Mille poolest erineb Baldur's Gate 3 Sorcerer teistest klassidest

click fraud protection

Balduri värav 3on lisanud Sorcerer klassi alates Dungeons & Dragonsuues värskenduses. Nõid liitub Warlocki ja Võluriga kui peamise salapärase loitsuklassiga, kuid mille poolest see erineb oma kaasaegsetest? Mida Balduri värav 3 Nõiaklassis puudub vaheldusrikkus, see korvab toorjõu ja võimaluse vajaduse korral rohkem loitse teha.

sisse Balduri värav 3 ja D&D, on tegelasel mitmeid viise, kuidas omandada võime teha salapäraseid loitse. Võlur õpib tavaliselt aastaid meistri käe all või maagilises koolis, näiteks Strixhaveni ülikoolist Maagia: kogunemine. Pärast aastatepikkust koolitust õpivad nad võluraamatutesse kirjutatud märkmetest loitsima. Warlock saab oma jõu kõrgemalt olendilt, kellest mõned on pahatahtlikud olendid, osana paktist, mis annab neile juurdepääsu maagilistele loitsidele. Nõia veres on maagia, mis avaldub nende teismeeas, umbes nagu mutandid X mehed frantsiis. Selle põhjuseks on kas nende esivanemate maagiline olend, näiteks draakon, või kokkupuude maagilise energiaga, mis muutis nende keha.

Nõid lisati Varajase juurdepääsu versioon Balduri värav 3, mis võimaldab mängijatel luua tegelaskuju, kellel on maagia suhtes loomulik afiinsus. Sorcerer töötab mängus Warlocki ja võluritega võrreldes erinevalt, kuna neil on rohkem piiratud loitsuvalik, kuid neil on suurem kontroll selle üle, kuidas nende loitsud töötavad lahinguväli.

Balduri värav 3: nõia loitsu pesa olukord

Balduri värav 3 on kolm salapärased õigekirjatunnid alates D&DSaadaval selle varajase juurdepääsu versioonis, kus võlur liitub peategelase valikuna Warlocki ja võluriga. Kõik kolm klassi käsitlevad loitsupesasid erinevalt. sisse Balduri värav 3 ja D&D, on Warlock õigekirjapesade osas surnud viimane, tuginedes peamiselt nendele eldritch plahvatus väljasõit vaenlaste alistamiseks võitluses. Nõial jagab sama palju loitsupesasid kui viisardil, kuid neil kahel on oluline erinevus selles, kui palju loitsu nad tegelikult teavad. Nõiad saavad õppida vaid käputäie loitse ja need valitakse tegelaskuju loomisel/tasemel kõrgemal. Nõustaja saab tehniliselt õppida iga mängu loitsu, kuna nad saavad lisada oma rullikutele kirjutatud loitsu loitsu raamat.

Kui nõid jõuab teisele tasemele, hakkavad nad võluritest loitsupesade osas edestama. Nõiad omandavad võlufondi võime teisel tasemel, mis annab neile hulga nõiapunkte. Neid saab kulutada uutele loitsupesadele, mis võimaldab nõiajal vajadusel rohkem loitse teha. Samuti saavad nõiad teisendada loitsupesad nõiapunktideks, võimaldades neil põletada kõrgema taseme pesa vastutasuks paljude madala tasemega pesade eest. Võlurid on kasulikkuse ja ettevalmistuse meistrid, samas kui nõiad on parim klass hädaolukordades, kus pidu peab andma endast kõik. Võlurid saavad lühikese puhkuse ajal taastada mõned loitsupilud, samas kui Warlockid saavad lühikese puhkuse ajal tagasi kõik loitsupilud, nii et neil on võimalus oma ressursse seikluse ajal taastada, kuid Nõial on juurdepääs rohkematele teenindusaegadele. oht.

Balduri värava nõiad: metamaagia jõud

Nõiapunkte ei kasutata ainult täiendavate loitsukohtade ostmiseks Balduri värav 3. Kui nõid jõuab teisele tasemele, hakkavad nad saama juurdepääsu metamaagia võimetele, mis võimaldab neil muuta nende parameetrid D&D loitsud. Nende hulka kuuluvad Careful Spell (liitlased sooritavad edukalt päästeviske, kui nad jäävad loitsu AoE mõju alla), Distant Spell (suurendab loitsu ulatus), laiendatud loits (pikendab loitsuefektide kestust), kõrgendatud loits (sihtmärgil on visete päästmisel puudused loitsuefektide vastu), kiirendatud loits (loitsu loomiseks on vaja ainult lisatoimingut), peen loits (võib teha loitsu efektide all selle vaikus loits) ja Twinned Spell (loits tabab täiendavat sihtmärki).

Metamagia on nõidade klassi üks parimaid külgi ja see muutub ainult tugevamaks. mängu täisversioon, kui mängija saab jõuda kõrgemale tasemele ja teenib rohkem nõiapunkte, millele kulutada neid. Quickened Spell on eriti võimas, tänu sellele, kuidas Balduri värav 3 muudatused a D&D reegel. sisse D&D, kui loitsul on boonustoimingu tegemise aeg (nt tervendav sõna), siis ainus loits, mida nad saavad selle pöörde teha, peab olema lõks. Seda reeglit ei eksisteeri Balduri värav 3, mis tähendab, et nõiad saavad ühe pöörde jooksul heita kaks täisloitsu, võimaldades igasuguseid võimsaid kombinatsioone.

Balduri värav 3: kaosemaagia otseülekannete jaoks

The Sorcereril on kaks alamklassi valikut sisse Balduri värav 3 ja need tuleb valida esimesel tasandil. Draconic Bloodline annab suurepäraseid näpunäiteid, muutes selle üheks parimaks valikuks ratastele, kes soovivad mängumaailma ohtudest üle elada. Balduri värav 3 Sellel on palju valikuid, mis muudavad mängu otseülekande lihtsaks ning Wild Magicu alamklass on ideaalne valik neile, kes mängivad publiku huvides.

Wild Magic Sorcereril on võimalus käivitada Wild Magic Surge alati, kui nad heidavad midagi muud peale trippimise. See tähendab, et on võimalus, et loitsul on juhuslik lisaefekt, millele mängija ei lootnud. Nende hulka kuulub kõigi läheduses viibijate tervendamine või põlema süütamine. Wild Magic Sorcerer on populaarne riigis D&D just sel põhjusel, kuna on teatud tõug mängijaid, kes kaoses õitsevad. The Wild Magic Sorcerer saab populaarseks mängu otseülekannete jaoks, kuna neil on klassis üks meelelahutuslikumaid võimeid.

Nõia tulevik Balduri väravas 3

Loojad Balduri värav 3 alguses ütles, et mäng hõlmab iga klassi tasemeid 1–10, kuigi nad on sellest ajast alates selles küsimuses kõikunud ja pakkusid, et seda võiks rohkemgi olla. Mängu praegusel versioonil on maksimaalne tase neli. Eeldades, et mäng saavutab maksimumi tasemel 10, saab nõid rohkem loitse, nõiduspunkte ja metamaagilisi võimeid.

Eeldades, et klass järgib sama edenemist, mis klassis D&D, siis omandavad Wild Magic Sorcerers võime Bend Luck, mis võimaldab kasutada nõiapunkte ja oma reaktsiooni, et lisada 1d4 teise olendi ründeviskele, võimete kontrollile või päästeviskele; samas Draconic Bloodline Sorcerers omandavad elementaarse afiinsuse, mis võimaldab neil lisada oma draakoonilise elemendi loitsudele oma karisma modifikaatorit ja kulutada nõiapunkte, et tund aega sellele tüübile vastupanu saavutada. Nõial on potentsiaal olla üks tugevamaid klasse Balduri värav 3, kuna nende võime kutsuda appi täiendavat salajõudu ja muuta oma loitsud vastavalt oma vajadustele teeb neist parimad loitsuloojad vajaduse korral, mida mängus sageli juhtub.

GTA triloogia võrdlus järeldab, et Vice City on parim lõplik väljaanne

Autori kohta