STALKER 2: väljalaskekuupäev, mängu üksikasjad ja ellujäämiselemendid

click fraud protection

Kaks aastat pärast väljakuulutamist GSC Game World's S.T.A.L.K.E.R. 2 on naasnud pealkirjadesse pärast seda, kui Microsoft paljastas, et mäng saab olema Xboxi konsooli eksklusiivne. Xbox Games Showcase'i ajal tähistas Microsoft teadaannet avalikustamisega S.T.A.L.K.E.R. 2 esimene ametlik treiler.

Armastatud kultussari, S.T.A.L.K.E.R. (tavaliselt kutsutud STALKER) põhineb 1979. aasta filmil Stalker kui ka romaan Teeäärne piknik, millel film põhineb. Sari on kuulus oma terava ja realistliku lähenemise poolest postapokalüptilisele FPS-žanrile.

STALKER 2 tähistab esimest korda, kui konsoolimängijatel on juurdepääs sellele ainulaadsele sarjale. Kuigi filmimaterjali pole näidatud palju, näitavad esitluse ajal esitatud arvukad üksikasjad ja lubatud sarnasus eelmiste pealkirjadega, et lahti pakkida on juba palju. Siin on kõik, millest me teame STALKER 2.

STALKER 2 lugu ja seade

Ühinedes paljastada Xbox Games Showcase'i ajal, GSC Game World PR-spetsialist Zakhar Bocharov kirjutas teemal lühikese artikli

Xboxi juhe kus ta esitas mängu kohta rohkem üksikasju. STALKER 2, nagu selle eelkäijad, toimub Tšernobõli lähedal kiiritatud tühermaal Zone, mis tekkis pärast mitut tuumakatastroofi. Kiirgus on põhjustanud arvukalt muutusi keskkonnas, kus on palju muteerunud inimesi ja loomi. Tsooni kõige surmavamad ohud on aga anomaaliad. Anomaaliad on aberratsioonid, mis eiravad loodusseadusi. Need anomaaliad, mis tekkisid pärast tuumade kokkuvarisemist, võtavad erinevaid vorme, kuid peaaegu kõik on orgaanilisele elule saatuslikud. Mõned kõrvalekalded moonutavad objekte, teised aga hävitavad korrosiooni, elektrilöögi või põletamise tõttu. Uues haagises ilmnesid nii elektriline anomaalia kui ka moonutustüüp.

Tegeliku süžee kohta pole üksikasju esitatud, kuid Botšarov kinnitas mõningaid asju üldise konteksti kohta. Esiteks astuvad mängijad taas S.T.A.L.K.E.R-i rolli: pearahakütt, kes uurib tsooni, otsides väärtuslikku teavet ja saaki. Teiseks on narratiiv hargnev lugu moraalsete valikute ja mitme lõpuga. Botšarov väidab, et mängijate tehtud otsused mõjutavad maailma tervikuna, mitte ainult vahetut lugu.

STALKER 2 mänguviis

Mänguvõtteid pole näidatud ega selle kohta pole olnud ka mingeid erilisi üksikasju mänguviis STALKER 2, kuid Botšarov tegi selgeks, et sellel uuel mängul on sügavad juured varasemate pealkirjadega jagatud visioonis, öeldes:Koos S.T.A.L.K.E.R. 2, loome lõpuks asja, mida oleme algusest peale teha tahtnud.Seega annab varasemate mängude vaatamine vähemalt üldise ettekujutuse mängu kulgemisest S.T.A.L.K.E.R. 2 hakkab tegutsema.

Eelmine STALKER Pealkirjad on FPS-mängud, mille põhirõhk on ellujäämisel ja õudustel. Mängijad peavad aktiivselt jälgima oma heaolu, pöörates tähelepanu kiiritushaigusele ja näljahädale ning hoolitsema ka oma varustuse uuendamise eest. Paljud muud mängud, eriti mängus olevad laskurid postapokalüpsis, millel on sarnased süsteemid, kuid need paistavad silma STALKER mängija nõrkuse tõttu. Soomuste ja relvade täiustamine on ellujäämiseks ülioluline, kuna vaenlased tapavad mängija kiiresti ja halva kvaliteediga relvad on nii nõrgad kui ka väga ebatäpsed.

Peale žanrile omaste eeldatavate bandiitide ja mutantide peavad mängijad tegelema ka eelmainitud anomaaliatega. Varasemates mängudes on mängijad varustatud detektoriga, mis annab piiksu, kui kõrvalekalded on lähedal. Mängijad saavad seejärel kasutada metallpolte, et hinnata anomaalia täpseid piire. Anomaalia puudutamine tähendab surma, kuid neis navigeerimine on oluline, kuna mõnes on esemeid, mis on erilised esemed, mis pakuvad erilisi hüvesid, näiteks tervise paranemist.

Üks piirkond, kus STALKER 2 laiendab oma eelkäijaid on oma maailmaga. Kui seeria varasemad mängud olid omavahel ühendatud tasemed, mida eraldas laadimisekraan, STALKER 2 on täielikult uuritav avatud maailm, millel on täiustatud AI. Eelmine STALKER mängud olid tuntud oma dünaamilise AI poolest, kuna need sisaldasidelusmaailma simuleeriv süsteem” kutsus A-Life. STALKER 2 kavatseb seda süsteemi A-Life 2.0-ga laiendada. Botšarovi sõnul eksisteerib ja areneb mängumaailm väljaspool mängijate panust.

STALKER 2 väljalaskekuupäev

Ametlikku väljalaskekuupäeva pole avaldatud STALKER 2, kuid mäng on siiski planeeritud vastama varem väljakuulutatud 2021. aasta väljalaskeaknale. Millal STALKER 2käivitab, see avaldatakse arvutis ja Xbox Series X-s ning on tasuta saadaval neile, kellel on Xbox Game Pass.

S.T.A.L.K.E.R. 2 on olnud pikk ja keeruline ajalugu ning selle plaane arutati juba 2010. aastal. Nüüd pole mäng mitte ainult ametlikult tulemas, vaid see tuleb koos Xboxi ja selle toega täiustatud tehnoloogia, mida pakub Unreal Engine. Fännid on kaua oodanud ja peavad veel veidi ootama, kuid see võib tegelikult olla seda väärt.

Allikas: Xboxi juhe

RDR2 inimtekkeline mutant on Red Dead Redemptioni suurim saladus

Autori kohta