Stadia toetab täielikult platvormidevahelist mängimist

click fraud protection

Stadia, avalikustati äsja ettevõttes Google'i uus lipulaev mängude voogedastusteenus GDC 2019 konverents. Näib, et see on tulevik, kus mängudele pääseb ligi ühe mütsi pilguga, kuna Phil on välja kuulutanud palju funktsioone Harrison, sealhulgas loojatele mõeldud spetsiaalsed tööriistad ja voogedastusteenus, mis võimaldab teil juurdepääsu paljudele pealkirjad. Selle üks muljetavaldavamaid aspekte on aga kavandatav Google Stadia platvormideülene mäng.

Phil Harrison oli kindel, et Stadia tehnoloogiat pole turu praeguses olukorras veel rakendatud. Üks takistusi, mida mängijad sageli kurdavad, on asjaolu, et teatud pealkirjad lihtsalt ei ühildu platvormidevaheliselt. See, kuidas Stadia mängude ja Internetiga tervikuna suhtleb, näib püüdvat seda kõrvaldada, mitte ainult tagades, et mängijatel on selle kaudu peaaegu piiramatu juurdepääs oma lemmikmängudele. Netflixi tüüpi teenust, vaid ka tagades, et Google Stadia platvormidevahelise algatuse osana saab mänge mängida erinevat tüüpi seadmetes.

Seotud: Google'i Stadia on Netflix mängudele

The otseülekanne Harrisoni juhitud Google GDC 2019. aasta mänguväljaandes keskendutakse eriti tõsiasjale, et Stadia eesmärk on olla juurdepääsetav mis tahes seadmes, igal ajal ja mis tahes kohast. See jätaks selle kõrvale patenteeritud toimingutest, nagu PlayStation Store, Steam Store ja muud e-poe teenused, mis seovad mängude ostmise tugevalt vastavate konsoolidega, mida nad häälestavad jaoks.

Harrison teatas ka, et Google Stadia platvormidevahelist arendamist toetatakse täielikult mängida ja et ettevõte võimaldaks nendega koostööd teinud arendajatel seda konkreetset võimalust kasutada teenust. Eeldatakse, et mängude salvestamine ja edenemine on osa platvormidevahelisest sünkroonimisest, kuid selle rakendamise viisi ei arutatud täielikult. Võib juhtuda, et teenus töötab pilvesalvestuse mudelil, mis oleks kooskõlas Stadia filosoofiaga, mille kohaselt pole mängude mängimiseks vaja alla laadida. kuid sellega kaasnevad oma küsimused pideva Interneti-ühenduse kohta ja selle kohta, kuidas inimese enda ühendus võib mõjutada selle nautimist. teenust.

Jade Raymond, äsja moodustatud Stadia Gamesi juht, märkis eelkõige, et algatus oleks väga keskendunud esimese osapoole arendajatele ja et valida oleks laiaulatusliku pealkirjade vahel. Harrison märkis ka, et arenduskomplekte on juba saadetud kõikvõimalikesse stuudiotesse üle maailma, mis tähendab et Google Stadia platvormideülene algatus on juba töös ja et see on mängijatele saadaval hiljem 2019.

Allikas: Google'i GDC 2019. aasta mängude teadaanne

Fortnite: kust leida Beskar Steeli (kus maa kohtub taevaga)