäng oli fännide seas hitt ja pälvis aplodeerimise platvormi stiilis mänguviisi eest, mis oli segatud klassikaga Pac-Man mehaanika. 2002. aastal ilmus Xboxile järg ja Playstation 2, tabavalt pealkirjastatud Pac-Mani maailm 2, ja 2005. aastal järgnes kolmas. Kuigi frantsiis on paljude jaoks armastatud, on peas kratsivaid hetki rohkem kui paar.

10 Mis oli Erwini plaan?

Peamine antagonist aastal Pac-Mani maailm 3 oli tulnukas nimega Erwin. Erwin tahab Pac-Landilt energiat välja imeda, hävitades selle protsessi käigus, kuid meile ei anta kunagi nendeks tegudeks motivatsiooni.

Enamik kaabakaid eelmistest Pac-Man tiitlid tahavad Pac-Mani endalt välja võtta või ehk isegi Pac-Landi valitseda. Kummitustega ja kollaste ringidega täidetud maailm näib juhusliku kohana, kus rünnata. Ta läheb isegi nii kaugele, et röövib selle käigus kaks kummitust. Näib, et energiat, mida Erwin kasutas Pac-Landi hävitamiseks, saaks kasutada sisukama kurja plaani leidmiseks.

9 Miks ei oodanud Toc-Man Pac-Mani?

Esimese mängu süžee on piisavalt lihtne; Pac-Man naaseb koju oma 20. sünnipäeva tähistamiseks ja avastas, et Toc-Man on tema sõbrad röövinud. Nad rööviti, et meelitada Pac-Man söödaks, mida hävitada, kuid see tekitab küsimuse, miks mitte Toc-Man laseb oma käsilastel lihtsalt Pac-Mani saabumist oodata ja kas ta ka kinni püüda või lõpetada töökoht?

Kuigi kadunud sõbrad teda segavad ja ootamatult tabatakse, oleks ta kindlasti piisavalt lihtne sihtmärk. Selle asemel annab see Pac-Manile piisavalt aega oma sõprade ettevalmistamiseks ja päästmiseks ning Toc-Mani alistamiseks.

8 Miks teised Namco tegelased Pac-Mani maailmast välja jäeti?

Algne plaan Pac-Mani maailm oli Pac-Mani jaoks, et päästa koos oma perega teised klassikalised Namco tegelased. Dig-Dug ja Mappy olid nende hulgas, mis kuulujuttude järgi olid algselt lõpptootesse kaasatud. Võib-olla tahtis Namco arusaadavalt tähelepanu keskpunkti jätta Pac-Man tegelasi, kuid see ei takistanud neid kaasamast muid Namco omadusi.

Mängu üks peamisi kogumisobjekte on galaksia lipulaevad ja Pooka alates Dig-Dug on üks tegelastest, kes tabati. On uudishimulik, miks need tegelased välja jäeti, sest nendest oleks saanud lõbusad lihavõttemunad.

7 Mida tegid kummitused Pac-Man World 2 alguses?

Mängu süžee on lihtne; armsad, kuid vallatud kummitused otsustavad Pac-Village'is kaost põhjustada. Süžee on piisavalt armas ja lihtne, et mäng käima lükata ning peaaegu keegi ei sukeldu sellesse lootuses paljastada mõni peidetud Pac-Mani pärimus. See tähendab, et see ei pea endiselt vastu isegi juhusliku kontrolli all.

Kummitused on frantsiisis tuntud kurikaelad, kuid Pac-Village'i sisenedes polnud neil tegelikult plaani. Tundus, et nad leidsid vilja juhuslikult, nii et võiks küsida, milline oli nende lõppmäng, kui nad poleks seda teinud.

6 Miks Orson oma kabinetti varem ei kasutanud?

sisse Pac-Man World 3, Orson kasutab a Pac-Man kabineti, et Pac-Man talle teleportida. Olles selles kolmandas seikluses liitlane, tekib küsimus, miks ei kasutanud Orson kappi, et Pac-Mani esimeses mängus otse talle teleportida?

Orson nägi Pac-Mani roboti loomisega palju vaeva ning röövis Pac-Mani sõpru ja pere, miks ta siis lihtsalt ei kasutanud seda võimalust kapi varasemaks tegemiseks ja Pac-Mani otse teleportimiseks talle? Võib väita, et Orson polnud esimese mängu sündmuste ajal veel piisavalt tark, kuid kummitus, kes suudab ehitada hiiglasliku roboti, tundub piisavalt tark, et midagi teha.

5 Miks pidi Pac-Man oma mängu eest maksma?

Pac-man on kogunud kuulsust omaenda mängus osalemisegaPac-Mani maailm seeria. Mängijad saavad varakult teada, et mäng eksisteerib mängumaailmas ja on sama populaarne.

Kahes viimases Pac-Mani maailm mängudes saavad mängijad mängida klassikalist arkaadmängu oma seikluse käigus kogutud žetoonidega. Pac-Manil on selles maailmas selgelt kuulsuse tase, nii et kas ta ei peaks saama aeg-ajalt tasuta mängu? Samuti sisse Pac-Mani maailm 2, muud mängud Pac-Man seeriaid saab mängida mängusaalis, kus osalevad pr Pac-Man ja Pac juunior. Kas need tegelased ei peaks ka kuulsad olema?

4 Pac-Man World 2 sai 3 aastat hiljem GBA-pordi

Ei ole tavaline, et mäng uuesti välja antakse. A enamik populaarseid Wii U mänge on Switchile uuesti välja antud mitu aastat pärast nende esialgset väljaandmist. Seda tehakse tavaliselt siis, kui arendajad tunnevad, et mäng võiks ka sellel uuemal riistvaral töötada, kui mitte paremini.

Seetõttu on uudishimulik, miks 3D-konsoolimäng kolm aastat hiljem teisaldati pihuarvutisse, mis ei olnud võimeline 3D-ga hakkama saama. Game Boy Advance oli uskumatult populaarne süsteem ja sageli käivitati süsteemiga koos konsooli käivitamisega ka konsoolimängude lühendatud versioonid. GBA sadam Pac-Mani maailm 2 erineb oluliselt konsooli vastest, seega tuleb küsida, miks see mäng ei olnud täiesti uus mäng, mitte port.

3 Galaxian ei ole mängitav

Nagu paljud platvormimängud, on ka Pac-Mani maailm seeria on täis erinevaid kogumisobjekte. Nende hulgas on Galaxians, mis põhinevad samanimelisel klassikalisel Namco mängul. Nende kogumine avab klassikalisele sarnase 3D-labürindi lisatase Pac-Man. Viimasel kahel on ka mängusisene arkaad, kus mängijad saavad tegelikult mängida klassikalisi arkaadmänge. Pole üllatav, et need on klassikalised Pac-Man pealkirjad, kuid mingil veidral põhjusel galaksia on kadunud.

Kuigi see ei ole osa Pac-Man seeria, galaksia mängib selles mängus oma osa, seega on uudishimulik, miks algne versioon pole kaasas. See oleks suurepärane võimalus tutvustada noorematele mängijatele arkaadklassikat ja anda neile ka teada, kust kogumisobjektid pärinevad.

2 GBA-s Pac-Man World 2 puuduvad arkaadmängud

Nagu selle konsooli vaste, Game Boy Advance'i versioon kohta Pac-Mani maailm 2 pidi võimaldama mängijatel mängida muid klassikalisi arkaadmänge. Võib-olla salvestus- või isegi autoriõigustega seotud probleemide tõttu ei jõudnud need mängud lõpptootesse.

Huvitav on aga see, et nende mänge kantakse endiselt avatiitrites. On kummaline, et need mängud jõudsid nii kaugele, et said krediiti, hoolimata sellest, et neid polnud üldse. Samuti näib olevat puuduv labürint, sest koguda on neli galaktikat, kuid ainult kolm labürinti.

1 Blinky ja Clyde'i segu

Harcore Pac-Man fännid teavad, et Blinky on punane kummitus, Clyde aga oranž. Mitmel mängul, sealhulgas Pac-Mani maailm seerias on need värvid vastupidised. Enamik juhuslikke fänne ei pane seda viga isegi tähele, kuid pro Pac-Man Austajad, kes tunnevad labürinti nagu oma viit, märkavad neid peaaegu kohe ja imestavad, kuidas selline viga lõpptootesse sattus. Keegi pole täiesti kindel, miks see nii on, ja on teada, et see on mõnes fännis segadust tekitanud.

EdasiTerraria: 10 parimat kutsuja-minionit

Autori kohta