Fasmofoobia: iga mõistuse mõju (ja kuidas need toimivad)

click fraud protection

Täis jubedaid õudusi ja paranormaalseid tegevusi, Phasmofoobia Mängijad võtavad kummituslikes kohtades otsides paranormaalsete nähtuste uurijate rolli. Peamine eesmärk on kindlaks teha, mis tüüpi kummitus mõnda asukohta kummitab, kuid mängijal on ka mitmeid kõrvaleesmärke.

Üks mängu peamisi omadusi on mõistlikkus. Määrates kindlaks, kui stabiilne või ebastabiilne on mängija mõistus, määrab kaine mõistus, kui tõenäoline on, et inimene kogeb üleloomulikke nähtusi. Seda mõistuse taset näevad kõik, kes on kaubikus ja vaatavad meeskonna terve mõistuse taseme tabelit.

Kuidas terve mõistus phasmofoobias töötab

On palju tegureid, mis võivad mängija mõistuse taset vähendada. See võib hõlmata selliseid toiminguid nagu pimeduses seismine, kummitustegevuse tunnistajaks olemine või selliste asjade kasutamine nagu Ouija juhatus või voodoo nukk. Teatud kummitused, nagu deemonid ja yurei, võivad oma võimeid kasutades ka mõistuse eriti kiiresti tühjendada. Eelkõige on jureil passiivne mõistuse äravool, mis võib mõjutada kõiki selle läheduses olevaid mängijaid. Samuti tuleb märkida, et terve mõistuse halvenemise kiirust võivad mõjutada ka

mängu raskusastme muutmine.

Terve mõistuse kaotamine on paratamatus, millega kõik peavad võitlema. Kuid kicker on see, et peale mõistuse pillide võtmise ei ole võimalik mõistust taastada. Enamik mängijaid saab aeglustada, kui kiiresti nende mõistus kaob. Terve mõistuse kaotust saab pidurdada, kui viibite valgustatud kohtades, kasutage küünlaid ja vältige nii palju kui võimalik kummitust. See tähendab tegelikult seda, et kui mängijad tõesti tahavad end mõistuse juures hoida, on nende parim valik jääda heledasse kaubikusse.

Terve mõistuse mõju phasmofoobias

Kuid kuigi mängija võib oma kaine mõistuse taset aeglustada, on suur hulk tegureid, mis võivad seda kõike vähendada, kuid tagavad, et mängija peab hakkama saama madala mõistusega. Ja mida madalam on mõistus, seda tõenäolisem on, et kõnealune mängija kogeb kummitustegevust. See võib esineda järgmisel kujul:

  • Vilkuvad tuled
  • Kaitsmekarpide deaktiveerimine
  • Kummituse füüsilised ilmingud
  • Helide tegemine
  • Suhtlemine keskkonnaga

Efektide tüüp, mida mängija tõenäoliselt näeb, sõltub suuresti kummituse tüübist ja selle agressiivsusest. Näiteks poltergeist viskab tõenäolisemalt esemeid kummitustegevuse vormis, samal ajal kui wraith võib otsustada teleporteeruda ja end kummitusruumis ilmutada.

Madal mõistus võib ka vaimu julgustada siseneda jahifaasi, mis lukustab kõik väljapääsuuksed, samal ajal kui kummitused hakkavad mängijaid jahtima ja tapma. See kehtib eriti selliste kummituste kohta nagu Oni, Deemonid ja Jinn, kes kipuvad olema väga agressiivsed.

Kui mängija mõistus on 0%, ei sure mängija kohe, vaid temast saab kummituse peamine kummitav sihtmärk. See tähendab, et jahipidamine, füüsilised ilmingud ja muud kummitustegevuse vormid toimuvad peaaegu kindlasti mängija läheduses. See muudab need ideaalseks majakaks igale rühmale, kes seda soovib jäädvusta fototõendeid või olla tunnistajaks paranormaalsele tegevusele.

Phasmofoobia on saadaval arvutis

Kuidas GTA 6 seade mõjutab selle raadiojaamu ja muusikat

Autori kohta