Miks peaks Elder Scrolls 6 laenama ESO relva- ja turvistiile?

click fraud protection

Kohandamine on Bethesda üks olulisemaid aspekte Elder Scrollssarja ja selleks, et teha The Elder Scrolls 6'skohandamisvalikud on seni parimad, see peaks ammutama inspiratsiooni The Elder Scrolls Online. Sarja soomuskomplektid põhinevad erinevate mängitavate rasside stiilidel, samas kui teised, nagu Daedric ja Dragonbone, on valmistatud surnud vaenlaste osi kasutades. Kõik need on jagatud ühte kolmest erinevast rühmast: kerge, keskmine ja raske. Valgus ei paku nii palju kaitset, kuid võimaldab mängijatel hõlpsamini hiilida. Heavy on vastupidine, kuna see annab rohkem kaitset, kuid muudab hiilimise raskemaks ja võtab mängijate varudes rohkem kaalu.

sisse Elder Scrolls võrgus, Bethesda tutvustas relva ja soomust Stiilid, mis põhinevad erinevatel mängitavatel rassidel. Need stiilid annavad relvadele ja soomustele erineva välimuse olenevalt sellest, mis materjalist need on valmistatud ja millisel tasemel on kõnealune ese. Neid saab muuta esemete ja spetsiaalsete meisterdamisjaamade abil, mis tähendas, et mängijad said oma mõõga või kiivri välimust oma soovi järgi muuta. Ja erinevalt varasematest mängudest on stiilidel mõlemal kerge, keskmine ja raske versioon, mis tähendas, et hoolimata sellest, kuidas mängijatele kakelda meeldib, võisid nad ikkagi välja näha, kuidas tahavad.

Põhiliinimängudes seevastu on relvadel ja soomustel staatiline välimus ja need ei saa muutuda, mis on viinud kohandamisvõimaluste puudumiseni. Elder Scrolls 6 mängijad mingisuguse vormi lisamisest oleks palju kasu ESO omad Stiilid. Nad võivad anda Elder Scrolls sarja kohandamine, mida sellel pole kunagi varem olnud, ja tehke kuues peamine Elder Scrollsveel parem. Armour Styles oleks edasiminek Skyrimi oma relvad ja soomused, mitte ainult tegelaste kohandamise, vaid ka mänguviisi osas.

Elder Scrolls 6 vajab ESO kohandamisvalikuid

Elder Scrolls mängudel on korralik tegelaste kohandamine, kuid need ei võimalda mängijatel oma varustust väga kohandada. Põhiliinimängudes saab kasutada ainult nii palju soomuskomplekte ja veelgi vähem, mida saab Smithingi oskustega valmistada. Igaüks neist on kas kerge, keskmine või raske soomus ja selle muutmiseks pole võimalusi. Mängijatel on võimalus luua vaid viisteist erinevat komplekti soomus sisse Skyrim, millest kõigil ei ole vastavaid relvi. Komplekte, mida mängijad ei saa luua, on raske leida ja need pole tavaliselt pingutust väärt. Elder Scrolls võrgus on 14 stiili, kuid igal stiilil on kerge, keskmine ja raske versioon ning stiilid ei sõltu kasutatavast materjalist, nii et raual, terasel, eebenipuul ja muudel materjalidel, millel pole põhiliinimängudes vasteid, on igaühel oma eripära välimus. Neil kõigil on ka erinevad versioonid mees- ja naistegelaste jaoks, nii et kaasake need ka Elder Scrolls 6 aitaks mängijatel oma tegelasi tõeliselt kohandada.

Lisaks mängijatele parema tegelaste kohandamise pakkumisele võivad stiilid parandada ka mängimist ja keelekümblust. Kas nad kasutavad maagia või mõõgad sisse The Elder Scrolls 6, mängijad tahavad tunda end oma tegelaskujudena ja seda takistab erinevate soomuskomplektide mitmekesisus. Soomused ja relvad, mis ei sobi mängija iseloomuga, võivad lõhkuda keelekümbluse ja viia mängija mängust välja. Stiilide kaasamine aitaks mängijatel tunda end rohkem oma tegelaskujudena ja suurendaks keelekümblust, muutes mänguviisi paindlikumaks. Selle asemel, et jääda kinni soomustükiga või relvaga, mida nende tegelane kunagi ei kasutaks, saavad mängijad neid täielikult kohandada, et need sobiksid ükskõik millega ja kellena nad mängivad.

Kui stiilid on lisatud Elder Scrolls 6, võib julgelt eeldada, et tuleb uusi. Praegused stiilid põhinevad peamiselt mängitavatel võistlustel või sündmustel Elder Scrolls võrgus, aga TES6 avaks palju uusi võimalusi. Selle asemel, et piirduda ainult mängitavate võistlustega, võiks tutvustada erinevatel mängustiilidel põhinevaid stiile. Elder Scrolls 6 võib hõlmata hiilimist Stiil või nekruti stiil. Daedric Lordidel või jumalikel põhinevatel stiilidel võib olla erinevaid stiile. Ilma sündmusteta TES6 uute pakkumiseks võiksid stiilid põhineda kõigel ja kõigel.

Muud kohandamisvalikud Elder Scrolls 6, mida võiks kasutada

Muidugi, kui Bethesda otsustab mitte lisada ESO omad Stiilid sisse TES6, ja selle asemel otsustab naasta samade relvade ja soomuskomplektide juurde, mida on varem põhiliinimängudes kasutatud, on ka teisi viise, kuidas see seeria kohandamisvõimalusi taaselustada. Kõigile erinevatele soomuskomplektidele sama baasstatistika andmine ja mängijate taseme tõstmise võimaldamine neid täiustada aitaks kohandamise parandamisel palju kaasa. Relvade ja soomuste täiendamine Smithingi oskustega on juba funktsioon Skyrim, et mängijad saaksid lihtsalt võluda ning täiustada oma olemasolevaid relvi ja soomust. Puhtalt kosmeetilised erinevused võimaldaksid mängijatel kanda neile meeldivat raudrüüd, ilma statistika pärast muretsemata, ja anda neile rohkem võimalusi keelekümbluse osas.

Võimalus ka uutele komplektidele. Uus mäng tuleb kindlasti uute esemete ja varustusega, nii et fännid võivad oodata vähemalt paari uut relva ja soomust. Täiesti uued komplektid ei jää väljaspool võimaluste valdkonda. Skyrimi oma DLC nägi muu hulgas Stahlrimi ja Nordic soomust, nii et see on tõenäoline ES6 sisaldab uusi komplekte, mida mängijad saavad kasutada. Sõltuvalt mängu asukohast võib see lisada spetsiaalselt maastiku jaoks loodud relvi ja soomust, näiteks Elsweyri jaoks mõeldud kõrbesoomused või Valenwoodi jaoks metsaga seotud raudrüüd. Uued komplektid, mis võivad olla valmistatud uutest materjalidest, oleksid teretulnud täiendus põhiliin Elder Scrolls mängud.

Bethesda võib anda ka praegustele ja tulevastele komplektidele oma kerge, keskmise ja raske versiooni. Selle asemel, et raudrüü või relva materjal otsustaks, millise mängustiili jaoks see kõige paremini sobib, võivad mängijad kasutada samast materjalist erineva kaaluga soomust. Heavy Leather või Light Iron turvise kasutamine annaks mängijatele rohkem mänguvõimalusi ja suurendaks The Elder Scrolls 6'skeelekümblus, andes mängijatele rohkem valikuvõimalusi olenemata sellest, millist tüüpi soomust nad kasutavad. Kui näete, et iga soomuskomplekt saab oma erineva raskusega versiooni, annaks mängijatele üldiselt palju rohkem kohandamisvõimalusi.

WB tühistas Batman: Arkham Knighti järg – Kõik, mida me teame

Autori kohta