Anthem & Baldur's Gate'i arendaja lahkub 22 aasta pärast BioWarest

click fraud protection

BioWare'i stuudios 22 aastat veetnud James Ohlen teatas, et on ettevõttest lahkunud. Veteran töötas selliste tohutult tunnustatud mängude kallal nagu Dungeons & Dragons-põhine Balduri värav RPG-d ja Star Wars: Vana vabariigi rüütlid, ja töötas viimati BioWare'i uue projekti kallal Hümn.

Selle aja jooksul lendas BioWare silmitsi teatud mängutrendidega, kus veebipõhised mitmikmängurežiimid tundusid muutuvat normiks isegi nendes mängudes, kuhu need ei sobinud. Ehkki need imbusid lõpuks ka ettevõtte tegevusrohkematesse tiitlitesse, nagu Massiefekt mängude puhul tegi ettevõte üldiselt seda, mida ta kõige paremini oskas: loole keskendunud üksikmänge. Tegelikult, peale MMORPG Star Wars: Vana vabariik, Hümn on sisuliselt stuudio esimene suurem ettevõtmine online-keskse mängu suunas.

Seotud: Üksikmängija mängude surm ja taassünd 2017. aastal

Projekti viimane lihv tuleb aga lõpule viia ilma Ohleni kogemuseta. Arendaja kinnitas Twitteris, et lahkub BioWare'ist, teatades, et teeb videomängutööstuses täieliku pausi, et töötada teiste projektidega. Esimene neist projektidest näib olevat

Dragonlordide odüsseia, a D&D Viienda väljaande allikaraamat, mille kallal Ohlen töötab koos BioWare’i vilistlase Jesse Sky ja müsteeriumikirjutajaga.

Pärast 22 aastat olen BioWare'ist pensionile läinud. Mulle on meeldinud, kui olen mänginud Anthemi, Star Warsi, Dragon Age'i ja Dungeons and Dragonsiga. Kuid ma pean tööstusest pausi tegema ja töötama millegi veidi väiksema ja isiklikuma kallal.

- James Ohlen (@JamesOhlen) 12. juuli 2018

Kes see müsteeriumikirjutaja on, tuleb veel näha, kuid haritud soovitus oleks mõni teine ​​endine BioWare'i looja. Ohlen on väitnud, et ta on selle kirjanikuga varem koostööd teinud ja et kirjanik asub Austinis, nii et võib juhtuda, et see kolmas mõistatuslik kaastöötaja on Drew Karpyshyn. Karpyshyn oli BioWare’i edu üks tõelisi kirjutamisjõude, seega oleks kindlasti mõttekas, et need kolm töötaksid uuesti koos väljaspool stuudiot.

Kuid tõsiasi, et seal on nii palju edukaid endisi BioWare'i töötajaid, näitab lihtsalt, kui palju muutusi on BioWare'is viimastel aastatel toimunud. Olheni, Sky ja Karpyshyni kõrval on olnud teisigi kõrgetasemelisi lahkujaid, nagu Hümn peaanimaator Steve Gilmour. Sageli on need andekad arendajad ettevõttest lahkunud, et töötada väiksemate ja isiklikumate projektidega ning mõni võib jääda küsima, kas selles on midagi EA kohtleb oma arendajaid mis seda põhjustab.

EA juhtkond teatud stuudiotes, nagu Westwood Studios ja Vistseraalne, on aastate jooksul saanud palju kriitikat, kuid üldiselt on BioWare peetud selliseks, mis on EA omandamise needuse üle elanud. Arvestades aga seda Hümn on selline BioWare’i normidest kõrvalekaldumine ja see Mass Effect: AndromedaEA arendus BioWare'i sõsarstuudio poolt oli nii kaootiline, on lihtne mõista, miks mõned, kes on ettevõttes nii kaua töötanud, võivad hakata kaotama oma kirge projekti vastu ja soovivad otsida mujalt. Mõlemal juhul võib selliste kõrgetasemeliste nimede, nagu Ohlen, kaotamisel olla suured tagajärjed meeldivad Draakoni vanus 4.

Allikas: James Ohlen

Fortnite: kust leida Beskar Steeli (kus maa kohtub taevaga)

Autori kohta