Greak: mälestusi Azuri ülevaatusest: rõõmus ja unustamatu kogemus

click fraud protection

Greak: mälestusi Azurist on Mehhikos asuva stuudio Navegante Entertainment ambitsioonikas debüütpealkiri. See räägib õdede -vendade Greaki, Adara ja Raydeli loost, kui nad võitlevad üksteisega taasühinemise ja leidmise eest. viis põgeneda oma kodumaalt Azurist, mille urlagid ja sellele järgnenud katk on hävitanud neid. Tänu unikaalsele Metroidvania žanri keerdkäigule, nüansirikkale ja rahuldustpakkuvale mängule ning kunstile ja animatsioonile, Greak kujundab välja oma identiteedi, seistes samal ajal kõrgelt austatud kõrval pealkirjad nagu Õõnes rüütel.

Maailm Greak on kaunilt kujundatud ja animeeritud. Selle kunstistiil meenutab selliseid mänge nagu Ori ja nõidade tahe ja Õõnes rüütelaga nagu need kaks, Greak suudab säilitada oma visuaalse identiteedi. On mitmeid hetki, kus Greak peatub tegevuses, et lasta kaameral suumida ja näidata ilusaid vaateid viisil, mis rõhutab Azurit, mida õed -vennad mäletavad.

Greak pakub uut ettekujutust Metroidvaniase ühest põhimehaanikast, valides võimaluse asendada

uuendused ja uued esemed kolme tegelasega, kellel on ainulaadsed oskused ja mida juhitakse kas üksuse või üksikute tegelastena. Greak on kiire ja vilgas noorem vend, kes suudab roomata kitsastes kohtades, veereda põiklema ning hoiab käes lühikest mõõka ja amb. Adara on keskmine õde, kes suudab lühikest aega hõljuda, sukelduda vee alla ja kasutab maagiat, et rünnata mis tahes kaugusel. Raydel on vanem vend, kes kannab pikka mõõka ja kilpi ning kasutab platvormimiseks konksu.

Maailm Greak on täiuslikult loodud selle mehaaniku kasutamiseks, kuna see pakub mitmeid lähenemisviise probleemidele ja mõistatustele, pannes mängijad iga õe -vennaga ühtlaselt suhtlema. See lähenemisviis ei loo mitte ainult kindel mänguring, kuid see võimaldab ka mängijatel kiiresti investeerida igasse õde -venda ja õppida nende nüansse. Õdede -vendade juhtimine ühe üksusena võib aga keeruliseks muutuda, sest lahingu ajal on lihtne eksida ja kui üks õde -vend sureb, taastub tase viimasest kontrollpunktist.

Peale kolme tegelase korraga juhtimise õppimiskõvera tunduvad tegevused ja platvormid kindlad. Võitlus on jällegi väga sarnane Õõnes rüütel, rünnakutega, mis tunduvad kiired ja mõjukad, peamine nõrkus on Adara maagilised rünnakud soolo juhtimisel. Üksusena rünnates saab vaenlasi ja ülemusi kiiresti maha lõigata, kui mängija hoiab kolmikut lahku. Platvormimine on sama rahuldav Raydeli konksul kergesti kõige rahuldavam liikumisviis.

Enamik GreakEsimene pool on vangikongude navigeerimine ja väga kerge mõistatuste lahendamine, kuna oskused on ainult üks või kaks tähemärki. Edaspidi muutuvad mõistatused pisut keerukamaks ja kaasatumaks, kuni kõik kolm õde -venda on taas kokku saanud ja lähenevad lõplikule alale. Viimane koopas on üks tohutu labürint, mis nõuab, et iga tegelane navigeeriks neljal lõigul, kuni jõuab lõpuks keskele, et sealt siis kiiresti pääseda. See viimane tase mitte ainult ei testi, kui hästi mängija on mängu sisse lülitanud, vaid jätab mängijatele ka targa ja rahuloleva tunde.

Greak on veel veel üks suurepärane Metroidvania mis suudab muuta žanri värske ja mõjuvõimsaks. Kuigi selle loo maailm on tume, on tunne, et mängijad jäävad rõõmsaks ning selle hea tempoga käitusaeg jätab ruumi nii järje kui ka kordusväärtuse jaoks. Lõppkokkuvõttes kõige pettumust valmistav osa Greak: mälestusi Azurist on see, et see üldse lõppes ja see on kohustuslik mäng kõigile, kellele žanr tundub huvitav.

Greak: mälestusi Azurist ilmub 17. augustil 2021 PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch ja Steam jaoks. Selle ülevaate jaoks esitati ekraanile Rant PS5 allalaadimiskood

Meie hinnang:

4,5 viiest (kohustuslik mängida)

90 päeva kihlatu: Natalie naaseb Instagrami pärast Geoffrey skandaali

Autori kohta