S.T.A.L.K.E.R. 2 saab uue kangelase ja mängu treileri

click fraud protection

Selle kohta on selgunud uut teavet S.T.A.L.K.E.R. 2, täielik järg klassikalisele esimese isiku ellujäämisõudusmängule S.T.A.L.K.E.R. Inspireeritud 1972. aasta romaanist Teeäärne piknik autorid Arkadi ja Boriss Strugatski S.T.A.L.K.E.R. seeria annab mängijatele ülesandeks navigeerida Tšernobõli tuumaelektrijaama ümbritsevate kiiritatud alade alternatiivse ajaloo versioonis. Seda piirkonda, mida nimetatakse "Tsooniks", on veelgi mõjutanud valitsuse eksperimenteerimine ja see on arendanud hulgaliselt ebanormaalseid nähtusi.

Originaal S.T.A.L.K.E.R.: Tšernobõli vari, koos selle järgedega Selge taevas ja Pripyati kõne, on väga tuntud oma kohutava atmosfääri ja põhjaliku mängumehaanika poolest. Siiski pärast Pripjati kõne2009. aastal ilmunud seeria näiliselt loobus arendaja GSC Game Worldi poolt, kuni S.T.A.L.K.E.R. 2 kuulutati välja aastal 2018 koos eeldatava väljalasega 2021. aastal. Eelmise aasta lõpus mootorisisene mängu treiler ilmus väga oodatud tiitli jaoks, kuigi see demonstratsioon oli lühike ja jättis palju küsimusi vastuseta.

Xboxi juhe avaldas hiljuti mõned uued üksikasjad S.T.A.L.K.E.R. 2, GSC Game World PR-spetsialisti Zakhar Bocharovi ajaveebipostituse kaudu. Bocharovi postitus lisab eelmise aasta mänguhaagisele täiendavat konteksti, selgitades stsenaariumi ja seda, mida see meile mängust tervikuna räägib. Seda kinnitab ka postitus S.T.A.L.K.E.R. 2, nagu iga seeria eelmine mäng, peaosas uhiuus peategelane, mitte ei jätkaks mineviku tegelase lugu. Bocharov lõpetab, teatades, et mängu arendamine kulgeb sujuvalt, eriti Xbox Series X/S puhul, ja kinnitab fännidele, et mäng käivitatakse Xbox Game Passis esimesel väljalaskepäeval.

The S.T.A.L.K.E.R. frantsiis pärineb pikast päritolust, sealhulgas mitte ainult videomängud, vaid ka Strugatski romaan Teeäärne piknik ja Andrei Tarkovski 1979. aasta film Stalker. Järg, mis avaldatakse nii kaua pärast eelmist väljalaset, põhjustaks tavaliselt fännide skeptitsismi, kuid GSC Game World näib loovat S.T.A.L.K.E.R. 2 armastuse tööna. Mäng kasutab Epic Gamesi Unreal Engine'i, et luua pingeline õhkkond, aga ka Modifikatsioonide hõlpsaks loomiseks. Eelmiste mängude jaoks oli tehtud arvukalt populaarseid modifikatsioone S.T.A.L.K.E.R. frantsiisi ja see juurdepääsetavus aitab oluliselt pikendada ka eelseisva pealkirja eluiga.

The S.T.A.L.K.E.R. frantsiisil on suur fantastiline paadunud mängijate baas, kes hindavad sarja atmosfääri, mängimist ja maailma ülesehitamist. S.T.A.L.K.E.R. 2 näib, et kannab seda pärandit edasi, tuues klassikalise ellujäämiskogemuse tänapäeva mängude ajastusse. Uue mootori, uue peategelase ja uute vaenlastega, kellega silmitsi seista, S.T.A.L.K.E.R. 2võib olla just see, mida fännid vajavad.

Allikas: Xboxi juhe

Tiny Tina imedemaa: kõik kinnitatud uued keskkonnad

Autori kohta