Jay ja Silent Bob videomäng käivitavad ühisrahastuskampaania

click fraud protection

Ühisrahastuse kui projekti elluviimise seadusliku allika üldine tõus on viimastel aastatel hüppeliselt kasvanud. Enne kontseptsiooni levikut populaarsel kujul ei saanud lugematud projektid kunagi rahaliste piirangute tõttu kunagi võimalust ilmavalgust näha.

Nendel päevadel on ühisrahastus muutunud peavooluks. Kõik alates tundmatutest indie -ettevõtmistest kuni suuremate ja tuntumate projektideni, nagu 2014 Veronica Mars on saanud rahastuse veebipõhise, rahvahulgaga platvormi kaudu. Sellise stiimuliga pole ime, et kontseptsioon on laienenud ka filmitegemisest kaugemale.

Nüüd kasutab ka filmitegija Kevin Smith Ühisrahastus aidata kaasa projektile, mis hõlmab tema armastatud Jay ja Silent Bobi tegelasi. Seekord ei ole aga Jay ja Silent Bob suurel ekraanil; selle asemel suundub Smithi Askew-niverse koos videomängude maailma Jay ja vaikne Bob: krooniline nüri löök. Siin on mängu kokkuvõte:

Filmis Jay ja Silent Bob: Chronic Blunt Punch satuvad mängijad siltide meeskonna kombineeritud võitlusesse ja teevad oma vaenlastele rusikat, jalgade ja enesehinnangut hävitavate jibide maagia, alustades missiooni, et leida oma ammu kadunud potikliendid, kes on lõksus Orwelli megapoes kaubanduskeskus.

Kevin Smithi fännidel on hea meel teada, et ka Interabang Entertainment'i arendajad on Smithi töö fännid (eriti Jay ja Silent Bob), nii et nende mäng võiks olla tähelepanu väärt et. Lisaks sellele, et mäng on külgmine, 2,5D mitme mängijaga seiklus, on olemas ka spetsiaalne süsteem nimega Convo kombineeritud režiim, kus Jay ja Silent Bob saavad kasutada konkreetseid solvanguid ja näoilmeid, et vähendada enesehinnangut vaenlased. Plaan on, et mäng saavutaks oma rahalise eesmärgi-400 000 dollarit-veebi ainsa videomängukeskse ühisrahastusplatvormi kaudu aadressil fig.co. Fännidel on nüüd võimalus mängu investeerida ja saada auhindu Interabangi kaudu, mis koosneb tegevusfiguuridest põhineb mängul, allkirjastatud Kevin Smithi stiilis kampsunitel, „esmaklassilistel digitaalsetel hüvedel” ja jalutuskäigul Smithi järgmises rollis film.

Kevin Smith on varem mänginud oma filmide ühisrahastamise ideega - Punane osariik ja viimati Ametnikud III - aga on tagasi astunud muret seoses raha kogumisega basseinist, mis oleks paremini säilinud filmitegijatele, kellel puudub tegelik juurdepääs rahale. Siin on tema tsitaat selle kohta:

Erinevalt tagasi, kui ma tegin Ametnikud Aastal 91 oli mul nüüd juurdepääs rahale-nii et ma peaksin seda raha kasutama ja mitte imema ühisrahastusturult välja ühtegi rüüst, mis muidu läheks mõnele esmakordsele osalejale, kes seda tõesti kasutada saab.

Mõned võivad väita, et seetõttu on Smithi suhtes mõnevõrra silmakirjalik minna nüüd ja kasutada oma kuulsust videomängu jaoks ühisrahastamiseks. Kas asjaolu, et see on videomäng ja mitte film, tähendab, et seal pole hädas mänguarendajaid, kes saaksid ühisrahastamisest muidu kasu?

Tõde on see, et siin teeb ühisrahastust just Interabang ja Smith, kes on samuti kaasatud, aitab ellu viia mängu, mille eest nii paljud Jay ja Silent Bobi fännid tänulikud on. Suuremahulised kaubanduslikud videomängude arendajad ei ole huvitatud mängu loomisest kahe potti suitsetava narkodiileri ümber - ja seetõttu Interabang on raskustes olevatele mänguarendajatele, kellele ühisrahastus on mõeldud.

Kevin Smithi järgmine film, Joogajuhid, peaks kinodesse jõudma selle aasta lõpus.

Allikas: Interabang

90 -päevane kihlatu: Synginil on pärast „hullumeelset” Tania Spliti silmad teisel tähel

Autori kohta