click fraud protection

5. Subnautica

Lugege Screen Ranti Subnautica ülevaadet

Subnautica lansseeriti 2018. aasta alguses ja on sellisena jäänud 2018. aasta parimate indie-tiitrite osas pisut tähelepanu alla. Unknown Worlds Entertainment arendas kauni segu ellujäämisest ja seiklusest Subnautica, mis näeb mängijaid uurimas planeedi 4564B ookeani, avastades selle veealaseid saladusi, kogudes samal ajal ka ressursse, mis on vajalikud selle erinevate väljakutsete ületamiseks.

Subnautica on positiivselt ilus vaadata, tulvil värvi ja eluga kõikjale, kuhu mängija vaatab. Selle mängimine algab kergelt, kuid võib kiiresti piirduda ellujäämisõudusega, kui mängijad jõuavad 4564B ookeani hägusesse sügavusse. Tõmbamine maailma Subnautica on sama lihtne kui mängu käivitamine ja selle avatud olemus tähendab, et mängijad saavad alati tagasi pöörduda, kui neile meeldib midagi uut proovida. See uurimise ja imestamise tunne oli paljude jaoks teretulnud värskendus katsuval aastal ja see teeb seda Subnautica lihtne soovitada inimestele, kes otsivad 2019. aastasse suunduvat segajat.

4. Donuti maakond

Lugege Screen Ranti Donut County ülevaadet

Donuti maakondon imelik. Mängijad juhivad auku erinevatel tasanditel, liigutades seda objektide alla neelamiseks ja selle suuruse suurendamiseks. Kirjeldatud kui midagi tagurpidi Katamari Damacy, Donuti maakond sisaldab mõistatusi, värvilist maailma ja lugu, mis näib olevat otse muinasjutust välja rebitud.

Donuti maakond jälgib inimest nimega Mina ja tema sõpra BK-d, kes on pesukaru. Lõpuks avastavad nad pesukarukuninga hautud maatüki, et koguda rohkem prügi, ja kuna see mõjutab Donuti maakonna elanikke negatiivselt, liiguvad nad teda peatama. See on metsik sõit fantaasiarikkasse narratiivi, mis oleks võinud sama lihtsalt jääda täiesti seletamatuks, kuid Donuti maakondSelle võlu ja veetlus poleks olnud sama, kui arendaja Ben Esposito poleks olnud nii valmis selle veidrust omaks võtma. Mäng on sõltuvust tekitav ja mäng on saadaval nii mobiilseadmetes kui ka konsoolides ja arvutites, mis tähendab, et see on nii suurepärane kaaslane neile, kes reisivad iga päev ja otsivad veidi helgust ja peenust teel tööd.

3. Celeste

Celeste loodi algselt nelja päeva jooksul mängu jam-seansi ajal, enne kui hiljem laiendati täielikuks väljalaseks. Arendajad Matt Makes Games ja Noel Berry pidid aru saama, et neil on pealkirjaga midagi ja neil oli õigus. Celeste on üks koheselt äratuntavamaid 2018. aasta indie-tiitleid ja on juba võitnud mitmeid aastalõpu auhindu.

Celeste on platvormmäng, kus mängijad kontrollivad tüdrukut nimega Madeline, kui too üritab mäest üles tõusta. Lugu on emotsionaalne pilk vaimsele tervisele, kui Madeline õpib, kuidas tulla toime nende osadega, mida ta ei ole. meeldib ja see on värskendav ülevaade teemast, mis on alles hakanud tavamängudesse jõudma. Lisaks on mängu heliriba üks 2018. aasta parimaid ja Celesteplatvormimäng on väljakutseid pakkuv ja oskusi nõudev. Celeste märgib kõik ruudud selle kohta, mis teeb indie-mängust selle aasta ühe parima väljalase, ja see pealkiri on kindlasti kohustuslik – kuigi õnnelikud Xboxi omanikud võivad selle endasse haarata. 2019. aasta jaanuari mängud kullaga.

2. Rikkumisse

Lugege läbi Screen Rant's Into the Breach Review

Rikkumisse on arendaja Subset Games teine ​​katse, kes tegi endale esmakordselt nime FTL: Faster Than Light. Rikkumisse on siiski veidi erinev loom, andes mängijatele ülesandeks juhtida tuleviku mechade meeskonda, kui nad üritavad võita tulnukate sissetungi. Mäng kasutab käigupõhist võitlussüsteemi, mis paneb suure rõhu koordineerimisele, võimaldades meeskondadel reageerida vaenlase käikudele ja kasutada nende võitmiseks kombinatsioone.

Rikkumisse on võrreldud malega ja seda mõjuval põhjusel. Tegu on keerulise mänguga, mis ei hoia tegelikult pärast sissejuhatust ühelgi hetkel mängija kätt ja võib strateegiažanri uustulnukate jaoks pisut üle jõu käia. Kõik see sulab ära, kui hetk kätte jõuab RikkumisseKeerulise disainiga mehaanika klõpsab siiski paigale. Lõpptulemuseks on tohutu rahulolu ja teadmine, et ees ootab veel väljakutseid ja Rikkumisse on nüüd saadaval ka Switchis, muutes selle ideaalseks indie-pealkirjaks reisimiseks.

1. Surnud rakud

Lugege Screen Ranti surnud rakkude ülevaadet

Surnud rakud on petturite moodi Metroidvania tiitel, mis tähendab põhimõtteliselt, et see on karm, mõjuv ja sellel on tagasikutsumine mõnele mängude ikoonilisele klassikale. Mäng oli tegelikult varajases juurdepääsus saadaval umbes aasta, sealhulgas mõnda aega 2017. aastal, kuid selle ametlik väljalaskmine toimus 2018. aasta suvel ja sellele järgnes periood, mil Surnud rakud kasvatas fänne, kes nägid seda mängimas populaarses voogedastusteenuses Twitch.

Surnud rakud töötas välja Motion Twin ja see põhineb võimsuse kogumisel, oskuslikul kasutamisel ning parimate saadaolevate relvade ja soomuste leidmisel. Surnud rakud genereerib ka protseduuriliselt iga oma taseme, kombineerides eelnevalt kavandatud sektsioone juhuslikus konfiguratsioonis, lisades samal ajal juhuslikult vaenlasi ja esemeid aladele. See, pluss võitlussüsteem, mida on võrreldud soodsalt Hinged sari, hoiab Surnud rakud kunagi tundnud, et see hakkab vanaks jääma. Surnud rakud Kaasas targalt oma funktsioonidesse ka Twitchi integreerimise, võimaldades vaatajatel voogedastajate otsuseid mõjutada, hääletades täiendusteede ja muude sarnaste otsuste üle.

Surnud rakud Tundub nagu tuleviku indie-tiitel, mis ühendab suurepärase mängu ja keskendumisega köitva voo esitamisele. Olenemata sellest, kas see vastab tõele või mitte, on Motion Twini ambitsioonid ja selle kontseptsiooni elluviimine paika pandud Surnud rakud üks 2018. aasta parimaid indie-tiitleid.

Eelmine 1 2

Genshini mõju: kust leida rohkem Violetgrassi (ja milleks see on)