Take-Two omanik kritiseeris Cyberpunk 2077 lihvimata väljalaset

click fraud protection

Take-Two tegevjuht Strauss Zelnick rääkis hiljuti vastuolulisest käivitamisest Küberpunk 2077. Edukas tegevjuht märkis, kui oluline on, et mängud püüdleksid kõrgeima lihvitaseme poole ja et midagi uksest välja ei kiirustaks.

Zelnicki ettevõte jälgib paljusid valdkonna suurimaid arendajaid. Alates 2K mängudest kuni Rockstar Gamesini on Take-Two olnud vastutav mõne kõige eest hästi tehtud viimase põlvkonna pealkirjad nagu Grand Theft Auto V ja Red Dead Redemption 2, kuigi sellel oli ka paar segadust selliste mängudega nagu WWE 2K20. Seda öeldes teab Zelnick, mida on vaja hea mängu käivitamiseks ja mida on vaja halva mängu käivitamiseks, vähemalt suures osas.

Hiljutisel kohtumisel investoritega (via Mängurõhk), viitas Strauss Zelnick kiirustavatest mänguarendustest rääkides "konkureeriva stuudio tööle, mis ei vastanud reklaamile". Detektiiv ei pea aru saama, et ta tõenäoliselt räägib ebaõnnestunud käivitamisest Küberpunk 2077. "Arvan, et juhtum, millele viitate, peegeldab tõsiasja, et teil on alati parem oodata täiuslikkust, kui suudate täiuslikkust luua. Ja kõik meie sildid otsivad täiuslikkust. Ja alati ei õnnestu, mõnikord jääme alla. Aga see ongi eesmärk

"ütles Zelnick.

Zelnick rääkis edasi Rockstari eetikast. Ettevõte on tuntud selle poolest, et võtab mängude arendamisel oma magusat aega, mistõttu Grand Theft Auto 6 pole isegi välja kuulutatud peaaegu kümme aastat pärast viimast sissekannet. Enamikul arendajatel on sisemised väljalaskekuupäevad või -aknad, kuid tundub, et Rockstar ei järgi seda täielikult ja annab tõesti midagi välja alles siis, kui see on valmis. "Nii et jah, see on suurepärane, et Rockstar Games jätkab Grand Theft Auto Online'i ja Red Dead Online'i jaoks lisa- ja lisasisu väljaandmist. Kuid nad on välja pannud materjali, millesse nad tõesti usuvad, millest nad on kirglikud ja mis on kõrgeima võimaliku kvaliteediga. Ja see tähendab, et me ei ole iganädalasel kadentsil ja me ei kavatse seda teha, see tähendab, et me ei pruugi teada täpset avaldamiskuupäeva. Kuid me teame, et ootame, kuni see on täiuslikkusele nii lähedal kui üldse saab."

Vigadeta mängu saatmine on võimatu, kuid teatud tasemel on vead vastuvõetamatud. Küberpunk 2077 oli nii katki, et see tõi kaasa palju raha tagasimakseid ja mängu digitaalsete jaemüüjate hulgast eemaldatud. On hea, et Zelnick lubab oma end tõestanud arendajatel oma mängude arendamiseks tõesti aega võtta. CD Projekt Red ütles, et annab mängu välja alles siis, kui see on valmis, kuid selle katastroofiline väljaandmine osutus valeks. Küberpunk 2077.

Allikas: Mängurõhk

Marvel's Wolverine jagab kirjaniku spetsifikatsiooniga: The Line

Autori kohta