Balduri väravasarja ajalugu (ja mida see tähendab Balduri värava 3 jaoks)

click fraud protection

Dungeons and Dragons, esimene ja kuulsaim rollimäng, on loonud ja kodifitseerinud nii palju kontseptsioone, mis on mängu keskmes. kaasaegsed videomängud: vangikoopad, mida uurida, mängijate avatarid, mis tõusevad tasemele, rüüs, mida röövida, lõplikud ülemused, millega võidelda, jne. See võttis Balduri värav frantsiis, kohandatud "Unustatud maailmadest" D&D seade tutvustas D&D kõige meeldejäävamat uuendust videomängudes – võimalust suhelda elavate kõrvaltegelastega, kellel on oma lood. Koos Balduri värav III poolt praegu väljatöötamisel Lariani stuudiod, vaatame tagasi varasemale Balduri värav mängud, et näha, mis tegi nad eriliseks ja mida nende uuendused Mõõgaranniku kangelastele ennustavad.

Balduri värav, ilmus 1998. aastal, oli filmi geniaalne adaptsioon Dungeons and Dragons 2. väljaanne –– nii hack'n'slash võitlus ja tegelaskujude jutustamine. Kui mängija tegelane seikleb läbi unustatud maailmade ja avastab Bhaali laste süžeed, liitub nendega värvikas liitlaskond, kellest kõige ikoonilisem on õhupeaga Ranger Minsc ja tema kaaslane Boo, hiiglaslik miniatuurne kosmos Hamster". Arvukad kõrvalülesanded ja dialoogipuud

Balduri värav Laske mängijatel kogeda lauapealsete RPG-de ainulaadseid loosi oma arvutiekraanil – lastes neil nii rääkida kui ka tegelastega võidelda, juhatades samal ajal loo mitme erineva järelduseni. See oli ainulaadne kogemus, mida videomängudes pole varem nähtud, mis vaieldamatult taaselustas lääne arvuti RPG-d žanrina.

2000ndad Balduri värav II: Amni varjud ületas oma eelkäijat täiustatud graafika, suuremate dialoogipuude ja kõrvalülesannetega, mis võimaldasid mängijatel võitlege, aidake, ähvardage ja armastage oma kaaslasi ja vaenlasi, tehes samal ajal sisukaid lugusid tagajärg. Balduri värav II Kriitiline ja äriline edu lõppes inspireerides hulgaliselt mänge, mis keskendusid RPG-de "rollimängu" nurgale – Draakoni ajastu, Igaviku sambad ja Jumalus: Pärispatt seeria... kelle arendaja, Lariani stuudiod on praegu kõvasti tööd tegemas Balduri värav III.

Üksikasjad edasi Balduri värav III on praegu napid – hirmuäratav treiler viitab sellele, et selgeltnägijad, ajusid söövad Mind Flayerid on selle loo peamised antagonistid, Lariani stuudiod kavatseb kohandada uusi 5. väljaande reegleid Dungeons and Dragons nende mängusüsteemi jaoks. Balduri värav III peaaegu kindlasti säilitavad need klassikalised omadused:

  • Isomeetriline vaatenurk, mis võimaldab teil juhtida tegelasi värvilise kaardi ümber.
  • Reaalajas võitlus koos võimalusega peatada, et juhtida taktikat ja tegelaste võimeid.
  • Suur avatud maailm arvukate ülesannete ja lugude lõpuga.
  • Dialoogipuud, mis võimaldavad teil NPC-dega suhelda ja neid mõjutada.
  • Tegelaste ulatuslik kohandamine rassi, klassi ja õigekirja valikute kaudu.
  • Peopõhised koostöömänguvõimalused.

Edusammud nii videomängude kujundamisel kui ka 5. väljaande reeglistikul D&D võib kaasa tuua ka selliseid uuendusi nagu:

  • Täiustatud graafika ja sujuvam võitlus.
  • D&D 5. väljaande alamklassid, mis võimaldavad teil kohandada tegelaste võimeid ilma, et peaksite mitmest klassist eristama.
  • "Inspiratsiooni" süsteem, mis põhineb 5. väljaande täringutel "Eelis/puudus", mis võib tegelase võimeid suurendada või takistada nende narratiivsete valikute põhjal.
  • Täieliku häälega vestlused NPC-de ja kaaslastega.
  • Keskkond, mida saab lahingu ajal ära kasutada: varjumine, lõksude käivitamine, lühtrite mahalaskmine jne.

Võlu Balduri värav frantsiis tuleneb vabadustundest, mis annab mängijatele – ideest, et võid minna ükskõik kuhu, olla ükskõik kes ja teha kõike. Kui tulemas Balduri värav III jätkab mängijate valiku ja lugude interaktiivsuse piiride nihutamist, on see vääriline järglane oma eellugudele ja seejärel mõnele.

Allikad: Lariani stuudiod, PC-mängija

Bloodborne Demake'i mänguviis, tegelaskuju looja vastab tõelisele mängule

Autori kohta