Halo Infinite Battle Pass Grind pole seda väärt

click fraud protection

VÄRSKENDATUD 17.11., 20:01 ET: Pärast selle artikli avaldamist on 343 Industries kinnitanud, et Battle Passi edenemist kohandatakse uuesti.

TheHalo InfiniteVarajane mitme mängijaga mängu käivitamine oli Xboxi frantsiisi fännidele teretulnud üllatus, kuid Halo Infinite's lahingupass on väga alatu. Xbox käivitati Halo's mitme mängijaga tasuta mängida arvutis ja Xboxis osana ettevõtte 20. aastapäeva tähistamisest ning praegu on saadaval kolm režiimi: Quick Play, mis sisaldab klassikalisi Halo mängurežiime; Suure meeskonna lahing, suuremahuline tegevus suurematel kaartidel; ja järjestatud režiim, mis annab mängijatele intensiivsema mänguseade.

Mängijad, kes löövad hambad sisse Halo's mitme mängijaga mängides kantakse nende edusammud edasi (sh Halo Infinite's lahingupassi edenemine), kui mäng 8. detsembril täielikult käivitub. Täielik väljalase lisama Halo Infinite's Kampaania režiim kus mängijad saavad jätkata legendaarse peategelase Master Chiefi lugu, kuid kui nad soovivad seda mängida, peavad nad kampaania eraldi ostma. Praegu on aga mängusisene pood, mis võimaldab mängijatel osta ja kasutada Halo krediite kosmeetikatoodete avamiseks ja versioonile üleminekuks.

Halo Infinite lahingupass.

Halo Infinite's hooaja ühe lahingupass, kahjuks ei ole väga hea ja väidetavalt ei tasu praegu osta. Praegu Halo Infinite's Esimese hooaja lahingupassil on 100 taset ja esmaklassilise versiooni avamiseks on vaja 1000 Halo krediiti, kusjuures 1000 krediiti on väärt 10 dollarit. Võrreldes sellega pole see halb hind Battlefield 2042 ja Call of Dutylahing möödub, eriti kui arvestada, et need ei aegu. Siiski, kuidas mängijad taseme tõusevad Halo's lahingupass on uskumatult aeglane ja lukustamata esemed on väga rasked.

Halo Infinite Battle Passi auhinnad pole lihtsalt head

Et tõsta taset Halo Infinite lahingupass, peavad mängijad täitma igapäevaseid ja iganädalasi väljakutseid, et teenida edenemiseks vajalikke XP-sid. Need väljakutsed määratakse juhuslikult ja neid saab muuta ainult kuluva väljakutse vahetusüksuse abil, mille saab teenida pääsme tasuta osa kaudu. Need missioonid on masendavad, kuna sageli nõuavad mängijad teatud mängurežiimi mängimist või konkreetse relva kasutamist, kuid mängijad ei saa valida ja valida, millistes mängurežiimides nad mängivad. Halo Infinite's Quick Match, et nad peavad järjekorda astuma ja lootma, et nad laadivad missiooni lõpuleviimiseks õigesse režiimi. XP-d, mida nad missiooni täitmise eest saavad, pole ka palju, tavaliselt peavad nad ühe taseme saavutamiseks täitma 4 või 5 missiooni.

Üksused igal tasemel Halo Infinite's lahingupass on samuti väga pettumust valmistav. Tasuta rada ei saa peaaegu midagi peale Challenge Swapi üksuste ning mõne turvise modifikatsiooni ja värvipalettide. Iga lisatasu kaup Halo lahingupass on ka soomusmodell, millel pole relva ega sõidukite nahka. Mõned elemendid on huvitavad, kuid enamik on väikesed muudatused, mida teised mängijad mängu ajal ei märka. Seal on mõned verstaposti avamised, mis esimesel hooajal Halo Infinite's mitmikmäng anda Spartalased põlevad oma kiivri ümber ja keha ning panevad vaenlased tapmise korral tuld süttima, kuid nende avamine missioonide täitmisega võtab kaua aega.

Halo Infinite's Lahingupassi kättesaadavus esimesest päevast on hea - kahjuks on lahingupassi sisu halb ja pole seda väärt. Parem oleks, kui pass sisaldaks relvade ja sõidukite nahkasid ja värvimuutusi, mitte ainult soomusmängijaid. Vabal rajal peaks olema avamiseks saadaval rohkem kohandatavaid üksusi ja väljakutsete vahetamise üksusi peaks olema vähem. Parim muudatus, mida saab teha, on anda mängijatele pärast iga matši lõppu lahingupass XP. Halo'smitmikmäng on alati keskendunud spetsiaalsetele avatavatele võimalustele, kuid nende peitmine väga aeglase lahingupassi taha ei ole õige viis.

Minecrafti koobaste ja kaljude värskenduse 2. osa väljalaskekuupäev on välja kuulutatud

Autori kohta