Halo Infinite'i viivitus võis tegelikult ära tasuda

click fraud protection

Halo Infinite on olnud kurikuulsalt raske arenguperiood – võib-olla sarja ajaloo kõige probleemsem. Pärast pikka viivitust, mis lükkas selle avaldamise eelmisest aastast 2021. aastasse, Halo Infinite käivitub ilma Forge Modeta või kampaania 8. detsembril. Vaatamata suhteliselt mittetäielikule olekule, mis see käivitamisel on, näib, et viivitus avaldas märkimisväärselt nende mängurežiimide lihvimise taset, mis on väljalaske ajal valmis.

Kuigi tõenäoliselt aitasid kaasa paljud tegurid Halo InfiniteOtsuse tegemisel mängis kindlasti suurt rolli viivitus, sealhulgas käimasolevast COVID-19 pandeemiast tulenevad tüsistused, äärmiselt ebaselge kampaania. Lõpmatu üritab võtta Halo sarja enneolematus suunas, muutes kampaania mõneks avatud maailma formaadist. Arusaadavalt napib detaile, mida võib omistada suurema mänguruumi kujundamisele, kuid Halo Infinite visuaalsest vaatenurgast tundus eriti karm, kui eelmisel suvel näidati kampaania varajast kaadreid.

Developer 343 Industries on hiljuti uuesti avaldanud 

Lõpmatu kampaania ning viimase aasta viljad ja lisaarendusaja muutus on selgelt väljas. On vaieldud selle üle, kas mõned valgustuse muudatused stseenides on paremuse poole, kuid Halo Infinite's graafiline teisendus on üldiselt mängu õiges suunas lükanud. Eelkõige on tegelasmudelid ja keskkonnatekstuurid palju kvaliteetsemad, kuid lisaaeg on tõenäoliselt andnud 343-le võimaluse töötada ka kampaania mängumehaanika kallal.

Halo Infinite'i viivitus võis aidata ka mitme mängijaga mängudel

Kuigi ainus tõeline võrdlus, mida saab reklaamkampaaniamaterjalidest teha, on selle graafika, Halo Infinitemitme mängijaga mängul oleks võinud viivituse tõttu olla käegakatsutavamaid eeliseid. Pole tegelikult öelda, millises seisus mitmikmäng kurikuulsa kampaania paljastamise ajal oli, kuid mängijatel on olnud võimalus osaleda mitmel katselennul. Koos Halo Võttes kasutusele nüüdseks levinud reaalajas teenuse mudeli koos oma kõigi aegade esimese tasuta mitme mängijaga mänguga, mängib fännide tagasiside tõenäoliselt suuremat rolli kui kunagi varem. Kuigi Halo 5mitmikmäng võeti üldiselt hästi vastu, Halo Infinite on pikaajaliste sarjade tagasituleku võimalus.

See ei saa olema lihtne ülesanne Halo Infinite uute leidlike mänguelementide tutvustamiseks samas veendudes, et see tundub endiselt nagu a Halo mäng. Seoses mitmikmängu edenemisega viimase aasta jooksul on 343i olnud üsna läbipaistev. Paljud mängud saavad beetaperioodi, kuid Lõpmatu's on olnud pikk ja potentsiaalsetel mängijatel on palju võimalusi seda proovida. Arengu pikk viivitus võis aidata Halo Infinite kampaania jõudis kõrgemale lihvimistasemele, kuid selle mitmikmäng võis täiendavast arendusajast veelgi rohkem kasu saada.

Halo Infinite Battle Pass Grind pole seda väärt [VÄRSKENDATUD]

Autori kohta