Google kavatseb PlayStationi ja Xboxi uue konsooliga kasutusele võtta

click fraud protection

Näib, et veel üks suur tarkvarafirma soovib siseneda videomängude tööstusesse, nagu Google on viimastel aastatel vaikselt liikunud, et vihjata, et nad arendavad mänguplatvormi, mis võiks konkureerida Mängukeskus ja Xbox. Mängukonsoolid ja -platvormid on olnud kasutusel aastakümneid, kuid suurem osa 21. sajandist on koosnenud Microsofti, Nintendo ja Sony konsoolidest.

Google on murdnud mängutööstusesse juba YouTube'i kaudu, kuid nende katsed luua tegelik seade, näiteks mõni aasta tagasi ebaõnnestunud Android-põhine konsool, on ebaõnnestunud. Kuid see näib muutuvat. Selle aasta alguses palkas ettevõte endise videomängude juhi Phil Harrisoni, kes oli veetnud aega nii Sony kui ka Microsofti juures. Lisaks on neil viimasel ajal üsna palju värbamist, valides talente mitte ainult konsoolitootjatelt, vaid ka kolmekordselt A-kirjastajatelt, nagu EA. Kui Google on platvormi ideega flirtinud alates 2014. aastast, kohtus ettevõte hiljuti E3-l mitme videomängufirmaga, et mõõta huvi voogedastusplatvormi vastu.

Seotud: E3 2018 suurimad võitjad ja kaotajad

Kotaku teatab, et Google töötab voogedastusseadme koodnimega Yeti kallal. Nende lähenemisviis on kolmeosaline, kõigepealt ehitatakse voogesituse platvorm, seejärel riistvara ja lõpuks tuuakse kaasa erinevad mänguarendajad.Google'i vihmavarju all.Google'i E3-l teatatud plaan ei olnud mitte ainult arendajate platvormile meelitamine, vaid ka arendusstuudiote täieliku ostmise huvipakkumine. Seda on ka Microsoft viimasel ajal teinud, seega ka nende Ninja Theory omandamine.

Milline see uus süsteem välja võiks näha, on siiani hästi hoitud saladus. Näib, et Google keskendub peaaegu täielikult voogedastusplatvormi loomisele, mis on olnud trend ennustatakse mängude tulevikku. Nende eesmärk oleks võib-olla tuua konsoolikvaliteediga mängud igasse arvutisse, kaasa arvatud odavamad valikud, nagu Chromebookid, teisaldades töötlemise välistesse andmeserveritesse. Sellele ideele aitab kaasa loomulikult kasvav huvi Google Fiberi vastu, mis võib vähendada voogedastusmängudes juba esinevat viivitust.

Kui voogesitus on tõesti mängude tulevik, siis Google on tõenäoliselt ettevõte, kes mõtleb välja taskukohase viisi selle tegemiseks. Vaatamata sellele, et paljud teised ettevõtted, sealhulgas Amazon, on püüdnud konkureerida Nintendo, Xboxi ja Playstationiga, kuid peaaegu kõik on ebaõnnestunud. Google'il on aga näiliselt lõputu rahavaru. Kui nad suudavad välja mõelda viisi, kuidas konsoolist sõltuvad mängud kõrvaldada ja luua voogedastusvõrk, mis on võimeline pakkuma kõrgetasemelisi mänge väikese eelarvega, võib Google'ist saada äge rivaal. Jääb suur küsimus, kas Yeti suudab realiseerida mängu muutva platvormi, milleks Google on võimeline, või läheb see nii nagu paljud teised katkestatud mänguplatvormid.

Allikas: Kotaku

WRC 9 ülevaade: on aeg taas rallida