Miks peaksite olema Google Stadia suhtes ettevaatlik?

click fraud protection

Google avalikustas täna lõpuks oma plaanid mängutööstuse jaoks, teatades Stadia mängude voogesituse platvorm. See on nädalatepikkuse kogunemise ja ootuse kulminatsioon ning esmapilgul tundub tehnoloogia uskumatu. Lõppude lõpuks, kes hakkab vaatama platvormi, mis võimaldab suure jõudlusega mänge mängida peaaegu kõigis Google Chrome'i õigesti kasutavates seadmetes?

Stadial on ka kulisside taga palju tegemist. See on platvorm, mis on nüüd värvanud Jade Raymondi ja Phil Harrisoni, kaks mängutööstuse veterani, kellel on palju kogemusi ja teadmisi eduka brändi ülesehitamiseks. Ettevõte püüdis näidata tõsiasja, et Ubisoft Kohal oli tegevjuht Yves Guillemot ja Assassin's Creedi odüsseia oli esimene mäng, mida esitleti Stadia varases iteratsioonis ja mida kutsuti Project Streamiks. Siin on selged seosed tööstusega, mis tagavad, et Stadia edeneb videomängude kõige säravamate mõistjate toetusel.

Seotud: Stadia toetab täielikult platvormidevahelist mängimist

Sellegipoolest hoiaksime selle eest liiga põnevil

Stadia muudab mängu tehnoloogia veel. Google oli märkimisväärselt nüri paljude tehnoloogia põhielementide suhtes ja keskendus idealiseeritud elemendile esitlus, mille eesmärk oli müüa inimestele tehnoloogiat ennast, mitte selle rakendamist ja muud muresid. Kui esitlus lõppes, oli küsimusi palju rohkem kui vastuseid ja mõned neist on otsustava tähtsusega, et otsustada, kas Google Stadia on tõesti nii mõjukas, kui näis. Siin on see, mida me tahame teada ja mida teised on juba huvi tundnud ka:

Google'i tänane konverents näitas, mis on Stadiaga võimalik ja kuidas see Google'i, arendajate, mõjutajate ja mängijate jaoks toimib.
See on kontseptsiooni tugev tõestus, kuid sisu ja tarbijate omaksvõtt on võtmetähtsusega.
Ootan endiselt sisu + ärimudeliteavet.

— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 19. märts 2019

Mis on hind?

Seal ei mainitud, kui palju Stadia teenus maksma läheb. Juurdepääs AAA-mängudele, mida mängitakse maksimaalsetes seadetes, näib olevat kulukas ettevõtmine. See viib ka teise küsimuseni...

Mis stiilis teenus on Stadia?

Nutikas raha on Stadia abonemenditeenus, mis annab tarbijatele juurdepääsu mängude teegile, mida nad saavad igal ajal kasutada, sarnaselt Netflixile. Google ei näidanud, kas see nii oleks. On võimalus, et Stadia müüb mänge nende hinnast murdosa eest mängupõhiselt ja lisaks on on tõenäoline, et tegemist on teenusega, mis on komplekteeritud muude tellimuspõhiste platvormidega, nagu YouTube või Tõmblused.

Kuidas mängudele juurde pääseb/integreeritakse?

Google Play tundub siin kõige tõenäolisem kahtlusalune, mis võib mõne mängija jaoks häirida. Kui mängija omab mängu näiteks Steamis või konsoolil, kas Stadial on Play Anywhere stiilis funktsioon, mis võimaldab tal sellele juurde pääseda ilma, et peaks selle eest uuesti maksma? Kas juba omatavate mängude jaoks on vaja tellimust? See ei pruugi olla probleem, kuna platvorm muutub asjakohasemaks, kuid varakult, ilma eksklusiivsete mängudeta, võib juurdepääs varem ostetud mängudele olla Stadia jaoks suur tõmbejõud.

Millised on ribalaiuse nõuded?

VÄRSKENDUS: Google'i suhtekorraldaja ütles Kotaku et Google'i Project Stream suutis pakkuda 4K, 60 kaadrit sekundis jõudlust 25 megabitti sekundis ühendustega. PR esindaja väitis, et Stadia sihib sama jõudlust sama ribalaiuse kiirusega.

Stadia näib olevat ribalaiuse tapja. Hi-fi-File mängude voogesitamine kuni 8K on enamiku Interneti-teenuse pakkujate jaoks maksuline ja paljudel kasutajatel on Interneti-andmesidepiirangud. See on ka õiglane küsimus. Fallout 76 tekkis hiljuti probleeme sellega, et mõned mängijad ületasid oma andmepiirangu, üritades alla laadida selle mängu paljusid lansseerimisjärgseid plaastreid, ja Stadia laialdane kasutamine võib põhjustada sarnaseid probleeme.

Peale selle, kui stabiilne peab Interneti-ühendus olema, et Stadia korralikult töötaks? Sujuv voogesitus on suur eelis, kuid selle kasutamine praktikas ei pruugi olla realistlik paljude inimeste jaoks, kes juba vaevlevad regulaarselt YouTube'i kvaliteetsete videote puhverdamisega.

Milliseid eksklusiivseid teenuseid on Google'il Stadia toetamiseks?

Google teatas, et avab oma esimese osapoole videomängustuudio, mis pakub Stadia jaoks eksklusiivseid mänge. Küsimus praegu? Neid ei ole ja neid ei ole ka välja kuulutatud, et neid arendatakse. Toimus lühike tehniline esitlus, mida Google demonstreeris, kuidas Stadia toetab mängude disaini ja arendust, kuid ükski neist ei olnud eriti inspireeriv. Tõenäoliselt tasub Stadia jaoks liiga palju reklaami hoida, kuni näeme, kuidas Google seda toetab väljaspool erinevate partnerarendajate ja väljaandjate abi.

Kui raske on Stadiat arendada?

Stadia taga olev tehnoloogia kõlab suurepäraselt, kuid suur osa tööst tuleb arendajatel lahendada. Google ei vasta sellele küsimusele ise, vaid pigem arendajad, kes on platvormiga töötanud. Jagatud olekute funktsioonid, kõikjal kättesaamine ja mängimine ning striimijate ühendamine mängu keskel kõlavad teoreetiliselt suurepäraselt: kui raske on neid praktikas rakendada?

Kuni paljudele nendele küsimustele (ja rohkematele) pole vastuseid, pole lihtsalt mõtet saada ka Stadiast põnevil. Mängude tulevik on kindlasti praegu ja Google mängib selles oma osa. Kui suur see roll on ja kas seda meenutatakse hea sõnaga või tehnikahiiglasliku ülbuse varjundiga, saame teada hiljem 2019. aastal.

Allikas: Google'i YouTube'i kanal

Fortnite: kust leida Beskar Steeli (kus maa kohtub taevaga)

Autori kohta