Kuulujutud Halo Infinite'il on lahinguväljale sarnane suur meeskonnalahing 2.0

click fraud protection

Viimane kuulujutt selle kohta Halo Infinitepaljastamata mitmikmäng seisneb selles, et see sisaldab märkimisväärselt laiendatud Big Team Battle'i kogemust kuulujuttude Battle Royale režiim. See on tõenäoliselt paljude jaoks Halofännid tahavad kuulda, kuna populaarse mitme mängija režiimi mainimist ei saa frantsiisiga seoses vaid mõnitada. 343 Industries ise on isegi kinnitanud, et "ainus BR, millest nad hoolivad, on lahingupüss" säutsus, mis sai koheselt levima Halo kogukond. Sellegipoolest püsib kuulujuttude järgi režiimi kaasamine ja tõenäoliselt jätkab seda seni, kuni arendajad avalikustavad täielikult, milleks nad on valmistanud. Halo: Lõpmatutasuta mängitav mitmikmäng.

Isegi kui Halo ei ole huvitatud battle royale'ist, talle pole võõras ka mitme mängijaga mängukogemus, mis on palju suurem kui tavaline 5v5 Team Slayer. Big Team Battle (tavalise mitmikmängu 8:8 variant) on olnud frantsiisi põhiosa alates aastast. Blood Gulchi ja Sidewinderi päevil ning hiljem kristalliseerus see kosjasobitusena esitusloend

mis on käivitamisel peaaegu alati saadaval. Vahepeal Halo 3: ODST lisas seeriasse Firefight PvE režiimi, mis toimub suurematel lahinguväljadel ja impordib kampaaniast tehisintellekti vaenlasi ja Halo: Reach's Invasion võimaldas mängijatel astuda vastu eesmärgipõhises lahingus Spartans vs. Eliit. Viimati oli esmaklassiline 12v12 Warzone režiim 2015. aasta suur osa Halo 5: eestkostjad, mis laenas elemente tasuta mängitavast MOBA žanrist.

Üks üürnikest Halo Infinite näib naasvat põhitõdede juurde, nii et poleks üllatav, kui üks uue mängu mitme mängijaga režiimidest pöörduks tagasi Big Team Battle'i juurte juurde. Usaldusväärne Xboxi sisering Klobrille jagas, mida ta režiimi kohta teadis, säutsus, mis säilitati raportis Wccftech. Klobrille sõnul Halo Lõpmatu's "Big Team Battle 2.0" on tugevalt laienenud Lahinguväli-suur asi "tohutult täiustatud sõidukite võitlus, koondise kudemine, sissetulevad pelikanid" ja veel.

Halo oli kunagi sari trendide seadmisest, mitte nende järgimisest. See, et 343 üritab selle põhimõtte juurde tagasi pöörduda, on hea.
Forge'i laiendatakse Halo Infinite'is tohutult. Olen kindel, et kui mängijad tahaksid näha Halo Battle Royale režiimi, võiksid mängijad selle lihtsalt luua.

— Klobrille (@klobrille) 11. jaanuar 2021
Halo Infinite suur meeskondlik lahing 2.0

Kõigile, kes on kunagi kaasaegset mänginud Lahinguväli mitme mängijaga, kõlab see selge liikumisena selle kaasahaarava mängutüübi poole. Siiski on kaheldav, et 343 lisaks mängule selliseid süsteeme nagu klassid. Veel üks huvitav korts peitub ühes Klobrille'i vastuses, kus nad seda väidavad Halo InfiniteForge'i režiimi laiendatakse nii kaugele, et mängijad, kes soovivad mängus lahingukuninglikku kogemust, saavad selle ise luua. Arvestades mõnda Forge'i loomingut ja kohandatud mänge valmistatud Halo 5: eestkostjad' tohutult täiustatud Forge'i, see ei kõla võimaluste piirest. Kuigi paratamatult leidub neid, kes väljaspool hardcore fännide baasi soovivad, et selline režiim oleks pigem ametlik kui kasutaja loodud lisandmoodul.

Ühest mängust teise, Halo mitmikmäng on dramaatiliselt muutunud, nii et aeg näitab, mida Halo Infinites spin on Spartan action näeb välja. Alates liikumisvõimest kuni relvade käivitamiseni kuni varustuse kaasamiseni on nii palju muutujaid. 20-aastasest fännibaasist on ka palju erinevaid kilde ja nad kõik tahavad, et nende konkreetsele nostalgiale esitataks midagi veidi teistsugust. Võttes seda arvesse Halo 5: eestkostjad oli oma eluea lõpuks üks ulatuslikumaid ja tihedamaid mitme mängijaga komplekte, tundub, et Microsofti sisemine Halo meeskond on õigel teel.

Halo Infiniteon saadaval Xbox Series X/S, Xbox One ja PC jaoks 2021. aasta sügisel.

Allikas: Wccftech

Marveli Ämblikmehe 2 ülikond võib olla Sam Raimi filmist välja jäetud

Autori kohta