Mõned üksikasjad Google'i homse suure mängude teadaande kohta

click fraud protection

Googlemassiivne mänguteade saabub alles homme, kuid mõned üksikasjad on ilmnenud 2019. aasta mänguarendajate konverentsi põrandalt, kus toimub tehnoloogiahiiglase esitlus. Kuigi teave on endiselt suust suhu, pärineb see inimestelt, kes on ilmselt olnud kontaktis Google'i töötajate või arendajatega, kes on nendega uut tehnoloogiat arutanud.

Google'i mänguteadet on narritud juba mõnda aega, kuid üksikasju on napilt olnud. Inimesed ei olnud ikka veel kindlad, kas teade tuleb uueks Google'i konsool, voogedastusteenus või midagi täiesti erinevat täna hommikul, kuigi kuulujutud olid osutas üha enam voogedastusele kui sama paljude ressurssidega ettevõtte kõige soovitavamale tegevusele nagu Google. Patendid uuele Google'i kontroller lekkis ka mõni aeg tagasi, kuigi kujundused olid maketid, mis aitasid patenteerida tehnoloogiat kontroller, nii et on täiesti võimalik, et Google'i kontroller näeb metsikult erinev välja, kui või millal see on paljastatud.

Seotud: Arvutimängijad saavad nüüd Xbox One'i voogesitada

Vastavalt aruandele Kotaku, on Google'i esitluse põhirõhk uuel voogedastusplatvormil ja kontrolleril, mida tarbijad saavad selle esitamiseks kasutada. GDC põrandal levivad kuulujutud viitavad sellele, et Google keskendub peaaegu täielikult voogesitusplatvormile ja et Ettevõte soovib, et see oleks mängitav mis tahes riistvaraga, sealhulgas personaalarvutite, Macide, telerite, mobiilseadmete ja sisuliselt kõigega, mis suudab oja. Aruandes oletatakse ka, et kasutajad saavad mängida arvutis või Chromecastis, kasutades tavalist Xboxi kontrollerit, samas kui Google avaldab ka oma oma voogedastusvõimalustega kontroller, mis võimaldab mängijatel kasutada voogesitusplatvormi televiisoris isegi ilma muu riistvarata.

Ilmselt pole see isegi Google'i suurim teadaanne. Platvormi funktsioonid on märkimisväärselt veelgi muljetavaldavamad-mitmed inimesed kinnitavad, et Google'i voogesitusplatvorm on sama ambitsioonikas kui ka mängu muutmine. Palju kõlapinda pälvinud stsenaarium on järgmine: kasutaja võib vaadata, kuidas tema lemmik Twitchi striimimismängija mängib, ja otsustada osta mängu ja kui arendaja on funktsiooni Google'i seadmes sisse lülitanud, saab mängija alla laadida salvestusfaili, mis algab täpselt kus striimer pooleli jäi, kui mängija mängu ostis. Samuti on võimalus, et mitme mängijaga mängudel on sarnane funktsioon, mis võimaldab vaatajatel ostke pealkiri ja seejärel hüpake striimiga mängu, eeldusel, et arendaja ja striimija seda lubavad nõusolekud.

Aruandes rõhutatakse, et Google keskendub platvormi võimele eemaldada traditsioonilised sisenemisbarjäärid, nagu kettad või laadimisekraanid. Võimalus neist probleemidest mööda hiilida koos võimalusega kõrvaldada kellegi vajadus konsooli ostmiseks on ettevõtte jaoks peamised müügiargumendid. Ilmselt on tehnoloogial ka YouTube'i integreerimine, mis on ilmselgelt mõttekas, arvestades seda, kes omab voogesituse ja videoplatvormi. Pole veel ühtegi sõna selle kohta, mida Google'i mänguprojektide jaoks omandanud talent teeb ja kas need on osa kuulutusest, kuid tasub meeles pidada, et ettevõte on lisanud teadmisi Jade Raymond ja Phil Harrison juba ning võib homme teatada partnerlusest mõne suure väljaandja ja arendajaga või nende omandamisest.

See on palju töödeldavat teavet, kuid see on tõenäoliselt ka kõige lähemal tegelikule lekkele, arvestades GDC teadaande lähedust. Kui palju aruandest on tõsi, on võimatu kontrollida, kuid seda arvestades Kotaku väitsid, et mitmed allikad kinnitasid osa teabest, näib, et meil on vähemalt ligikaudne ülevaade sellest, milline Google'i mängude tulevik tegelikult välja näeb. See on põnev aeg olla videomängude fänn ja veelgi huvitavam on see, kui Google astub homme kell 10 hommikul PT lavale, et paljastada tõde ettevõtte järgmise suure ettevõtmise taga.

Allikas: Kotaku

RDR2 inimtekkeline mutant on Red Dead Redemptioni suurim saladus

Autori kohta