Coco: luustikud olid Pixari jaoks tohutu väljakutse

click fraud protection

Disney/Pixar Coco viib vaatajad läbi Surnute maa, kui jälgime peategelase Migueli teekonda, kui ta pärast oma muusikaiidoli kitarri mängimist kogemata sellesse valdkonda transporditakse. Ja seda kõike Día de los Muertosel, kui maailmadevaheline loor on kõige õhem. Teel kohtub Miguel oma perega ja nad näevad pisut luukered välja.

Kui kujutame Día de los Muertost, siis milline on esimene pilt, mida näeme? Pilt, mis tavaliselt meelde tuleb, on suhkrupealuud ja peamiselt kaunistatud luustikud. Inimkomponendid, mis surnuid algselt määratlesid, on pärast nende möödumist kadunud. Ja see Mehhiko puhkuse konkreetne detail kujutas endast animatsiooni jaoks olulist probleemi disainimeeskond, kui tegemist oli tegelaskuju loomisega, sest lapsed ei reageeri sellele tavaliselt hästi luustikud. Daniel Arriaga, Disney / Pixari tegelaskuju kujundaja Coco, ei säästnud üksikasju, kui rääkis väljakutsetest, millega meeskond silmitsi seisis, kui ta pidi silmitsi skelettide ekraanil ellu äratama:

"Skeletid esitasid meile tohutu väljakutse. Number üks on see, et luustikud on tavaliselt väga hirmutavad, eks? Nii et saime hulga viiteid pealuude ja tegelike skelettide kohta ning nagu näete, kui te seda räägiksite, jookseksin. Ma ei tahaks seda näha, aga me tahtsime jääda truuks ka skelettidele. Nii saime nende luudest pilte. Meil oli tegelikult tõeline luustik, nagu neil koolides on, ja me näeme, kas saaksime selle atraktiivseks muuta, tehes selle peal olevaid asju fotošoppades.

Perekonda ümbritseva filmi taga peituva olulise sõnumi tõttu ja seetõttu, et suur osa filmist asub maal Dead, kus surnud pereliikmed on nüüd luustikud, tuli kindlasti tagada, et lapsed ei kardaks seda liiga vaadata. Selle realismi tasakaalu säilitamine, säilitades samal ajal ka humoorika võlu, sai disainimeeskonna ainsaks fookuseks.

Nagu varem mainitud, on üks Día de los Muertosega seotud kujundeid kaunistatud luustikud. Luustiku probleem seisneb selles, et defineerivad füüsilised iseloomuomadused on kadunud, mis võib muuta nende eristamise väga keeruliseks. See kujutas endast probleemi, sest Miguel suhtleb surnute maal oma surnud pereliikmetega. Seejärel sai disainimeeskonna väljakutseks see, kuidas anda luustikule iseloomuomadusi, et publik saaks neid hõlpsalt tuvastada. Nagu Arriaga selgitas, taandus lahendus näovärvile, mida kasutatakse Día de los Muertose ajal:

"Samuti on üks asi, mis luustikuga juhtub, see, et kaotate kõik asjad, mis andke meile iseloom, tead, oma silmad, ninad, suu, lihaskoed, kõik, mis puudutab seda. Ja me kõik näeme ühesugused välja, kuidas siis sellest iseloomu välja tuua? Kuidas sa sellest variatsioone teed? Nii tegime hunniku maale ja pealuid, et uurida stiliseerimist ja uurida erinevaid asju, et vähendada pealuude hirmutavat tegurit. Teine suur osa surnutepäevast on näovärv, nii et tahtsime veenduda, et kasutaksime näovärvi ka luukeredesse. Näovärviga seotud väljakutse seisneb aga selles, et mõnikord võib see liiga häirida, nii et pidime sellega uue katse tegema.

Kuigi disainimeeskonnale esitati Disney/Pixari luukeretegelaste kujundamisel palju väljakutseid Coco, on paljudele selge, et raske töö tasus end pikas perspektiivis ära. Pereliikmed, keda oleme surnutemaalt pärit treilerite kaudu tutvustanud, on sõbralikud, kuid nad ei sulandu kokku. Igaüks neist eristub pakendist ja see annab Disney/Pixarile rohkem jõudu Coco.

Peamised väljalaskekuupäevad
  • Coco (2017)Ilmumiskuupäev: 22. november 2017

Don Cheadle improviseeritud Iron Man 2 sõjamasina ümbersõnastamise viide