Halo Infinite on kaotanud oma loomingulise juhi

click fraud protection

Loovjuht väga oodatud Halo Infinite ei tööta enam mängu kallal ja on üldse lahkunud 343 Industriesist. Halo Infinite on praegu sügavas arenduses ja selle väljalaskeperiood on 2020. aasta puhkus.

Halo Infinite ja selle arendamine on olnud mõistatus alates mängu väljakuulutamisest. Ettevõte avalikustas esmalt järgmise suurema Halo tiitli E3 2018 koos a teaser treiler ehitatud uues Slipspace Engine'is. Siiski ei olnud tegeliku mängu kohta palju teavet Halo Infinite, peale selle, et see on 4 mängijaga jagatud ekraan ja tahe mitte on battle royale režiim. Järgmine kord, kui mängu näidati, oli terve aasta hiljem E3 2019, kus Microsoft debüteeris uut Halo Infinite treiler koos Project Scarlettiga. Siiski ei toimunud ikka veel mängimist ja nüüd on mängu arendusmeeskond saamas olulist muudatust.

Kotaku on kinnitanud, et Tim Longo, loovjuht Halo Infinite, on selle nädala seisuga ametlikult lahkunud 343 tööstusharust. Microsoft esitas avalduse juhivahetuse kohta, kuid ei andnud Longo lahkumise põhjust. Avalduse osa raputamise kohta on allpool.

"Erinevate meeskonnaliikmete rollid ja kohustused arenevad pidevalt, et need vastaksid mängu vajadustele kogu arenduse jooksul. Halo Infinite arendusmeeskonnas on hiljuti toimunud kaks muudatust. Meie tegevprodutsent Mary Olson hakkab nüüd Halo Infinite'i kampaaniameeskonda juhtima. Peaprodutsent, kes kasutab oma aastatepikkust kogemust ettevõttes 343, et aidata luua fännidele suurepärast kampaaniat. Lisaks lahkus hiljuti meie meeskonnast Tim Longo ja oleme siiralt tänulikud tema panuse eest meie mängudesse, stuudiosse ja Halo universumisse. Soovime Timile tema tulevastes ettevõtmistes ainult parimat."

Longo oli olnud ettevõtte loovjuht Halo 5: eestkostjad 343. aastal ning oli ka LucasArtsi ja Crystal Dynamicsi veteran. Ta osales mitmetes hästi hinnatud Tähtede sõda mängud sealhulgas Jedi rüütel, vabariigi komando, ja X-Wingi liit. Ta oli ka 2013. aasta taaskäivitamise loovjuht Tomb Raider. Vaatamata Longo lahkumisele 343-st, ütles Microsoft veel, et "mängu üldist loomingulist visiooni ja tootmist juhib Halo Infinite'i stuudio juht Chris LeeEttevõte rõhutas ka, et juhtkonna muutused ei mõjuta mängu väljalaskekuupäeva.

Isegi Microsofti kinnituste juures on siiski mõnevõrra häiriv näha, et nii salajane mäng saab praegusel hetkel suure juhtimismuutuse. Nagu uue põhiliini puhul ikka Halo mängule avaldab ettevõte suurt survet Halo Infinite saavutada edu Xboxi kaubamärgi tuleviku jaoks. Mäng on endiselt kavandatud Project Scarletti käivitamise pealkirjaks veidi enam kui aasta pärast, rääkimata tõsiasjast, et arvutiversioon peaks ilmuma samal ajal. Ei saa jätta mõtlemata, kas mäng on õigeks ajaks valmis – see on kokkupõrge Master Chief kollektsioon on paljudele fännidele siiani eredalt halb mälestus.

Allikas: Kotaku

RDR2 inimtekkeline mutant on Red Dead Redemptioni suurim saladus