10 alahinnatud õudusmängu, mis vajavad hädasti uusversiooni

click fraud protection

Koos hiljutiste uusversioonidega Resident Evil mänge müüakse uskumatult hästi, on tõenäoline, et õudusmängude tootmise poolest kuulsad mängufirmad teevad märkmeid. Samal ajal kui fännid nõuavad selliseid, nagu RE ja Vaikne mägi uusversioonide saamiseks ei saa paljud teised õudusmängud sama armastust.

Iga AAA õudusmängude frantsiisi kohta on kümme alahinnatud mängu, millel on pühendatud fännibaasid, kuid mille enamik väljaandjaid on unustanud. Kuna paljud häälekad fännid ja YouTube'i kasutajad jagavad oma armastust nende mängude vastu, võib-olla on nende omanikel aeg teha neile väga vajalik remaster või uusversioon.

Sanitaarium (1998)

Video mängud ei kommenteeri sageli vaimset tervist tänapäeval, kuid harva leiti sellist, mis seda 1998. aastal käsitleks. Pärast autoõnnetust paigutatakse amneesiast kangelane Maxina psühhiaatriahaiglasse, mis varjab tumedat saladust.

Kas Sanitaarium vaimse tervise kujutamine peab täielikult vastu? Ei, kuid see tähendab, et mäng väärib uusversiooni, mis võiks potentsiaalselt parandada selle vaimse tervise kujutamist, täiustades samal ajal ka selle point-and-click mängu.

Illbleed (2001)

Helistama Haigestunud verejooks "hea" võib olla väga helde, kuid see on algusest lõpuni lõbus aeg. Jälgides sõpruskonda, kes üritab kummitavas lõbustuspargis öö üle elada, järgib mäng 6 erinevat narratiivi, millel on tõeline B-filmi tunne.

See on mis Haigestunud verejooks on, naljakas ulmeline B-kategooria õudusfilm, mida on hädasti vaja, kui õudusmängud võtavad end tänapäeval ülitõsiselt. Kuna sünged õudusmängud on levinud, oleks tore omada mängu, mis teaks täpselt, mis see on, mis on lõbus õudne möll.

Kellatorn 2 (1996)

Tuntud ainult kui Kellatorn väljaspool Jaapanit PS1 eksklusiivne järg originaalile Kellatorn näeb kangelanna Jennifer Simpsoni naasmist, keda jälitab taas kuri Käärmees. Kahjuks esialgsest Kellatorn duoloogia, see on Kellatorn 2 mis on kõige hullemini vananenud.

Kuigi selle algeline PS1 graafika ja kehv hääl ei kahjusta mängu algset hirmutegurit, arvukad Scissormani koopiad ja mängupiirangud hilises mängus kahjustavad kindlasti hirmufaktorit loo ees. lõpp. Uusversioon Kellatorn 2 võib parandada mängu tobedamaid elemente ja pakkuda õuduskogemust, mis sarnaneb SNES-i originaalile.

Clive Barkeri surematus (2001)

See on kindel Clive Barker on õudusfilmi ikoon, kuid vähesed näivad teadvat, et ilmselt on ta päris suur videomängude fänn. Kuigi looja Hellraiserja Kommi mees on meediumiga palju kordi sumpanud, isegi korra kaitsele tulles, Clive Barkeri surematu on vaieldamatult kõige armastatum.

Jälgides okultistlikku uurijat, kes uurib oma sõbra Jerimiah Covenanti mõisa kummitamist, tasakaalustab mäng tulistamise ja hirmuäratuste vahel ning sellel on Barkeri sõrmejäljed. Kuna Barkeri kuulsaim looming on nüüd populaarsem kui kunagi varem, võib-olla on arendajal aeg anda ühele oma ebaselgemale loomingule värske värvikiht.

Nocturne (1999)

Nokturn on keeruline mäng kasti panemiseks, kuna selles on natuke kõike. 20. sajandi alguses Nokturn jälgib Spookhouse'i agenti, keda tuntakse Võõrana ja kes käib erinevatel missioonidel, uurides paranormaalseid ja üleloomulikke tegevusi.

Väga sarnane Mehed Mustas, tunnen end ainult rohkem õudusfilmina, Nokturn on pisut tõsisem pärimusega, mis on pigem vihjatud kui otse välja öeldud. On viimane aeg, et see tohutult alahinnatud mäng saaks uusversiooni, eriti kui uusversioon Süsteemi šokk tulekul.

Sireen (2003)

Sireen pööras mõned pead tagasi aastal 2003, kuna Sony eksklusiivsusega tegelesid mõned originaali taga olevad arendajad Vaikne mägi. Aga samas Vaikne mägi on kuulus ka tänapäeval, Sireen on enam-vähem unustatud, millest on kahju, sest sarjas on palju rohkem tabamust kui möödalaskmisi.

Esimene mäng on jagatud mitmeks erinevaks looks, mis kõik keerlevad deemonlike zombide, keda tuntakse Shibito nime all, salapärase esilekerkimise ümber ühes Jaapani maalinnas. Taaskäivitus, mida tuntakse kui Sireen: Verine needus ilmus, kuid ei vasta päriselt originaalile, millekski ustavam uusversioon, mis võiks mängu ambitsioonikat struktuuri ja mänguviisi täiustada ja sellega katsetada.

Kummitusmaa (2005)

Kummitav maa on paljuski evolutsioon Kellatorn valem, kus mäng võtab selle seeria jooksmise ja peitmise mehaanika ja seguneb a Resident Evil-stiilis kaamera. Pärast aimatavas lossis ärkamist peab Fiona Belli leidma viisi, kuidas võidelda inimrühma vastu, kellel on tema suhtes tumedad kavatsused.

Mängu teemad vuajerism ja naiste mõjuvõimu suurendamine on tänapäeval veelgi olulisemad, mistõttu on Capcomi otsus mängu mitte ümber teha. Kummitav maa on praegu kallis mäng, nii et uusversioon võimaldaks uutel mängijatel seda lugu kogeda, ilma et nad peaksid katki minema.

Call Of Cthulhu: Maa tumedad nurgad (2005/2006)

Kuigi mees ise oli tuntud rassist, oli H.P. Lovecrafti teosed on inspireerinud paljusid videomänge. Kosmilise õuduse ja kummalise terrori teemad, mida ta enam-vähem teerajajaks oli ja paljudes õudusmängudes esitas, kuid Call of Cthulhu: Maa tumedad nurgad on parim mäng, mis põhineb otseselt autori loomingul.

Süžeede segamine The Shadow Over Innsmouth, Shadow Out of Time, ja loomulikult Cthulhu kõne, mäng jälgib eradetektiiv Jack Waltersit, kes uurib Eldritchi kultust kardetud linnas Innsmouthis. Selle ärilise ebaõnnestumise ja probleemsete taasväljaannetega on ainus viis selle maagia tõeliselt taastamiseks Maa tumedad nurgad on see lihtsalt ümber teha.

Roosi reegel (2006)

Roosi reegel on mäng kahest poolajast. Ühest küljest on sellel tohutu, Kärbeste jumal- omapärane lugu, samuti fenomenaalne õudusskoor. Teisest küljest on sellel masendav juhtnupud ja mängumehaanika, mis ei vasta loo lubadustele.

See jälgib naist nimega Jennifer, kes satub lõksu kohutavasse maailma, kus on kohutavad olendid, klassiprobleemid ja mõned tõeliselt õelad väikesed tüdrukud. Veel üks kallis mäng, Roosi reegel uusversiooni täielikuks õigustamiseks tuleks mängupilt ümber teha, kuid selle lugu, skoor ja emotsionaalne resonants muudaksid selle seda väärt.

Igavene pimedus: Sanity's Requiem (2002)

Veel üks Lovecraftist inspireeritud mäng, mille seekord avaldas Nintendo kõigi asjade kohta, Igavene pimedus: Sanity reekviem on peidetud pärl Gamecube'is, peab vastu tänaseni. Kui tema vanaisa oma kodus mõrvatakse, peab Alexandra Roivas paljastama Eldritchi mõistatuse, mis hõlmab sajandeid ja ulatub kaugele tähtedest kaugemale.

Selle asemel, et Lovecrafti teoseid otseselt kohandada, loob mäng oma mütoloogia, mis on tegelikult üsna põnev. Kuna Nintendo omab endiselt frantsiisi õigusi ja ta ei karda enam tumedate teemadega tegeleda, võib-olla on fännidel aeg vaadata uuesti läbi frantsiisi julge uus versioon. Igavene Pimedus.

Kui AC Valhalla viimane DLC värskendus tuleb

Autori kohta