Sony soovib, et PS5 muudaks ekraanide laadimise minevikku

click fraud protection

The PlayStation 5 on mõned kõrged eesmärgid ja Sony pressiesindaja sõnul on üks neist muuta PS5 laadimisekraanid minevikku. Suurem osa Sony uue põlvkonna konsooli ümber käivatest aruteludest on olnud seotud seadme tehniliste spetsifikatsioonidega, osaliselt seetõttu, et Ettevõte märkis PS5 SSD kui midagi, mis muudaks revolutsiooni arendajate, tarbijate ja riistvaratootjate suhtumises konsool.

Samuti ei kuuluta Sony ainult mõne mängu muutva tehnoloogia saabumist. AMD tegevjuht ütles hiljuti, et konsooli uus kiip on osa konsooli PS5 spetsiaalne kaste. Lisaks sellele, et see termin on lõbus viis kirjeldada seda, millest võib realistlikult saada võimsaim konsool, mis kunagi välja antud, on fännid PS5 üldise disaini pärast põnevil. Kui PS5 laadimiskuvad sisuliselt puuduvad, on see veelgi suurem põhjus, miks tarbijad proovivad Sony järgmise põlvkonna konsooli vaatamata uutele teenustele, nagu Google Stadiavoogedastusplatvorm ja traditsiooniliselt võimsam arvutimänguplatvorm, mis pakub mängijatele kaalukaid põhjuseid hüppamiseks.

Sony pressiesindaja lisas veelgi õli tulle, et konsool oleks midagi erilist, kui nendega intervjueeriti Ametlik PlayStationi ajakiri. Pressiesindaja sõnul võib SSD, mille PS5 arhitekt Mark Cerny soovitas, aidata laadida andmeid 15 korda kiiremini kui PS4 Pro, ettevõtte järgmise põlvkonna visiooni võtmeosa. Siin on, mida nad pidid ütlema selle kohta, et PS5 laadimisekraanid võivad jääda minevikku:

"Ülikiire SSD on meie järgmise põlvkonna võti. Meie visioon on muuta laadimisekraanid minevikku, võimaldades loojatel luua uusi ja ainulaadseid mängukogemusi."

On huvitav näha, kuidas Sony nii kõvasti oma konsooli SSD rakendustele tugineb, kuna kõvaketta kiirus pole traditsiooniliselt nii oluline kui muud elemendid, nagu konsooli GPU. Siiski, kui SSD on PS5 laadimisekraanide kõrvaldamisel võtmetegur, on Sonyl mõistlik seda peamiseks müügiargumendiks tõsta – kiirus on muutumas üha suuremaks prioriteediks. voogedastusplatvormide tulekuga, mis võivad mängude laadimiskuvade üldse ära kaotada, ja see on ka lihtne sisenemispunkt, mida arutada neile, kes konsooli ei tunne mängimine.

Kõigi eelduste kohaselt tundub, et Sony on hakanud muutuma de facto parimaks konsoolipakkumiseks turul, mis on viimasel ajal näinud mõningaid nihkeid. Kuna Nintendo on konsoolimaastikul hübriidsemas rollis, ja Microsoft Ilmselt soovib Sony osaleda rohkem ühistes voogedastustöödes, võib-olla on Sony end juba tõestanud ka järgmise põlvkonna kõige olulisema konsoolitootjana. See ei ole lõplik enne, kui tarbijad saavad PS5 kätte – ja kui need PS5 laadimisekraanid on siiski minevik – kuid see näeb kindlasti hea välja E3 2019 suunduvale ettevõttele, mis on kahekordselt oluline, arvestades Sony puudumist sel aastal menetlusest.

Allikas: Ametlik PlayStationi ajakiri (läbi WCCF Tech)

Genshini mõju: kust leida rohkem Violetgrassi (ja milleks see on)

Autori kohta