Halo Infinite Weapon Spawns on tõestuseks, et uued relvad on tulekul

click fraud protection

Halo Infinite's uus viis relvade käsitsemiseks mitme mängijaga mängus võib anda tohutu vihje selle kohta, kuidas arendaja 343 Industries võib tulevaste hooajaliste värskenduste käigus lisada uusi relvi ja sõidukeid. Halo Infinite on praegu beetaversioonis ja väidetavalt kestab esimene hooaeg kuni 2022. aasta maini. Kuigi esmaklassiline kampaania ja sellised sündmused nagu Fracture: Tenrai pakuvad vaheldust, kaasnevad suuremad muudatused tõenäoliselt suurema värskendusega 2022. aastal. Veelgi enam kui varasemad mängud, Lõpmatu näib olevat valmis kasu saama uutest kaartidest, režiimidest ja eriti hävitamisvahenditest, mida fännid armastavad.

Hooajalised värskendused pole tehniliselt uued Halo frantsiis. Halo 5: eestkostjad sisaldas selle eluea jooksul palju suuremahulisi täiendusi ja need võivad anda ülevaate sellest, millest Lõpmatu mängijad võivad oodata järgmisel aastal. Oma elu jooksul Eestkostjad lisas kogu oma Big Team Battle komplekti, täiesti uued relvad nagu Hunter's Assault Cannon ja ainulaadsed sõidukid nagu Needler Warthog. Need uuendused tõid tagasi ka palju klassikat 

Halo mänguasjad, lastes mängijatel seda püstoliga segada Halo: Combat Evolved ja Halo 2 Lahingpüss veel kord.

Ei saa kuidagi teada, kas 343 Industries seda taset toetab Halo Infinite, kuid see tundub tõenäoline. Otsese konkurentsiga alates Fortnite, Call of Duty: Warzone, ja muud tasuta mängitavad behemotid, peavad mängu täiendused olema põnevad ja mängijad näevad juba praegu, kus uued relvad ja sõidukid võiksid praegusesse süsteemi mahtuda. Lõpmatu omakülgmiste versiooniuuenduste jaoks mõeldud relvaraam ja mängu muutvate pikapite jõulised relvapadjad segavad juba mängust mängu ja 343 Industries on varasemates intervjuudes selgeks teinud, et süsteem toetab täiesti uute relvade lisamist olemasolevatele kaartidele, ilma et oleks vaja täielikku värskenda.

Kuidas Halo Infinite'i relvahoidjad võiksid uusi relvi kiusata

Traditsiooniliselt ilmub relv Halo mitme mängijaga mängud on olnud iga kaardi ümber määratud kohtades, võimaldades mängijatel meelde jätta, mis igal ajahetkel toimub. Ainus kord, kui see muutus, oli sees Halo 4, mis kasutas isiklikku korraldussüsteemi, kus mängijad teenisid relvade kudesid samal viisil Call of Duty mängijad teenivad hüvesid. Kuigi see süsteem oli ebapopulaarne, Lõpmatu's Big Team Battle kordab seda mõnevõrra juhuslike tilkadega, mis langevad taevast teatud ajavahemike järel iga matši jooksul. Need töötavad lisaks Lõpmatuteised kudemissüsteemid, et anda rohkemate mängijatega režiimidele sobiv kaosetunne.

Kõigis selle režiimides Halo Infinite püüab leida kompromissi traditsioonilise kudemissüsteemi ja millegi juhuslikuma vahel. Relvariiulite abil saavad mängijad nüüd meelde jätta, kus igat tüüpi relvad kudevad, kuid nad ei tea täpselt, mida nad saavad, enne kui jõuavad riiuli juurde. Täppisrelvi pakkuv koht võib tekkida lahingupüssis või komandopüssis, kuid see ei too kunagi sisse raketiheitjat. Halo Infinite's jõurelvad kudevad endiselt igal kaardil täpsetes kohtades, nagu ka võimsuse suurendamise seadmed, nagu Overshield ja Active Camo. Kuna igal relvatüübil on kaardil oma koht, on 343 Industriesil võimalik leida uusi ja ikoonilisi Halo relvi otse olemasolevatele kaartidele, häirimata nende praegust toimimist. See võib toimida samamoodi sõidukite, jõuallikate ja isegi seadmete puhul, kuigi pole nii selge, kui palju 343 nendele kategooriatele lisab.

Varasemad halorelvad, mida võiks lõpmatusse lisada

Halo Infinite Alustuseks on hea arsenal, sealhulgas nii vanad relvad eelmistest mängudest kui ka uued täiendused. Seetõttu keskendub 343 Industries uute relvade lisamise jätkamise asemel tõenäoliselt nostalgilistele valikutele minevikust tulevaste värskenduste jaoks. Varasematest mängudest on pärit üsna palju relvi, millel oleks oluline roll Halo Infinite esitusloendeid nagu Slayer, Oddball, ja ülejäänud. Inimliku poole pealt on üllatav, et SAW ja Railgun kukkusid, arvestades, et tegemist oli 343 loominguga. Mõlemad võiksid olla vastavalt komando vintpüssi ja haavlipüssi haruldaste jõurelvade variandid, eriti kui nad omandaksid mõne oma võimsuse. Halo 5 REQ variandid. Plahvatusohtlike padrunitega mootorrelvade laadne relv annaks kindlasti parema jõurelva kui Skewer 4:4 kaartidel, millel puuduvad sõidukid.

Pakti relvastus on alati olnud mitmekesisem kui ÜRO Julgeolekunõukogu pakutud relvastus ja on mitmeid unikaalseid relvi, mis võiksid olla teretulnud. Lõpmatu kuskil allpool. Esiteks on see imelik tunne, kui see maha tuleb Halo 5 et lahingupüss on täppisrelvade osas ainus tõeline valik. Pakti karabiini või nõelpüssi tagasi toomine relv pärit Halo Reach's mitme mängijaga võiks anda mängijatele rohkem valikuvõimalusi. Jõurelvade rindel võiks Grunti eelistatud Plasma Launcher olla veel üks lõbus tagasitulek Jõua. Infinite'i hüdra on sellest välja lülitatud Halo 5 kehastus, nii et Plasma Launcher võiks pakkuda midagi samaväärset oma vana võimsusega, et võtta distantsilt vastu sõidukeid ja snaipriid.

Halo InfiniteTänu oma peaosalisele rollile kampaanias on 's Brutes'il terve hulk uusi teradega valikuid. Sellest hoolimata on Bungie loodud originaalrelvadest raske mööda vaadata Halo 2 ja 3. Vaatamata küsitavale kasutatavusele granaadiheitjana on Brute Shotil vaieldamatult klassikaline välimus ja suurepärane tunne lähivõitlemisel, nii et see peaks leidma tee tagasi arsenali ühes kohta Lõpmatutulevased hooajad. Püsiv jõud Halo's kord kasutu Needler tõestab, et relvastusel peaks olema rohkem kui paar võimalust tõeliselt tasakaalu leida. Võib-olla võiks 343 isegi tagasi pöörduda Halo 2's originaalhaagis ja toota relvast plasma spewer-versiooni, mis võiks toimida ka supistatud Ravagerina.

Ükskõik, millele 343 lõpuks lisandub Halo Infinite'smitme mängijaga komplekti aja jooksul on mängijatel palju oodata. Mängu esimesel nädalal on mängu mõneti taunitud selle edenemissüsteemi ja piiratud režiimide pärast, mõlemad kurdavad, et Halo 5 nägi oma debüüdil kuus aastat tagasi. 343 Industries suutis selle laeva parandada ja toota mängu, mis tõesti vastas frantsiisi pärandile, kuid vähesed mängijad jäid muudatuste nägemiseks välja. Koos Halo Infinite'stasuta mängitav olemus ja selle silmapaistev asukoht kõrvuti Xbox Series X turuletoomisega saavad rohkem mängijaid kui kunagi varem näha, kuidas arendaja saab peenhäälestatud Halo kogemused kuude edenedes.

Pikmin Bloom: kuidas avada lilla Pikmin

Autori kohta