2020. aasta 10 ebapopulaarset mänguarvamust (Redditi andmetel)

click fraud protection

2020 oli kindlasti suur mänguaasta, rohkem kui ühel viisil. Lisaks mõnele suurepärastele uusversioonidele, edukatele indie-väljasõitudele ja käimasolevatele saagadele osutus aasta otsustavaks ka laiema mängude testimisel. mustrid, mis kindlasti muutusid tänu sellele, kui palju rohkem aega mängijatel oli, olenemata sellest, kui kõvasti nad mängisid. on.

Selle tulemusena on mitmed olulised aspektid mängus, edenemises ja võitlusstrateegias läbinud prioriteedid ümber seatud. Kordusesitatavus on kindlasti praegu mängude moesõna. Kuna üha rohkem mängijaid soovib kaasahaaravat, tegevusterohket kogemust, mis võib kaasa lüüa pikemaks tunniks, näivad need aeglasemad ja lihtsustatud mängud olevat ebasoodsamas olukorras. Kogu draama keskel on Reddit ootuspäraselt mänguarvamuste keeris ja mõned neist on üsna vastuolulised.

10 Ämblikmees: Miles Morales – lihtne ja etteaimatav

On ütlematagi selge, et kaasaegsed mängijad ootavad igas mängus väga pingelist ja tasakaalustatud väljakutset ja eriti seda, mis on viimastel kuudel nii palju kõmu leidnud. Ja põnevus-seiklusmäng

Ämblikmees: Miles Morales kuulus kindlasti eelmisel aastal välja antud tippmängude hulka; see oli kaasahaarav, põnev ja tegi suurepärast tööd ka Milesi loo kaare kujundamisel, täpsemalt maski selgapaneku põhjustel.

Ja veel, mõned Redditi mängijad on nimetanud mängu etteaimatavaks ja liiga lihtsaks, eriti eeldatava väljasõidu jaoks. Lisaks on nad kutsunud ka oskuste puu ja uuendamine igav selles.

9 Animal Crossing: New Horizons – see on hea ainult 1–2 tundi päevas

Redditorilt, kes tagastas mängu täishinnaga, tuli see üsna jahmatav epifaaniline tõde konsooli sensatsiooni kohta Loomade ülekäik - see on ideaalne ainult tund päevas. jah, New Horizons oli õigeaegne ja saavutas sulgemise ajal populaarsuse tõusu, kuna inimesed ise ei saanud välja minna ja said mängu asemel elada. Kuid paljud Redditorid märkisid, et neile meeldib mäng selle "külma õhkkonna" tõttu, mis segab tähelepanu, ilma et oleks liiga kaasahaarav.

Mängijatele, kes soovivad mängida kauem või tundide kaupa virtuaalses maailmas, ei pruugi see siiski sobida. "Arvasin, et saan selle mänguga lõbusalt aega veeta, see oli hea tähelepanu kõrvalejuhtimine enne, kui mu teised oodatud mängud välja tulid. Aga mul pole peaaegu üldse lõbus,” Redditor kirjutas.

8 The Last of Us II osa – Abbyt mõistetakse lihtsalt valesti

Viimane meie seastII osa vabastati pandeemia alguse ajal, kui kõik said uue elukorraldusega hakkama ja emotsioonid jooksid pisut üle. Sõjaväelane Abbyst sai kiiresti kõige vihatum tegelane mängudes ja mõned mängijad isegi ei tahtnud temana mängida. Kuid Reddit arvab suuresti, et Abby tegelaskujus on palju tekstuuri ja ta on palju enamat kui lihtsalt endine Firefly, kes soovib oma isa surma eest kätte maksta.

"Abby kaotas oma eesmärgi ka siis, kui Joel koos isaga tulikärbseid mõrvas. Sellepärast oli tema jaoks oluline endiste armidega siduda pärast nende dehumaniseerimist. Pärast seda, kui nad näitasid tema armu. Abby otsustas enam, et ei lase vihkamisel ja vihal end vallutada. kirjutab Redditor.

7 Ghost Of Tsushima – hea mäng, kuid tuletis

Mitmed Redditorid väidavad, et kõik, mis on selle osa avatud maailma Samurai väljasõidu mäng, mida on varem tehtud, pole tegevus sugugi originaalne ja on peaaegu üldine. Üks Redditor läks nii kaugele, et nimetas mängu Jaapani versiooniks Assassin’s Creed sest mõlemad mängud on välja töötatud Ubisofti poolt ja neil on vormingus palju sarnasusi.

Alates ülesandemarkeritest kuni võitlusstiili ja versiooniuuendusteni tundub kõik liiga valelik. “See on peaaegu kõik, mida ma AAA mängude puhul vihkan, ühte, väga hästi pakitud pakendisse. On kahju, et tööstusharu näiliselt otsustatud avatud maailma mängukujundus saavutas tipptaseme 7. põlvkonna Ubisofti mängudega. kirjutas üks Redditor.

6 Assassin’s Creed Valhalla – peab olema saledam

Žürii osaleb kümnendi ühel oodatumal Ubisofti väljasõidul ja hoolimata sellest, et peavõitja peaaegu igas kategoorias, paljud Redditorid on samuti mängu üle virisenud pikk. Ausalt öeldes toimib see mõne mängu puhul, kui arendajad otsivad tõesti teistsuguseid lõppu, aga Valhallas elemendid on liiga korduvad.

Isegi kui keegi järgib ainult põhilugu, võib selleks kuluda umbes 35 tundi, mis on liiga palju. Üks asi, mis karmistamise vajadus on kindlasti süžee Nagu üks Redditor nõustub, oleks kogu mänguviis võinud olla palju lahjem, kui lugu oleks tihendatud ja vähem viimistletud.

5 DOOM Eternal – sellel puudub eelkäija ühtsus

Vaatamata peaaegu veatule mehaanikale ei ole mäng 2016. aasta esimese isiku tulistamismängu edasiarendus, eriti edenemise ja paigutuse osas; kuigi mõned arvustused on väitnud, et see mängib peaaegu nagu laienduspakett. Varasem mäng oli oma loo jutustamise osas suhteliselt lihtsustatud, mis pakkus sujuvamat kogemust.

„Enamikul tasemetel oli selge paigutus, mis moodustas tervikliku ja ühtse pildi sellest, millises kohas ma oma mõtetes liikusin. Need olid põnevad kohad, mida uurida, ja nad rääkisid mulle, mis juhtus, läbi toredate väikeste keskkonnalugude jutustamise, ”kirjutab üks Redditor. Lihtsamalt öeldes, 2020. aasta mäng puudub eelkäija eripära. Redditorid on väljendanud sisu, mis on tundunud "protseduuriliselt loodud", eriti keermestatud ja nõrkade eesmärkidega.

4 Fall Guys: Ultimate Knockout – liiga raske ja õnnepõhine, et seda tõsiselt võtta

Kuna see Mediatonic väljasõit ammutab inspiratsiooni tegevusest juhitud battle royale stiilis mängusaadetest nagu Takeshi loss ja Pühkimine, Redditorid tunnevad, et strateegia või mänguplaneerimine ei too neile midagi head. Oluline on seda tähele panna Sügise poisid nägi pandeemiast põhjustatud sulgemiste ajal populaarsuse tohutut tõusu.

Vaatamata selle huvitavale disainile usuvad mõned Redditorid, et selles mängus on võimatu olla proff kuna see on liiga raskendav ja sõltub peaaegu täielikult õnnest. “Mõnikord saad võistluse/ürituse probleemideta läbi, teinekord jääd pöörlevale baariplatvormile kinni mis põrkab teid teistele platvormidele nagu sadistlik pong pooleks võistluseks," kirjutas üks Redditor.

3 Dragon Ball Z: Kakarot – see on lihtsalt igav

Lisaks tekstilisele sisule juhitud liidesele, mis soodustab tervislikke arutelusid, on põhjus, miks kõvad mängijad armastavad Reddit mängude kohta suhtlemiseks või räuskamiseks on see, et igaüks saab esitada oma argumendi, olenemata vaidlusest või ebatavaline. Näiteks leidis väike osa Redditoritest CyberConnect2'a Dragon Ball Z: Kakarot olla liiga lihtsustatud ja üsna mahe.

Mõned mängijad hindavad vähem keerulist narratiivipõhist vormingut, samas kui teised eelistavad keerukaid, konkurentsipõhiseid strateegiapõhiseid mänge. Redditorid on ka väitnud, et mängus toimuv võitlus tundub a vettinud versioon Xenoverse.

2 Yakuza 5 – kohutavalt organiseerimata

Viies sissekanne Segas Yakuza sari pälvis kõva mängijate seas palju kiitust, kuid mõned Redditorid on seda nimetanud "kuum, organiseerimatu segadus.’ Kuigi haripunkt on üksmeelselt hästi vastu võetud, näib, et mõnel mängijal on probleeme mängu ja edenemise ebakõlaga.

"Kui mäng jõuab tagasi kogu yakuza loo juurde ja see on taas peaaegu hea, tehke seda süžee järgi, kuni selles on selle mängu ajaloo kõige väljamõeldud inimrööv, reetmine ja bossivõitlus. See on täielik jama ja see lõpeb lihtsalt lõtvusega,” kommenteerib üks Redditor.

1 Ühe löögiga mees: kangelane, keda keegi ei tunne – see pole mõeldud olema tasakaalus

Mäng põhineb populaarsel Manga seerial Ühe löögiga mees sai vastakaid hinnanguid; vaatamata pädevale mängule kritiseeriti visuaalide peenuse puudumist, mis valmistas tohutu pettumuse, arvestades, kui spetsiifiline on saate graafika. Kuigi mäng püüab oma edenemist mõne põhielemendiga tasakaalustada, tunnevad mõned Redditorid seda mäng ei ole tegelikult mõeldud tasakaalustatud kogemuseks, eriti kuna see on stiililt nagu võitlusareeni mäng ja kuigi see segab mitmikmängu režiimi, ei kannata see nišš, sest Saitama peaks olema üle jõu käiv mängija.

"Oleks hullumeelne, kui temast saaks siis lihtsalt normaalne tegelane ja võidu nimel tuleb tegelikult võidelda. Selgub, et ainus inimene, kes suudab Saitamale korraliku võitluse anda, on Saitama ise,” kirjutab Redditor.

EdasiRedditi andmetel 10 filmiajaloo kõige täiuslikumat tegelast

Autori kohta