Capcom peaks Resident Evil 1.5 Resident Evil 2 DLC-na välja andma

click fraud protection

Resident Evili püsiv pärand 1.5

Kuigi põhjalikud muudatused tehtud Resident Evil 1.5 olid kahtlemata parimad, mängu legend ainult kasvas. Erinevalt teistest pealkirjadest, mis arendamise käigus muutuvad Resident Evil 1.5 oli hästi nähtav ja paljud ekraanipildid tehti kättesaadavaks ajastu mänguajakirjadele. Aja jooksul levib veebis rohkem pilte ja mängumaterjali, mis põhjustab fännisaitide tekkimist prototüübi ümber. Idee peaaegu täielikust Resident Evil mäng, mida nad tõenäoliselt kunagi mängida ei saanud, sai vastupandamatuks kõneaineks.

Seotud: Resident Evil 2 uusversiooni pikkus – kui kaua löömine aega võtab?

See arenes välja alles varajase ehitamise ajal Resident Evil 1.5 lekitati 2013. aastal veebi, mille tulemusel tegid fännid modderid mängust oma versioonid. Mängu taasilmumine – ehkki väga karmil kujul – oli 15 aasta pärast paljude fännide unistuse täitumine. See andis põneva alternatiivse lähenemise Resident Evil 2, kus on tuttavad kohad ja tegelaskujud esitletud uues kontekstis. Kuigi fännid on erinevad konstruktsioonid muljetavaldavalt kokku õmmelnud, pole need veel kaugeltki täielikud ja arvukad vead võivad kogemuse rikkuda.

Miks peaks Resident Evil 1.5 olema saadaval DLC-na?

Ütlematagi selge, et ei Capcomil ega mängu loojatel polnud nende modifikatsioonidega midagi pistmist. Hideki Kayima vihkab kindlalt Resident Evil 1.5, leides, et see ebaõnnestus täielikult ja fännide jõupingutused selle taastamiseks ei avalda talle suurt muljet. Mikami arvates on see igav. Vaatamata nende tunnetele on mäng säilitanud peaaegu müstilise staatuse ja on võrreldav millegi sarnasega õigluse liiga "Snyder Cut." The Resident Evil 2 ümbertegemine on muljet avaldanud isegi kõige skeptilisematele algse pealkirja fännidele, jäädes truuks, kuid samal ajal leiutades uuesti tuttavad elemendid ja tegelased ning see on olnud väga hästi müüdav.

Tundub, et isegi Capcom ei saa ignoreerida püsivat legendi Resident Evil 1.5 uusversioon sisaldab erinevaid noogutusi, nagu näiteks Claire’i lisakostüüm, mis on Elza Walkeri riietus. See on kummitus, mis hõljub selle ümber ja samal ajal kui mõned fännid leinas fikseeritud kaameranurkade kadumist uusversioonis on Capcomil traditsiooniline, peaaegu täielik Resident Evil mäng kuskil sahtlis istudes. Võttes arvesse mängu jõudmist enne konserveerimist alles hinnanguliselt 70% -ni ja selle vabastamiseks oleks vaja palju lisatööd, saaks seda teha. See tähendab, et Capcom otsib mängu kõige täiuslikuma ehituse, hinnates seda, mida vaja olema fikseeritud ja lisatud ning kui see on väärt lisakulusid, mis tulenevad kaasaegse stiili kujundamisest ja valmimisest RE2.

Resident Evil 1.5 teeks täiuslikuks turuletulekujärgne DLC, pakkudes fännidele mängu, mida nad poleks arvanudki, et saavad kogeda. Mängu kujundati mõjuvatel põhjustel üle 20 aasta ja selle vead võimenduvad ainult aega, kuid seni, kuni mängijad aktsepteerivad selle vabastamist, on mõeldud lõbusa uudisena, oleks see kindlasti nii omaks võetud. Kas see on kunagi tõenäoline? Realistlikult ilmselt mitte. Capcom pole kunagi andnud märku, et nad oleksid nõus selle juurde tagasi pöörduma, ja on ebatõenäoline, et Mikami või Kayima seda kolimist toetaks. Siiski on raske mitte arvata, et selline samm ei oleks veidralt täiuslik viis uusversiooni teekonnale peatada ja noogutab sellele ajastule.

Eelmine 1 2

Genshini mõju: kust leida rohkem violetset rohtu (ja milleks see on mõeldud)