Kuidas pakkuda pealetükkimatut romantikat D&D kampaanias

click fraud protection

Seiklused sisse Dungeons & Dragons koosnevad sageli uurimisest, võitlusest ja intriigidest, kui pidu harutab lahti Dungeon Masteri loo. Kuigi D & D -d Mäng keerleb peamiselt partei ümber, kes teeb koostööd probleemide lahendamiseks või vaenlaste ületamiseks, on ka võimalus romantikaks erakonna liikmete tegelaste vahel või DM-juhitavate NPC-dega. Kuigi romantika kaasamine võib ajal olla keeruline navigeerida mängimisel, kuna mõned DM -id otsustavad need interaktsioonid vahele jätta, võivad teised lisada võimaluse lisada mängijatele täiendavaid sotsiaalseid elemente uurima.

Esimene asi, mida tuleb arvestada, kui valite romantika lisamise a D&D kampaania on erakonna nõusolek. Kuigi mõned mängijad võivad olla huvitatud romantikast või peamise kurikaela võrgutamisest või armumisest kui NPC on kõrtsis, võivad teised mängijad tunda end ebamugavalt, kui nad osalevad või peavad vaatama muud Dungeons & Dragons erakonna liikmed osalevad seda tüüpi tegelastega suhtlemisel. Seetõttu peaks DM enne kampaania alustamist alati potentsiaalsete mängijatega aluseid puudutama, et näha, kas see on midagi, mida pidu nende seiklustesse kaasatakse. Samuti on võimalik, et romantiliste suhete võimalus võib kampaania käigus hiljem loomulikult avaneda, mille järel saavad mängijad ja DM arutada kui suhe on midagi, mis tuleks kaasata aktiivsesse mängu või kui see tekitaks seikluseks ebamugavaid pause ja probleeme terve.

Kui lisada romantika a Dungeons & Dragons kampaaniat, soovib DM ette planeerida ja otsustada, milliseid tegelasi on erakonna liikmetel võimalik esitada. Sarnaselt dateeritavate NPC -valikutega teistes mängudes, teades suunda, huvid ja soovid D&D NPC -d enne tähtaega aitab DM-l mängijategelastega kaasahaaravalt suhelda, pakkudes täpsemaid isiksusi, mida on huvitav uurida. See võib samuti aidata heidutada innukad mängijad püüdmast võrgutada kõiki neile osaks saanud NPC -sid, kuna DM võib anda peole märku romantilise tegelasega kohtudes.

Dungeons & Dragons Romantika mängijate ja NPC -de vahel

Lihtsaim romantikavorm Dungeons & Dragons on erakonna liikme ja NPC vahel. Kui mängija armub kõrtsiomanikku, kuna tegelane pole partei liige, võib suhtlemine piirduda kõrtsi külastustega. Hetkedel seisakuid vahel Dungeons & Dragons kohtumisi, NPC -ga seotud mängija saab kirjutada kirju või rääkida oma lootustandvatest suhetest. Kuna DM juhib üht tegelast, on suhtlemist lihtne juhtida ja neid hetki ära hoida muutudes liiga pikaks, pakkudes head suhtearenduse tasakaalu ja lõpetades kogu peoga progresseerumine.

Romantika algatamine NPC ja peotegelase vahel on samuti lihtne üles seada. DM võib nõuda, et pool võtaks teabe saamiseks ühendust romantilise tegelasega. Partei võlur võib minna kohaliku Bardi poole, et saada üksikasju otsingu kohta, et lõpuks visata kõrge karisma tšekk või lihtsalt lüüa see vestluses maha, äratades NPC huvi. NPC, kes juhendab mängijaid mängimise ajal asukohas, võib päästa partei liikme elu ja seejärel võivad laagris hiljem julgusest rääkides tunded tekkida. DM, NPC ja partei liikmete juhitud suhtlemisega võivad romantikad olla süžeele kasulikud ja tegeleda soovivate tegelaste jaoks rahuldust pakkuvad.

Dungeons & Dragons Romansid peotegelaste vahel

Vahepealne romantika D&D erakonna liikmeid on keerulisem hallata nii DM -i kui ka teiste mängijate seisukohast. Kuna parteiliikmed on kogu aeg koos, muutub tegelastevaheline suhe pidevaks mänguks. Kuigi need suhted võivad olla naljakad, näiteks lemmiklooma nimed lahinguväljal, võivad need tekitada olukordi, kus kaks tegelast on rohkem investeeritud üksteise kui teiste partei liikmete vahel, tekitades lõhe parteide ühtekuuluvuses ja muutes seikluse teise jaoks vähem kaasahaaravaks mängijad. Peoromantika võib tagasilöögi anda ka siis, kui kaks tegelast lahku lähevad, põhjustades vaidlust, et kuigi see on huvitav ajal D&D tegelaskuju rollimäng, võivad tekitada tarbetut pinget, kui mängijad peavad süžee edendamiseks koostööd tegema.

Selleks, et navigeerida sellel viisil, mis on kogu osapoole suhtes õiglane, soovib DM seejärel tagada, et nende tegelaste vahelisi suhteid loovaid interaktsioone tehakse krundile sobivad ajad, näiteks seisakuid või lahinguvaba reisi ajal ning et asjaosalised jätkaksid teiste osapooltega suhtlemist ja suhete loomist liikmed. Sest see paneb rohkem vastutust kampaania eest DM -ilsuhtesse kaasatud mängijad tahavad samuti tagada, et nad austavad nii DM -i kui ka teisi partei liikmeid, pöörates tähelepanu sellele, kuidas nad oma aega jagavad, ja tagades, et nad mängivad jätkuvalt, eelistamata dramaatiliselt oma tegelase romantikat partner.

Kuigi kampaania ajal saab pingeid sisse tuua mitmel viisil, võivad romantilised suhted võimaldada huvitavaid stsenaariume. NPC -sse armunud mängijale võidakse esitada ultimaatum kas päästa oma armuhuvi või saada teavet, mis võib peo saatust muuta. Mängija võib valida, kas kaitsta oma langenud partnerit, selle asemel, et anda vaenlasele viimane löök või isegi ohverdada end potentsiaalselt surmava tulemusega, et tagada nende armastushuvi ellujäämine. Kõik need olukorrad võivad suuresti mõjutada loo kulgu ja lisada mängijate otsustele laiendatud panuseid. See võib olla ka laiendatud Dungeons & Dragons pidu väljaspool suhet, kusjuures partei liige peab valima, kas ta päästab oma kaaslase või kaaslase partneri raskest olukorrast.

Enne romantika lisamist a D&D kampaania, on DM -i jaoks oluline teada suhetest huvitatud erakonna liikmete kohtingueelistusi. See võimaldab DM -il austada ja pakkuda mitmekülgseid ja huvitavaid võimalusi ning esitada ka vajalikke küsimusi, kui tegelasel on identiteet, millest ta isiklikult ei tea. See hõlmab selle mitmekesisust D&D erakonna liikmed ja tagab selle haavavad stereotüübid või väärarusaamad ärge sattuge juhuslikult kampaaniasse. Olles lugupidav, avatud ja läbipaistev, sisestage romantikat Dungeons & Dragons kampaaniad võivad olla tasuv ja huvitav kogemus kogu peole.

90 -päevane kihlatu: Michael Jessen kutsuti paarilise postituse juurde Juliana Spliti keskel

Autori kohta