Google Stadia töötajaid kiideti vahetult enne koondamisi suure edu eest

click fraud protection

Eelmisel nädalal kinnitas Google, et see nii on peatada igasugune esimese osapoole arendus selle eest Google Stadia teenindus, kuid töötajad olid šokeeritud. Vaid nädal enne seda oli Stadia asepresident Phil Harrison e-kirjas pannud kõik kõlama, nagu oleks päikesepaiste ja vikerkaar, vahetult enne kui pimestas neid uudisega, et nad sulgevad.

Google Stadia tee on olnud konarlik alates selle käivitamisest 2019. aasta novembris. See lubas pilve võimsust kasutades AAA-mänge voogesitada ilma konsooli või võimsat arvutit vajamata. See andis selle mõneti ellu, kuid see oli ei võetud hästi vastu suure sisendi viivituse, mängude puudumise ja üldsuse vähese huvi tõttu. See pidi olema suur asi, mille tulemuseks oli lõpuks kvaliteetsed esimese osapoole mängud, mida sai mängida igal pool, kuid seda enam ei juhtu.

Mõne päeva jooksul enne ametlikku teadet Google'i esimese osapoole mängude arendamise lõpetamise kohta kiitis Harrison meeskonda. “[Stadia Games and Entertainment] on teinud suuri edusamme, luues mitmekülgse ja andeka meeskonna ning luues tugeva Stadia eksklusiivsete mängude valiku.

 lugege Harrisoni e-kirja enne halbu uudiseid, selgub aruandest Kotaku. „Kinnitame peagi müügi-, üld- ja halduskulude investeeringute ümbriku, mis omakorda teavitab müügi-, üld- ja halduskulude strateegiat ning 2021. aasta [eesmärke ja võtmetulemusi].”

Väidetavalt paljastas Harrison koondatud töötajatega koos Q&A, et valik tehti pärast seda, kui Microsoft hakkas paljusid stuudioid kokku ostma, sealhulgas ZeniMax/Bethesda. Samas küsimuses ja vastuses Harrisoniga küsisid paljud väidetavalt, miks ta selle meili saadab, imestades, kui äkiline see otsus oli. Harrison vastas, et nad teavad. “Ma arvan, et inimesed tahtsid lihtsalt juhtunu tõde"ütles allikas, kellega rääkis Kotaku. “Nad tahavad lihtsalt juhtkonnalt selgitust. Kui alustasite selle stuudioga ja palkasite umbes sada inimest, siis keegi ei alusta seda lihtsalt sellepärast, et see aasta pärast kaoks, eks? Selle ajaga ei jõua mängu teha... Meil oli mitmeaastane kindlustunne ja nüüd enam mitte.” Praeguse seisuga üritab Google leida kohta, kuhu panna mõned oma praegused töötud töötajad, kuid tal on sellega probleeme.

See on segane olukord, kuid mitmel põhjusel ka veider valik. Harrisonil polnud tegelikult mingit põhjust personali uhkusega täita, vaid selleks, et kogu meeskond kohe tühjaks teha. Samuti tundub veider, et Google soovib originaalsete mängude tegemisest loobuda lihtsalt seetõttu, et Microsoft on ostnud stuudiod nagu Bethesda. Tundub, et Google'i ja Bethesda vahel ei olnud ühtegi tehingut, millele tehnoloogiahiiglane panustas. Allakäik Stadia on paljudel põhjustel segadust tekitanud ja pettumust valmistanud, kuid võib vaid ette kujutada, kui pingeline see olukord töötajatele on olnud.

Allikas: Kotaku

Halloween Kills oleks pidanud lõikama oma naljakaima stseeni (Michaeli päästmiseks)

Autori kohta