COD: Moodne sõjapidamine teenis 2020. aasta tuludes rohkem raha kui GTA 5 ja FIFA

click fraud protection

Call of Duty Modern Warfare on väidetavalt teeninud 2020. aastal rohkem tulu kui mõlemad FIFA 20 ja Grand Theft Auto 5. Kuigi see ei pruugi mõne jaoks üllatav olla, on tööstus üllatunud, kui näeb sellist mängu FIFA 20 edestab FPS – eriti kuna spordimängud nagu FIFA ja NBA 2K tavaliselt domineerivad igal aastal suurimat kasumit. Grand Theft Auto 5 on alates selle suurejoonelisest väljalaskmisest 2013. aasta septembris igal aastal püsinud kõrgeimate tulude ümber.

Call of Duty Modern Warfare ilmus 2019. aasta oktoobris, pakkudes positiivseid arvustusi ja fännid on rõõmsad, et frantsiis naaseb armastatu juurde Kaasaegne sõjapidamine märk. Activision lähenes mängu väljalaskejärgsele sisumudelile tavapärasest erinevalt, pakkudes kõiki DLC kaarte, režiime ja seadmeid tasuta. Samuti võtsid nad kasutusele vormingu "Battle Pass" selle avaldamisjärgse sisu jaoks sarnaselt teiste populaarsete mitme mängijaga tulistamismängudega. Fortnite ja Apexi legendid. 2020. aasta märtsis avaldas Activision omaenda ülevaate battle royale'i valemi kohta

Call of Duty: Warzone režiimis. Call of Duty: Warzone sai fännide seas kohe hitiks ja suure mängijate arvu võib tõenäoliselt seostada käimasoleva COVID-19 pandeemia karantiiniperioodidega.

Vastavalt avaldatud artiklile Twinfinite, on seda näidanud uuringufirma SuperData avaldatud numbrid Call of Duty Modern Warfare teenis alates märtsis ilmumisest 2020. aastal ilmatu 1,9 miljardit dollarit. See on märkimisväärne edumaa teiste poodiumikohtade ees Fifa 20 tulemas 1,08 miljardit dollarit ja Grand Theft Auto 5 911 miljonit dollarit. SuperData atribuudid Call of Duty Modern WarfareActivisioni tohutu edu hübriidmängumudeli rakendamisel klassikaliste vahel Call of Duty kogemuse ja nende titaanihoo mängu-as-service battle royale mudeli juures.

Call of Duty: Warzone's edu jätkub vabastamist Call of Duty: Black Opsi külm sõda. Äärmiselt populaarne tasuta mängitav battle royale toimib sillana nende kahe vahel Call of Duty osamaksetena ja sisaldab relvi, kaardivarasid, tegelasi jne. mõlemast väljaandest. Kuigi Call of Duty: Black Opsi külm sõda nägin tavalist müügiedu, mida Activisioni lipulaev frantsiis igal aastal saavutab, näib, et mängijate fookus on püsinud Call of Duty: Warzone kuna on teatatud, et battle royale tabas 2020. aasta teisel poolel keskmiselt 75 miljonit mängijat.

Call of Duty: Warzone toob kaasa terava ja tundliku mängu, mis paneb mängijad aasta-aastalt frantsiisi juurde naasma meelelahutusliku ja põneva battle royale valemi juurde. Paljude jaoks toimib see ligipääsetavama ja lihvitud versioonina Mängija Tundmatu lahinguväljad ja tundub, et Activisionil pole plaanis mängurežiimi toetamist niipea lõpetada. Möödunud Halloweenil lisas Activision isegi ajastatud puhkuserežiimi, mida tuntakse kui Verdanski kummitus mis võimaldas mängijatel võidelda ja isegi zombideks saada, et jahtida vastasmeeskondi. Mõlema mängu omaduste kombineerimine on põhjustanud tasakaalustamisprobleeme mitme uue versiooniga lisatud relvaga, millega Activision kavatseb peagi tegeleda.

Allikas: Twinfinite

Genshin Impact 2.2: suurimad muudatused uues värskenduses