Elden Ring: uued oskused selgusid treilerite ja võrgutesti käigus

click fraud protection

Mängumaterjali viimastest treileritest ja võrgutestist Eldeni ring tutvustab paljusid huvitavaid "oskusi" – relvapõhiseid võitlustehnikaid, mis on relvakunsti arenenud vormid, mida on nähtud varasemates FromSoftware RPG-des nagu näiteks Tumedad hinged 3 või Sekiro: Varjud surevad kaks korda. Nendest eelmistest mängudest kõrvalekaldudes on paljud oskused sisse Eldeni ring saab vabalt vahetada teatud relvade vahel, kasutades uut "Ashes of War" mehaanikat: lisaks on enamiku nende oskuste mõjusid spetsiaalselt kohandatud, et need oleksid eriti kasulikud Eldeni ringon avatud maailm keskkond.

Relvade ja kilpide "kunstid". Tumedad hinged 3, viimane kirje FromSoftware sünge fantaasia frantsiisis, loodi selleks, et lisada käigukomplektidele täiendavat mitmekülgsust. paljud relvamängijad võiksid kätte saada, andes neile selliseid võimeid nagu tõukejõud, hüppelised kaldkriipsud või isegi pikamaa maagilised rünnakud. Enamiku relvakunstide kasutamiseks vajutasid mängijad nuppu, et haarata oma relva kahe käega, ja seejärel vajutada kilpi hoides parteimiseks kasutatavat nuppu. Sarnaselt loitsude kasutamisega tühjendaks relvakunsti aktiveerimine mängija fookusmõõturilt teatud hulga fookust.

Stealth action RPG Sekiro: Varjud surevad kaks korda, avaldatud pärast Tumedad hinged 3, muutis paljud mängureeglid, millega mängijad olid varasemate FromSoftware’i pealkirjadega harjunud. Tühjalt kohandatava tegelase asemel kontrollisid mängijad eelnevalt määratletud peategelast, stoilist Shinobit, kes võitles oma tee. läbi sõdalaste ja üleloomulike olendite armeede lihtsa katana-stiilis mõõga ja erinevate tema proteesiga varustatud tööriistadega arm. Et püsiseadmete koormus aja jooksul igavaks ei muutuks, tutvustas FromSoftware Weapon Artsi muudetud versiooni nimega "Combat Kunstid", spetsiaalsed mõõgalöögid ja võitluskunstide tehnikad, mida mängijad said mängumaailmas avastada ja põhiliselt oma teraga varustada. menüü.

Elden Ringi mittemaagilised võitlusoskused

Viimasel ajal nähtud "oskused". Eldeni ring Võrgutestid on peaaegu identsed Weapon Artsiga alates Tumedad hinged3, kuid need ei ole püsivalt seotud konkreetsete relvadega. Umbes nagu sisse Sekiro: Varjud surevad kaks korda, Oskusi saab avada, kui avastate "Ashes of War" üksused Eldeni ring mängumaailma, varustada neid teatud relvadega alati, kui mängijad kontrollpunktis puhkavad. See mängumuutus võimaldab mängijatel siduda oma lemmikrelvi oma lemmikoskustega tugevdades oma lemmikvõitlusstiilide tugevusi või kompenseerides nende iseloomu nõrkusi ehitada.

Paljud lähiala oskused, mida on näha Eldeni ring Network Test on tegelikult Weapon Artsi värskendatud versioonid Dark Souls 3, nagu on näha tiivulise oda vaikeoskuses "Charge Forth" või klubi vaikimisi "War Cry". Need "siirdatavad" oskused, mis on võrgutestis teatud sõja tuhasse või teatud relvade instinkti sisse imbunud, on suhteliselt realistlikud võitlusoskuste väljendused madala keskendumiskuluga. Paljud neist on loodud selleks, et aidata Eldeni ring mängijad sulgege lõhe enda ja kaugemate vaenlaste vahel, võimuge läbi jõugude või tehke lisakahju eriti karmidele üksikutele vaenlastele:

  • Ash of War: Barricade Shield – suurendab korraks kilbi kahjustuste vähendamist (omandatud pärast "Bloodhound Knight Darriwili" tapmist Forloni hagijas Evergaolis).
  • Ash of War: Brave War Cry – suurendab ajutiselt mängija tegelase rünnakut ja muudab nende relva raske rünnaku käigukomplekti (klubi relva vaikimisi oskus).
  • Ash of War: Buckler Parry – Parry Skill'i variant pikema "parrimisliigutusega" (vaikimisi Skill of the Buckler).
  • Ash of War: Charge Forth – võimaldab mängijatel edasi spurtida, torgates vaenlasi oma otsaga relv sisse Eldeni ring niikaua, kuni laengut jätkub (vaikimisi Lance ja Winged Spear oskus).
  • Sõja tuhk: sihikindlus – oskusmängijad saavad aktiveerida, et suurendada oma järgmise lähivõitlusrünnaku kahju (mille kukutas Lääne-Limgrave'i randadele nähtamatu pisar-skarabeus).
  • Ash of War: Laskepositsioon – võimaldab vibulaskjatel laadida pikema ulatusega võimsamat vibulaskmist (vaikevibu oskus).
  • Ash of War: meeletus – võimaldab mängijatel lüüa vaenlasi pidevate rünnakute jadaga nii kaua, kuni nad hoiavad rünnakunuppu all (lahingukirve vaikeoskus).
  • Ash of War: Parry – oskus, mida saab aktiveerida, et tõrjuda rünnakuid ja viia vaenlased olekusse, kus neid saab lüüa surmava vastulöögiga (enamiku kilpide vaikeoskus).
  • Ash of War: Piercing Fang – laseb mängijatel oma relvaga ettepoole söösta tõukeliikumisega, mis kahjustab läbi Elden Ring vaenlane kilbid (omandatud pärast NPC sissetungija "Bloody Finger Hunter Yura" tapmist).
  • Ash of War: Repeating Thrust – võimaldab mängijatel pommitada vastast võimsate rünnakutega (leitud Limgrave Gatefronti varemetest).
  • Ash of War: astuge sisse – hüppeline tramp, mis annab mängijategelastele täiendava tasakaalu, millele järgneb üleslõige, mis suudab vaenlased õhku paisata (vaikimisi värdmõõga oskus).
  • Ash of War: Spinning Slash – võimaldab mängijatel oma relva ringikujuliselt õõtsuda, tabades kõiki ümbritsevaid vaenlasi (Scimitari ja Twinblade'i vaikeoskus).
  • Ash of War: Square Off – lüüa vaenlasi kilbi murdva tõuke või laadimishooga (Pikmõõga vaikeoskus).
  • Ash of War: Torch Attack – oskus, mis on täpselt see, nagu see kõlab: torkiv liigutus tõrvikuga (tõrviku vaikeoskus).

Elden Ringi maagilised oskused

Aastal nähtud maagilised oskused Eldeni ring Võrgutest toimib sarnaselt traditsioonilisele maagia loitsud sisse Tumedad hingedja muud FromSoftware RPG-d, kuigi projitseeritud relvadest, mitte varrastest või pühadest pitsertest. sisse Tumedad hinged 3, muutuvad sellised visuaalselt suurejoonelised maagilised relvatehnikad tavaliselt kättesaadavaks alles mängu lõpus. Eldeni ring, aga võimaldab mängijatel omandada mängu alguses järgmised maagilised oskused – ilmselt nii, et mängijad poleks pidevalt sunnitud avatud maailmas kaugeid vaenlasi taga ajama:

  • Ash of War: Reduvia Blood Blade – vallandab verise energia kaarekujulise mürsu (Reduvia pistoda fikseeritud oskus).
  • Ash of War: Carian Glintsword – võlub mängija relva ümber kõrge maagilise suurmõõga (kukkus pisarsarabeuse poolt Stormgate’i lähedal).
  • Sõjatuhk: Glintsword Arch – võlub mängija tegelase pea ümber hõljuvad spektraalpistodad, mis otsivad vaenlasi (kukkunud "Burial Tree Watchdog" boss Stormfooti katakombides).
  • Ash of War: Rahetormi mõõk – annab relvale külma- ja välgukahjustusi (fikseeritud Skill of the Dragonscale Blade).
  • Ash of War: Ordovis' Vortex – oskus, mis võimaldab mängijatel oma relva käes keerutada, seejärel lüüa see maha, et tekitada kuldne lööklaine (Ordovise suure mõõga fikseeritud oskus).
  • Ash of War: Sorcerer Hunter – Parry Skilli täiustatud versioon, mis suudab peegeldada maagilisi rünnakuid spektraalpistodade kujul (Carian Glintstone Shieldi vaikeoskus).
  • Ash of War: Storm Blade – laseb tuule hoo sisse mängija lõikavast terast (Sõdalaste klassi Scimitari vaikimisi oskus, mille "Grave Wardeni" boss Murkwateri katakombides maha jättis).
  • Ash of War: Thunderbolt – oskus, kus mängijad hoiavad oma relva kõrgel ja löövad sihikule suunatud vaenlast kuldse välgu sambaga (vaikimisi värdjas Swodi oskus Elden Ring Bloody Wolf karakteriklass, mis asutati Stormveili lossivärava lähedal).
  • Ash of War: Viper Bite – mängija võlub mao, mis tabab kauget vaenlast mürgikahjustusega (mähise kilbi fikseeritud oskus).

Elden Ringi maagiliste oskuste mõjuala

Kui ülalkirjeldatud kaugusmaagia oskused on loodud aitama Eldeni ring mängijad sihivad mängu avatud maailmas kaugeid vaenlasi, siis võrgutestis paljastatud maagiliste efektide ala on mõeldud tõrjuma mõne muu mängus esineva ohu. Elden Ring avatud maailm – vaenlaste parved ümbritsevad arvutit igast suunast. Kaks allpool loetletud kahjulikku mõjuala oskust on kasulikud suure hulga asjade viimistlemiseks Elden Ring nõrgad vaenlased, samas kui üks taastav toimeala oskus võib mängijaid ja nende kutsutud liitlasi elus hoida:

  • Ash of War: Gravitas - oskus, kus mängijad torkavad oma relva maasse ja vabastavad gravitatsioonilise plahvatuse vaenlaste kohkumisest ja nende sisse tõmbamisest (leitud Fringefolki kangelase haua tagumise sissepääsu lähedal).
  • Ash of War: Holy Ground – võlub ringi glüüfe, mis on võimelised tervendama selles seisvaid mängijaid ja liitlasi (prohvetklassi riketikilbi vaikeoskus, mille Tree Sentinel Boss kukutas).
  • Ash of War: Storm Stomp – avaldab ümmargust tuulelööki, mis kahjustab vaenlasi ja tõukab nad tagasi (leitud Stormveili lossist).

Miks on GTA triloogia remasterid nii halvad?

Autori kohta