5 põhjust muretseda kaardistamata filmikohanemise pärast (ja 5 põhjust, miks see võib õnnestuda)

click fraud protection

Alati, kui publik või fännid kuulevad sõna "videomängude kohandamine", läheb hirmuvärin nende selgroost alla. Aastate jooksul on videomängufilmidel olnud halb räpp, luues kas keskpärase, prügikasti tule või kaljutasandi filmidest maha veereva prügikasti tule. paljud usuvad, et videomängude filmid lihtsalt ei tööta. Nii et kui teatati, et põnevusmängu kohandamine Kaardistamataoli lõpuks töös, muutusid fännid otsustavalt närviliseks.

Vaatamata ilmsetele hirmudele on aga võimalus, et meeldib Sonic The Hedgehog, üllatavalt meeldiv videomängude kohandamine, mida paljud peavad parimaks, on mõned viisid Kaardistamata võib olla üks paljudest videomängude filmidest, mis võiksid olla suurepärased.

10 Murelik: lühifilm

Kuigi Kaardistamata pole kunagi näinud mängufilmi, see on saanud live-actioni muul viisil. Veel 2018. aastal fännifilm, mis põhineb Kaardistamata ilmus koos täiusliku näitlejakoosseisuga Nathan Fillionist kui Nathan Drake'ist ja Stephen Langist kui Sully.

Üks paljudest videomängudel põhinevatest fännide tehtud lühikestest püksidest, mida tasub vaadata

ja suurepärane live-action-show Kaardistamata... mis ei tõota selle funktsiooni jaoks head. Arvestades seda, kui hästi lühike vastu võeti, võiks proovida nii lihtsat asja kui lühike, nii või teisiti.

9 Edu: ülekandmine

Vaatamata pildile täiuslikule castingule, mille lühifilm ära tõmbas, võib film toimida peamiselt seetõttu, et see on päritolufilm. Seetõttu ei tööta täiskasvanud Drake selle stsenaariumi korral, näiteks Nathan Fillion ja Stephen Lang on liiga vanad.

Tom Holland ja Mark Whalberg Dake'i ja Sullyna on aga nii heas vormis kui saab. Arvestades, et fännid on juba saanud pilgu Hollandi Drake'ile ja rääkimata Antonio Banderase osatäitmisest, on sellel funktsioonil lootust.

8 Murelik: tarbetud tegelased

Videomängude maailma filmiks kohandamine on raske töö. Filmi korras hoidmiseks tuleb teha katkendeid ja kärpeid, et film toimiks ja kuigi ilmne valik oleks jätke näitlejad lihtsaks, stuudiod lähevad sageli teist teed ja sisestavad tegelasi muudest sarja kirjetest peale esimene.

Olgu see siis fänniteenuse jaoks või selleks, et inimesi erutada järg, mida ei pruugi kunagi juhtuda, tarbetute tegelaste, nagu Nadine Ross, sissesaamine teeks filmile ainult haiget.

7 Edu: tegelased ellu äratatud

Igal mängijal on lemmik videomängutegelane, kellena ta armastab mängida, keegi, keda ta tahaks näha õigesti tehtud kohanemisel ja kui mängijad muutuvad publikuliikmeteks, leiavad nad mõnikord, et saavad seda juhus.

Nathan Drake'i, Sully, Elena ja nende vastikute vaenlaste nägemine suurel ekraanil oleks publikule enam kui piisav. Paar, et juba Nate ja Sully klassikalise lobisemise kuulamise mõistega ja mõnikord on see kõik, mida film vajab.

6 Muretsetud: sama vana lugu

Lihtne on võtta videomäng ning kopeerida ja kleepida juba loodud lugu skripti, nimetada see päevaks ja valmistuda filmimiseks. Sellisena ootavad fännid klassikat Kaardistamata lugusid mängitakse, olgu selleks siis El Dorado otsing või piraatide aarde jaht.

Sellel on aga ka tagajärjed, kuna juba väljakujunenud loo kopeerimine võib olla mõttekas ainult neile, kes on mängu varem mänginud. See jutustamise meetod võib osutuda ebaõnnestunuks kõigi kohanduste puhul.

5 Edu: uus lugu

Loomulikult, kuigi kopeerimise ja kleepimise meetod oli ja on ikka veel midagi, mida on proovinud suur hulk vanemaid filmikohandusi, on viimasel ajal aastaid on mõned proovinud teist teed, et näidata mängumaailmas täiesti uut lugu, et mängijaid ja vaatajaskonda ei kasutata et.

Meetodil on olnud erinev mõju, mõned sarnased Detektiiv Pikachu õnnestub, samas kui teised, näiteks Hukatus läbi kukkuma. Kui aga uus lugu on õigesti tehtud, Kaardistamata võib osutuda edukaks ja köita vaatajaid uue looga maailmast.

4 Murelik: terve uus maailm

Igal mündil on kaks külge. Kuigi kohanemiseks uue loo loomine on üldiselt nutikas samm, on alati võimalus liiga kaugele minna.

Aastal 2002 astusid fännid teatritesse lootuses, et õudus-ellujäämismängu kohandamine ResidentKurjus, võtaks tagasi elemendid, mis muutsid mängu nii hirmutavaks. Selle asemel anti fännidele üldine märulifilm, mis läks mänguga nii kaugele vastu, et mäng ei tundunud kohanemisena (rääkimata sellest, et seda peetakse üheks 2000ndate aastate halvimaks videokuulsuse filmiks) ja Kaardistamata võivad sattuda samasse lõksu.

3 Edu: märulitükid

Kui on üks asi, mis võib mängu ja filmimaailma vahelise lõhe ületada, on see mõtlemapanev tegevusjärjestus. Ükski hauaröövel pole hämmastavate püüniste või väljakutseteta ja fännid on näinud, kuidas Nathan Drake neid kõiki julgestab.

Fännid ootavad alati põnevusega rongi servast rippumistest kuni meeletu autojahtimiseni ja isegi duellini põlevas galeriis hämmastav märuliteos teise järel ja Tom Hollandi väljavaade samaga silmitsi seistes erutab kõiki, kes loodavad uskumatut film.

2 Muretsenud: arendusaeg

Pealtnäha kõlab aastatepikkune projektiga tegelemine nii, nagu oleks see mängule kasulik. Kui nimetatud kohanemisele pühendatakse rohkem aega ja vaeva, on suur tõenäosus, et see toimib. Kuid see pole alati nii ja võib osutuda katastroofiliseks.

Viimase paari aasta jooksul on Kaardistamata film on läbinud palju ümberkirjutusi, mitmeid filmikatsetusi ja ligi seitse režissööri. Sellised faktid tähendavad, et mäng on lihtsalt kohandamatu või kasutatud meetodid on olnud ebaefektiivsed.

1 Edu: maandatud

Selle keskmes, Kaardistamata jääb alati põnevaks seikluslooks, mis järgneb aarete otsijale lahingutes üks paljudest videomängudega filmidest kaabakas, röövib saaki ja saab tüdruku kätte. Ometi, kõigest hoolimata Indiana Jonesi sarnasused, Kaardistamata sisaldab palju erinevusi ja sellel on maandatud mõistus.

Enamiku aarete või needuste taga on mingid seletused ja lood, ehkki need on täis üleliigset tegevust, sageli ajad lõhuvad selle emotsionaalsete hetkedega, mis muudavad mängu elulähedasemaks ja seostuvamaks, mis võib kohanemisest kasu tuua alates.

EdasiLetterboxdi andmetel 10 parimat James Bondi filmi

Autori kohta