10 asja, mida teha kaardistamata, mida enamik mängijaid kunagi ei avasta

click fraud protection

The Kaardistamata videomängusari on tuntud oma põhjalikult uuritud narratiivide poolest, mis põhinevad tõsielu uurijatel, aga ka uskumatute komplektide poolest, mis ei sarnane ühegi teise mänguga. Naughty Dogi seeria on üks leidlikumaid mängufrantsiise ja stuudio loovusel pole lõppu. See pole kunagi nii tõsi kui varjatud lisade puhul.

Nendes videomängudes on palju, millest isegi mõned pühendunud mängijad ei tea. Naughty Dogi ajaloost rääkivate peidetud aarete, basseinides mängimise ja kummaliste Drake'i nahkade vahel on kogu seerias palju kordusvõimalust.

Mängige Donut Drake'ina

Naughty Dog andis uuesti välja kolm esimest mängu Kaardistamata seeria remasterdatud kollektsioonina aastaid hiljem. Nagu oodatud, on sellel väljalasel mõned eelised neile fännidele, kes kõik mängud täielikult läbivad. Üks neist on võime mängida Nathan Drake'i füüsiliselt väga erineva versioonina.

Mängijad, kes lõpetavad kõik kolm mängu, avavad mängitava "Doughnut" Drake'i, tegelase äärmiselt ülekaalulise versiooni, ja see teeb lõbusa naha. See on nostalgiliselt tuttav ka mängijatele, kes mäletavad, et said mängijategelane CJ ülekaaluliseks muuta

Grand Theft Auto: San Andreas kiirtoitu süües.

Võida trofee Crash Bandicooti võitmise eest

Mõned Redditorid arvavad Kaardistamata 4 on sarja halvim, kuid hoolimata sellest, kuidas mängijad sellesse suhtuvad, nõustuvad nad kõik, kui meeldiv üllatus oli mängida Crash Bandicoot mängu alguses. Fännid saavad mängida taset klassikalisest mängust Drake'ina. Siiski pole see suur saladus, kuna seda on narratiivis väga palju rakendatud.

Aga Kaardistamata 4 on broneeritud Crash Bandicoot tasemel, kuna seda saab mängida ka viimases peatükis. Erinevus seisneb selles, et mängu lõpus mängivad fännid Krahh Drake'i tütrena, mitte Drake'ina. Kuigi esimene mänguring muutis mängijatel Elena skoori alistamise võimatuks, on see võimalik teisel korral. Kui mängijatel see õnnestub, võidavad nad karika.

Mängige basseinis Marco Polot

Marco Polo oli 1300. aastatest kuulus ülemaailmne reisija ja loomulikult on seal ka populaarne piljardimäng, milles osalejad kordavad tema nime. Kaardistamata mängijad saavad lubada end selle mängusisese Marco Polo ebaproportsionaalse vooruga, mis toimib kahe lihavõttemunana ühes.

Kui Drake ja Chloe läbi Nepali seiklevad, üks parimaid Kaardistamata asukohad, leiavad nad end basseiniga katuselt. Bassein on just seal, kui kaks avastajat mööduvad, kuid kui mängijatel tekib soov suplust minna, hakkab Drake lõbusalt omaette mängu mängima. Kuna basseini võib leida Uncharted 2: Varaste seas, haakub see narratiiviga suurepäraselt, sest mäng on inspireeritud Polo ekspeditsioonist Ida-Aasiasse.

Tõmmake kivimoodustised autovintsiga alla

Üks suurimaid erinevusi Uncharted 4: A Thief's End ja ülejäänud seeria, peale stealthile keskendumise ja uue haardekonksu, on avatumad tasemed. Selle üht parimat näidet võib näha Madagaskaril 4x4-ga ringi sõites.

Madagaskari uurimine on midagi sellist tuleks kohandada Kaardistamata Film, kuid teha on veelgi rohkem, kui esmapilgul paistab. 4x4 külge on kinnitatud vints ja mängijad saavad selle puude külge kinnitada, et aidata autol mudastel nõlvadel üles sõita. Kuid seda saab kasutada ka hiiglaslike kivimoodustiste lammutamiseks ja kui mängijad selle avastavad, teenivad nad karika.

Hankige Chiming käevõru

Uncharted 4: Athief's End nägin, et seeria tutvustas tohutu ulatusega tasemeid ja järge, Kadunud pärand, viis asja veelgi kaugemale. Mäng tõi avatud maailma India Lääne-Ghatidesse. Koht on täidetud 12 märgiga, mida saab leida seinu lõhkudes ja mõistatusi lahendades, kuid see pole mängu kohustuslik osa ja vähesed teavad isegi, et see on võimalik.

Küll aga on külgmissiooni sooritamine kasulik igale mängijale, sest kui kõik märgid leitakse, premeeritakse mängijat käevõruga, mis heliseb alati, kui ta on peidetud aarde läheduses. See muudab aarde leidmise mängus palju lihtsamaks. Ilma käevõruta võib aarde otsimine muutuda tüütuks Kadunud pärand võrreldes teiste mängudega, kuna viienda sissekande maailm on nii suur.

Tutvuge reliikviate kaudu Naughty Dogi ajalooga

Mitte ainult ei saa Kaardistamata fännid tegelikult mängivad Crash Bandicoot sisse Uncharted 4: Varga lõpp, kuid seal on võimalus Naughty Dogi ajaloo kohta rohkem teada saada, kui leiate kõik aarded. Näiteks, Varga lõpp sisaldab Naughty Dog'si Firefly logoga aare Viimane meie seast. Neljas mäng sisaldab ka peidetud aaret, mis näeb välja nagu Wumpa vili, Wumpa saare vili, mis annab Crashile rohkem elusid. Uncharted 3: Drake'i pettus on pärit eelkäijakera kujuline aare Jak ja Daxter, veel üks armastatud Naughty Dogi frantsiis.

Muutke mängu värviskeemi

Nii nagu fänne autasustatakse Donut Drake'iga remasterdatud triloogia lõpetamise eest, saavad mängijad lõpetades hulga lõbusaid hüvesid. Kaardistamata 4 ka. Mängijad saavad mängule lisada palju sisseehitatud modifikatsioone, näiteks mängu aeglustada või kiirendada, muuta heli 8-bitiseks ja muuta ka värviskeemi.

Üks põnevamaid on trippy vikerkaareefekt, mis muudab maastiku kirjuks ja liigub laineliselt. Kuigi see on mõnda aega lõbus, võib see mängijatel pisut peapööritust tekitada, kui nad üritavad vikerkaareskeemi abil kogu mängu läbi künda.

Vaadake The Bloopersit

Triloogia Playstation 4 uuesti meisterdatud väljalases sisaldas Naughty Dog mõningaid ennenägematuid tõrkeid ja väljavõtteid, millega fännid said tutvuda. Fail on täis tootmisvigadest tehtud stoppkaadreid ja on hämmastav mõelda, et mõnel hetkel olid mängud nii koledad, kui väljavõtetel paistavad.

See on eriti üllatav, kui võtta arvesse, kui palju piire seeria on videomängudes liikumise jäädvustamisel. Kuid see annab tunnistust Naughty Dogi ülevusest, sest isegi väljavõtted näevad paremad välja kui enamik teisi mänge.

Peidus Tiibetis

Varaste seas on parim mäng Kaardistamata seeria, ja osa põhjusest on selles, kuidas narratiivi mittelineaarselt jutustatakse. Pärast nüüdseks ikooniks saanud rongiõnnetust ärkab Drake keset Tiibetit hea tervise juures ning see osa mängust on palju aeglasem, kuna mängijad ei saa isegi jooksufunktsiooni kasutada.

Selle asemel soovib Naughty Dog, et fännid saaksid nautida Tiibeti küla vapustavat graafikat. Ringi rännates jooksevad mõned külalapsed Drake'i eest ära ja peidavad end seina taha. Drake saab lastega peitust mängida ja mängijad võivad otsustada nad üles leida. Kui mängijad nad leiavad, itsitavad lapsed, enne kui nad minema jooksevad ja uuesti peitu pugevad.

Pärast mängu lõppu on juurdepääs mis tahes relvale

Mis tahes lõpus Kaardistamata Mängus antakse mängijatele võimalus luua mis tahes neile meelepärane relv, olenemata sellest, kas nad alustavad mängu uuesti algusest või otsustavad sukelduda mis tahes juhuslikku peatükki.

See, millistele relvadele mängijatel ligipääs on, sõltub aga sellest, millist raskust nad mängu lõpetamiseks kasutasid. Kui mängijad lõpetasid selle kõige lihtsamas raskusastmes, ei ole neil otsest juurdepääsu RPG-dele ja granaadiheitjatele, nagu saavad mängijad, kes selle kõige raskematel raskustel läbisid.

Guardians of the Galaxy mäng on suurem kui arvutis olev Microsoft Flight Simulator