Miks Halo Infinite näeb välja nagu viimase põlvkonna mäng

click fraud protection

Hiljutine demo jaoks Halo Infinite on sellega võrreldes palju fänne Halo: Combat Evolved, heas või halvas. Tulevane pealkiri on mõeldud toimima kui "vaimne järglane" 2001. aasta mänguni, ilmselt kuni graafikani välja. Kaasas Halo Infinite'i võitlus arenes kastikunsti meenutades on selge, et 343 Industries üritab astuda sammu tagasi ja naasta frantsiisi juurte juurde.

Probleem, mis paljudel pealkirjaga siiani on olnud, seisneb selles, kui palju see näeb välja nagu viimase põlvkonna mängud. Inimesed on otse võrrelnud ekraanipilte Halo Infinite eelmisele Halo mängud, mis tõstavad ainult visuaalide erinevused esile. Halo Reach10 aastat tagasi Xbox 360 peal välja antud mäng näeb välja moodsam kui Halo Infinite Xbox Series X-l. Mõnele fännile meeldib väga suund, mida 343 Industries võtab, samas kui teised põrutasid Xbox Games Showcase'i ajal kohe tiitlit selle tuhmi, summutatud ja halvasti renderdatud graafika pärast.

Halo Infinitekeskkonnad näevad välja täiesti fenomenaalsed, ulatudes kaugele mängu uue maailma silmapiirini. Kahjuks võis 343 tööstust tagasi vaadata

Combat Evolved natuke liiga palju. Summutatud värvipalett muudab kõik üsna mudaseks ja välistab suure osa maa-alusest hajumisest, mis muudab mängud nii käegakatsutavaks. See on ilmselge, kui vaadata jõhkrate nägusid, kes tunnevad end lamedate ja elututena oma koomiksilike, blokeeritud näojoontega. Kui Master Chief hoiab käes mis tahes tüüpi relva, tundub see nagu üksiku tooniga plastikplokk. Keskkond ise vaevu mõjutab selles elavaid objekte ja olendeid nii kaugele, et kontrasti polegi. Otse öeldes, Halo Infinite näeb välja nagu lõpetamata renderdus praeguses seisus.

Halo Infinite'i aegunud graafika ei näe hea välja

Põhjus, miks need graafikad on nii karmi kriitika osaliseks saanud, on see, et see ei ühti millegagi, mida Xbox on seni teatanud. Arvestades, et Xbox Series X peaks olema tipptasemel, on sellisel tasemel aegunud graafikat nähes paljud fännid pettunud. Kui mängu toodetakse turul parimal võimalikul seadmel, peaks see seda kajastama. Lisaks nägid kõik pealkirja treilerid välja fenomenaalselt üksikasjalikud ja julged, mis seadis demole kõrged ootused. Sest Halo Infinite et oleks kunagi nii veidi parem graafika kui Halo: Combat Evolved on sarjale karuteene. Iga uue mängu iteratsiooniga loodavad inimesed, et see on eelkäijaga võrreldes parem. Kuigi Halo Infinite sisaldab mitmekesist valikut uusi relvi ja esemeid, sealhulgas a uus haakkonksu mehaanik, ajab graafika ise päris paljusid eemale.

Pole selge, millises arendusetapis demo võeti. Võimalik, et 343 Industries pole pealkirja visuaale veel valmis saanud, kuid arvestades selle Holiday 2020 projektide avaldamiskuupäeva, on see ebatõenäoline. Kuna mängus on vastureaktsiooni ja kriitika tase demo väljalaske nädal, võib 343 Industries otsustada vaadata veel kord oma toodetud graafikat. Kindlasti on võimalik luua unikaalne taaskäivitus ilma kvaliteeti ohverdamata (vaadake sõjajumal). Sest Halo Infinite Et tunda end kaasaegse mänguna, nõuab kunstisuund täielikku ümberkujundamist.

Xboxi lipulaevamänguna Halo Infinite oli oma kampaania demoga palju sõitnud. Kuigi on tore näha, kuidas arendaja saab otsest inspiratsiooni klassikast Halo tiitlid, võisid nad oma austusavaldusega natuke liiale minna. Kui Halo Infinite ei värskenda oma praegust graafikat, see on mõeldud Xbox Series X-le jõudva suure realistlike mängude kataloogi seas kohatuna.

Genshini mõju: kust leida rohkem Violetgrassi (ja milleks see on)

Autori kohta