Devil May Cry Creator soovib mängu Capcomi jaoks ümber teha

click fraud protection

Saatan võib nuttarežissöörile Hideki Kamiyale meeldiks võimalus mäng kaasaegse tehnoloogiaga ümber teha. Esimene Saatan võib nutta tegelikult alustas elu selle varajase versioonina Resident Evil 4. Lugu oleks keskendunud üliinimlike võimetega kaksikvendadele, kes olid Umbrella asutaja Oswell Spenceri pojad. Mängu keskendumist stiilsele tegevusele peeti liiga radikaalseks kõrvalekaldumiseks mineviku toonist Resident Evil mängud, mistõttu Capcom otsustas loo ümber kirjutada ja sellest eraldi frantsiisi teha.

The Saatan võib nutta sari keskendub deemonikütt Dante seiklustele, kes on pooleldi deemon ja pooleldi inimene ning mängud on kuulsad oma veidrate koletiste, intensiivse tegevuse ja keel-põses-tooni poolest. Algne seeria kestis 4 mängu, enne kui hästi vastu võetud taaskäivitus dubleeriti DmC: Devil May Cry saabus 2013. aastal koos süžeega, mida juhendas Alex Garland (Hävitamine). Mäng tekitas ka animeeritud seeria ja kuigi mängu tegijad rääkisid ka live-action versioonist. Resident Evil filme aastaid tagasi, näib see projekt olevat soiku jäänud.

Seotud: Monster Hunter World on Capcomi läbi aegade enimmüüdud mäng

Sarja esimesed 3 mängu said just HD uuesti väljaande ja nüüd tundub Saatan võib nutta looja Kamiya tahaks esimest mängu uuesti külastada. Kamiya võttis enda juurde Twitter konto, et kuulutada, et esimese mängu ümbertegemine oleks väga hea mõte:

Kui teeme 1. DMC uuesti, oleme kindlad, et teeme sellest kõigi aegade hämmastavaima häkkimise ja kaldkriipsu. Kuidas see teile meeldib, Capcom? ;)

— 神谷英樹 Hideki Kamiya (@PG_kamiya) 14. märts 2018

See pole esimene kord, kui ta mainib ümbertegemist Saatan võib nutta kas. 2018. aasta alguses mõtles ta mängu ümbertegemise ideele, muutes selle vähem anime-inspiratsiooniks ja pisut filmilikumaks.

Ma lihtsalt viskan mõned ideed välja, kuid arvan, et on aeg, et DMC saaks mängu kujunduse versiooni vaadata. Vaadates praeguseid globaalseid suundumusi ja viimaste Capcomi mängude hämmastavat graafikat, võib järgmises DMC-mängus mudelit täielikult muuta, nagu uus God of War.(1/2)

— 神谷英樹 Hideki Kamiya (@PG_kamiya) 12. jaanuar 2018

Selle asemel, et olla anime-stiilis hack 'n' slash, võib-olla muudab Capcom DMC5 realistlikuks filmilikuks märulimänguks???(2/2)

— 神谷英樹 Hideki Kamiya (@PG_kamiya) 12. jaanuar 2018

Viimasest uuest on möödas viis aastat Saatan võib nutta mäng ja kuigi kuuldavasti on uus mäng väljatöötamisel, pole ametlikult midagi välja kuulutatud. Võib-olla on originaalide hiljutised HD-remasterid muutnud Kamiya frantsiisi vastu nostalgiliseks ja ta hindab enne oma idee Capcomi viimist publiku huvi. Sarja fännid ei pruugi totaalse ümberkujundamise ideele hästi reageerida, kuid kui see pärineb algselt loojalt, võib see olla midagi erilist.

Märkimist väärib ka Kiyama esimene videomäng režissöörina – 1998. aastal Resident Evil 2 - on praegu ümbertegemisel Capcomi poolt. Klassikalise pealkirja uusversiooni nõudsid fännid aastaid, enne kui see lõpuks 2015. aastal välja kuulutati. Uuenduse üksikasju ega pilte pole veel avaldatud, kuigi aruannete kohaselt kaotab mäng fikseeritud kaamera originaal ja mäng uurib rohkem Raccoon Cityt, enne kui tegevus liigub algsesse politseijaoskonda seadistus.

Võib-olla kui Resident Evil 2 uusversioon toimib hästi, on Capcom huvitatud andmisest Saatan võib nutta ka stiilne ümberkujundamine.

Veel: Resident Evil 2 uusversioon võib tulla sel aastal

Allikas: Hideki Kamiya

Vahendid D&D-mängijatele, kes üritavad luua lõbusaid tegelaste taustalugusid

Autori kohta