Miks Google Stadiat lõpuks märgatakse (mitte heas mõttes)

click fraud protection

Kõik räägivad Google Stadia, kuid see pole põhjus, mida Google tahaks. Ühe Google Stadia mängustuudio produtsent tegi Twitteris absurdse ja võib-olla ähvardava ettepaneku striimijad peaksid arendajatele oma mängude voogesituse eest maksma. Kuigi muusika-, televisiooni- ja filmitööstus võivad autoriõiguse seadustest raha ära teenida, ei tööta mängutööstus nii. Praeguse olukorra juures pole põhjust, miks ükski mänguettevõte ei sooviks striimijate või YouTube'i kasutajate tasuta reklaame. See on kõigile kasulik olukord. Kunagine väike, vaevaline, tundmatu mäng nagu Meie seas on nüüd tänu striimijatele üks enim mängitud mänge maailmas. Selle tootja pakutud ettepanek rikuks praegust mängijate ja arendajate vahelist dünaamikat.

See pole just selline poleemika, mida Google praegu vajab. Stadial pole olnud parimat aega, et panna mängijad pilve voogesituse platvormi investeerima, nii kaugele, et pakkuda selliseid asju nagu Google Stadia Pro tasuta püüdes mängijaid meelitada. Google Stadia käivitati, et konkureerida teiste mängude pilve voogesituse platvormidega, nagu Xbox Game Pass ja PlayStation Now, kuid see ei ole saavutanud märkimisväärset tõmmet.

Produtsent, kes tõi Google Stadia taas tähelepanu keskpunkti, on Alex Hutchinson, Stadia Games & Entertainment stuudio loovjuht Montrealis, Quebec Kanadas. Hutchinson teatas Twitteris, „Striimijad, kes muretsevad oma sisu eemaldamise pärast, kuna nad kasutasid muusikat, mille eest nad ei maksnud, peaksid rohkem muretsema selle pärast, et nad voogesitavad mänge, mille eest nad samuti ei maksnud. See kõik on kadunud niipea, kui kirjastajad otsustavad selle jõustada. Ta jätkas teises säutsis, öeldes: "Tegelik tõde on see, et striimijad peaksid maksma nende voogesitatud mängude arendajatele ja väljaandjatele. Nad peaksid ostma litsentsi nagu iga tegelik äri ja maksma kasutatava sisu eest."

Miks arendajad EI VÕTA mängijatelt mängude voogesituse eest tasu?

kohutav võtt. See, kui palju streamerid ja YouTube'i kasutajad mängudele ainuüksi neid mängides annavad, on juba iseenesest väärt $$$. Mõnda mängu turustatakse praegu AINULT mõjutajate kaudu, sest see on nii tugev ja töötab.

— ᴅᴀɴᴛᴅᴍ💎 (@dantdm) 22. oktoober 2020

Millest sa räägid. Iga kord, kui mäng eetris on, reklaamivad nad seda. See, kas see on nende AINUS MOTIVATSIOON või mitte, ei oma tähtsust.
Meie mängu voogedastusplatvormil populaarseks muutmine on meie jaoks hea ja meie huvides on seda vabalt toetada.

- Geoffrey kaart (@Rangutang) 22. oktoober 2020

Kuigi Hutchinson viitas algselt Twitchile uusim muusika autoriõigusi puudutav eeskiri, tuleneb esmane vastureaktsioon ettepanekust, et striimijad maksavad arendajatele ja väljaandjatele mängude mängimise litsentsi eest. Need kommentaarid muudab nii absurdseks asjaolu, et on normaalne, et mänguarendajad võtavad populaarsetega ühendust sisuloojatele ja andke neile tulevase mängu kood, et nad saaksid mängida ja reklaamida platvormid. Samuti on tavaline, et mängufirmad lennutavad sisuloojad varakult välja mänge mängima ja räägivad sellest oma fännidega. Mängijad ei pea tavaliselt midagi maksma, sest mänguarendajad annavad neile. Isegi siis ostavad paljud sisuloojad endiselt neile antud mängude koopiaid, et neid toetajatele ära anda. Kuigi võib väita, et mängijad teenivad mängude mängimisega raha, saavad mängufirmad ka reklaami, mis toob kaasa selle, et rohkem inimesi ostab ja mängib nende mänge.

Kuigi Hutchinson esitab idee, et striimijad peaksid mängude voogesitamiseks litsentsi ostma, võib see nii olla väitis, et nendelt litsentsidelt saadav raha ei läheks mänguarendajatele, vaid pigem mänguarendajatele. ettevõte. Seetõttu saavad arendajad palju rohkem kasu sellest, kui sisuloojad reklaamivad mänge tahtlikult või tahtmatult, neid voogesitades või postitades. Mida rohkem mängu eksponeeritakse, seda tõenäolisemalt mängijad selle ostavad, mis paneb seega raha arendajate taskusse.

Hutchinson võib olla pannud inimesed uuesti Google Stadiast rääkima, kuid isegi Google otsustab temast eemale hoida saadud vastureaktsiooni tõttu. Võib julgelt öelda, et Google ei kavatse Hutchinsoni ideed arvesse võtta. Pealegi on Google'il muidki muresid, näiteks kuidas Stadia võib keskkonda tappa. Seda enam põhjust Google Stadia et taas kord tähelepanu keskpunktist väljuda.

Allikad: Alex Hutchinson/Twitter, Geoffrey Card/Twitter, Dantdm/Twitter

Animal Crossingi Nookazon vabandust BLM-i protestivestluse tsenseerimise pärast

Autori kohta