Esmalt vaadake Warzone Firefight'i filmis Halo 5: Guardians

click fraud protection

Vaadates Microsofti mängukogu kolme viimase konsoolipõlvkonna jooksul, on mõned pealkirjad (kui neid on) sama ikoonilised kui Tere mänge. Alustades Bungie'st Halo: võitlus arenes algsel Xboxil, seeria on vestlust domineerinud Xboxi konsooli eksklusiivsete ainete osas, mis lükkavad edasi Xbox Live'i ja võrgumängijat üldiselt. Tasakaalustatud mängu, erinevate mängutüüpide ja tugeva kogukonnaga, mis on mitme mängijaga komponent Tere mängud on pidevalt olnud sarja kõige olulisemad. Halo 5: eestkostjad, sarja viimane mäng, jätkas seda traditsiooni pakkudes sarja senist parimat mitme mängijaga kogemust. Kuigi see kogemus puudus käivitamisel ventilaatorite peamistes funktsioonides ja režiimides.

Kuna Halo 5 aasta oktoobris käivitatud arendaja 343 Industries on järjepidevalt toetanud ja laiendanud Halo 5 mitme mängija komponent. Varsti pärast mängu avaldamist avaldas arendaja tasuta värskendus, mis lisas "Big Team Battle" populaarne 8 vs 8 mängurežiim, mis puudub mängu käivitamisel, mitme mängija pakkumistesse koos uute relvade ja kaartidega. Hiljem lisas arendaja

Halo 2lahingupüss mängu, lemmikrelv kauaaegsete fännide seas.

343 viimati välja kuulutatud täiendus Halo 5 on Warzone Firefight - algselt kasutusele võetud PvE (mängija vs keskkond) režiim Halo 3: ODST. Kasutades põnevust Tere 2016. aasta maailmameistrivõistluste finaalturniiril debüteeris arendaja esimesed kaadrid uuest mängurežiimist (ülal). Tulevane täiendus näib kasutavat skaalat Halo 5Warzone'i mitme mängijaga, et pakkuda suurimat koostöökogemust, mida eales nähtud Tere seeria.

Uus Firefight võimaldab kuni kaheksal mängijal üheskoos võidelda viie üha raskemaks muutuva vaenlaselaine vastu, samal ajal kui teatud eesmärkide saavutamiseks kella kihutada. Kuigi neid eesmärke pole avaldatud, kinnitas arendaja, et need on dünaamilised, mistõttu iga Firefight -voor tundub eelmisest veidi erinev.

Režiimil on kõige rohkem ekraanil olevaid vaenlasi frantsiisi ajaloos, sealhulgas uus "Müütiliste" bosside tegelaskuju, mida peetakse võimsamaks kui Warden Eternal. Tulekahju annab mängijatele täieliku juurdepääsu REQ -süsteemile, võimaldades mängijatel kokku kutsuda kogu oma relvade, sõidukite ja soomusmoodulite arsenali, et aidata oma kaaslasi ja ellu jääda vaenlase lainetel.

Kuigi arendaja ei teatanud haagises ametlikku avaldamiskuupäeva, on uuel režiimil 2016. aasta suve käivitusaken.

Firefight pakub mõnusat puhkust konkureerivatest mitme mängijaga mängurežiimidest Tere seeria, hoides mitme mängijaga mängu värskena. Selle puudumine oli tugevalt tunda Halo 4 ja 5 kus 343 üritas seda asendada vähemtähtsa Spartan Ops režiimiga. Režiimi tagasitoomine Halo 5 on arendaja nutikas samm ja mängijate arvu suurendamine kaheksani lubab sarja kõige ägedamat tegevust. Loodetavasti sellest piisab, kui tasa teha Warzone'i ja REQ -süsteemiga seotud probleemid ning suudame mängijad mängu tagasi tõmmata paar kuud enne 2016. aasta sügisandmete ilmumist,

Halo 5: eestkostjad on nüüd saadaval Xbox One'is. Warzone Firefight on saadaval suvel 2016.

Allikas: Microsoft

Nintendo Switch Online + laienduspakett on liiga kallis