Valorant lisab eskalatsioonimängurežiimi piiratud ajaks

click fraud protection

Konkurentsivõimeline FPSValorantne lisab uue ja huvitava piiratud ajaga mängurežiimi nimega Escalation. Arendaja Riot Games on oma esimese isiku tulistamismängu aktiivselt värskendanud alates selle käivitamisest eelmise aasta keskel. Stuudio hiljuti uuendatud Split, mis on mängu üks vastuolulisemaid kaarte, koos mõne muu märkimisväärse muudatuse ja lisafunktsiooniga.

Riot Games lisas eelmisel kuul ka mängu uusima agendi, suurendades mängu nimekirja 15-ni. Uus agent Yoru on a kahevõitleja, mis tugineb valele suunamisele ja vargusele et optimaalselt positsioneerida end vaenlase meeskonna vastu või meelitada neid ebasoodsatesse olukordadesse. Nüüd üritab Riot meelitada mängijaid, kellel on igav või pettunud võistlusmängurežiim.

Mässumängud teatas uuest mängurežiimist mängu viimases värskenduses. Näidend klassikast Püssimängu režiim teistelt esimese isiku tulistamismängudelt, nagu näiteks Call of Duty ja CS: MINNA, Escalation paneb kaks viiest mängijast koosnevat meeskonda vastamisi režiimi tasemete läbimise nimel. Mängijad alustavad iga matši ühe relva või võimega ja avavad järk-järgult nõrgemad relvad või võimed, kui nad teenivad punkte ja liiguvad tasemetel edasi. Mängu võidab esimene meeskond, kes lõpetab kõik 12 taset või meeskond, kes on 10 minutiga enim edasi arenenud. Riot Gamesi andmetel on escalation saadaval vaid piiratud aja jooksul, kuid see võib muutuda sõltuvalt sellest, kuidas mängijad uuele mängurežiimile reageerivad.

Kuigi escalationi meeskonnad liiguvad meeskonnana läbi tasemete, on igal mängijal avamiseks ka oma individuaalne relv või võimete tase. See võimaldab meeskonna mängijatel eelmistel tasemetel maha jääda, kui nad ei suuda järgmise avamiseks tappa. Escalationi tasemetel edasi liikumine nõuab, et meeskond koguks kokku seitse punkti, iga tapmisega, kasutades relva või praeguse taseme võime teenida ühe punkti, samas kui eelmise taseme relva või võimega mängija võidab meeskonnale ainult pool punkti punkt. Kuna mängurežiim keskendub eelnevalt kindlaksmääratud relvade või võimete avamisele, on agendipõhised võimed keelatud ja ainult need, mis on valitud mängu tasemete osana, on lukustatavad.

Tore on lõpuks näha relvamängust inspireeritud mängurežiimi Valorantne ja Escalation pakub huvitavat võtet klassikalisest režiimist, kus on üleminek meeskonnapõhisele matšile, mitte kõigile tasuta, ja võimete lisamisega. Rohkem sisu on teel, Valoranti mängijatel on üha rohkem põhjust tuleval paigal mängudesse hüpata. Loodetavasti, Valorantne kogukonnale meeldib uus mängurežiim ja Riot Games hoiab seda alles.

Allikas: Mässumängud

Genshini mõju 2.2: kõik, mida uus Tsurumi saar lisab