Halo Infinite Devs reageerib kriitikale mängu puuduliku graafika üle

click fraud protection

Arendajad Halo Infinite on rääkinud mängu graafikast pärast selle näiliselt puudulikku paljastamist. Halo Infinite kuulutati välja kaks aastat tagasi E3-l ja sellest ajast alates on see olnud piiratud. Pärast seda, kui teatati, et see on palju avatum mäng kui muu Halo tiitleid, on fännid meeleheitel näinud mõnda sellest uuest mängust tegevuses.

Eelmisel nädalal saabunud kaheksa minutit mängimist näitasid mängule mõningaid uusi funktsioone Halo seeriat, aga ka selge graafiline muutus võrreldes eelmiste mängudega. Alates sellest ilmutusest on inimesed nalja teinud Lõpmatukujundus kõikjal Twitteris ja Redditis. Mängu juurde kuulusid mõned Xboxi vähem kui tähepildid, mis ainult suurendasid tuld. See on muudatus eelmisest Halo iteratsioonid, kuna frantsiisi kiidetakse sageli selle vapustava graafika ja kunstilise disaini pärast. Juba praegu on paljud inimesed koostanud analüüsiartikleid, milles võrreldakse välimust Halo 4 uuele mängule ja sellele, mida nende arvates oleks pidanud tegema.

Kõige värskemas

kogukonna värskendus, rääkisid arendajad inimeste reaktsioonidest mängutreilerile ja vastasid mõnele Internetis levinud küsimusele. See algab tähega an kaebuste ausat tunnustamist mõned fännid on enne artiklit kirjutanud Halo Ettevõtte 343 Industries kogukonnajuht John Junyszek läheb igasugustesse selgitustesse. "Esiteks tahame tunnistada, et jah, oleme kuulnud kogukonna osadelt tagasisidet Halo Infinite'i kampaania demo visuaalide kohta."Sealt jagab kogukonna juht kaebused kahte kategooriasse, nende vahel, kes vihkavad kunstistiili, ja nende vahel, kes on mures visuaalse truuduse pärast. Junyszek täpsustab, et kunstistiil jaoks Lõpmatu on tagasipöördumine Haloklassikaline kunstistiil "puhtamate" mudelitega ja vähem müra – kuid mitte vähem detailidega. Ta ütles ka: "kuigi mõistame, et see ei pruugi olla igaühe isiklik eelistus, jääme selle otsuse juurde,"nii et uus säravam ja sujuvam stiil on siin, et jääda.

Visuaalse täpsuse osas lubab Junyszek, et näidatud ehitus oli pooleli ja et arendaja kuulnud kaebused on õiglased. 343 Industries töötas juba enne mängu avalikustamist mitmete hiljutiste kaebustega, samal ajal kui teisi päevavalgele toodud probleeme arutatakse ja nendega tegeletakse. Siiski lubati, et mängijad saavad "Mängijad saavad avamisel avastada ilusat maailma."Kogukonna värskendus vastab ka mõnele küsimused mitmikmängu ja mänguvõimaluste kohta, samas ei vasta konkreetselt mõnele looga seotud küsimusele. Mängul on töötav jagatud ekraan diivani koostöö jaoks ning see on saadaval lisaks kõikidele praegustele ja tulevastele Xboxi konsoolidele Steami ja Xbox Game Passi kaudu.

HaloLõpmatuuus kunstistiil on kindel muutus, kuigi see taandub "klassikaks" Halo. On tõsi, et mängude jaoks on hea, kui arendajad väljuvad mustritest ja proovivad uusi asju, eriti mis puudutab kunstikujundust. Kellelegi ei meeldinud kuidas Legend of Zelda: Wind Waker nägi välja, kui see välja kuulutati, kuid nüüd on see peaaegu üleüldse armastatud. Muutused ei ole alati võitjad, kuid siiski on hea näha suuri stuudioid uusi asju proovimas.

Halo Infinite ilmub 2020. aasta puhkusel PC- ja Xboxi konsoolidele.

Allikas: HaloWayPoint

Fortnite: kuidas Lexa lukust lahti saada (5. hooaeg)

Autori kohta