10 parimat veealust ookeaniteemalist mängu Switchis

click fraud protection

Ookean on alati olnud saladuste, põnevuse, ilu ja isegi ohtude allikas. Tundub, nagu eksisteeriks sellel planeedil hoopis teine ​​maailm, mis lihtsalt ootab avastamist. Ookeani lõputute intriigide tõttu pole üllatav, et sellest on saanud lai valik videomänge, millest paljud on saadaval ka Nintendo Switch.

NBC kirjeldab üksikasjalikult, kuidas arvukad teadusuuringud näitavad, et ainuüksi ookeani vaatamine on teie tervisele kasulik, ning tõendid näitavad, et see võib isegi ajulaineid muuta – vabandage sõnamäng! Õnneks, kuna paljud inimesed ei ela ookeani ääres, on videomängud suurepärane võimalus nendega virtuaalselt suhelda ja uusi seiklusi kogeda.

Päikesevaba meri (2015)

Algselt ilmus 2015. Päikesevaba meri lõpuks sai Switchi pordi 2020. aastal. Mäng keskendub aurulaeva kaptenile, kes peab läbima Unterzee jubedad veed, et täita ülesandeid, sõlmida läbirääkimisi sõprussuhete üle ja viia mäng lõpule mitmel erineval viisil. Mängijad võivad võita kuulsuse või varanduse kogumisega, mis loob mängu jaoks erinevad trajektoorid. Switchi versioon on samuti eelsalvestatud 

Zubmariner DLC, mis lisas uusi süžeeliine, mis kõik hõlmasid veealuseid ülesandeid aurupunk-allveelaevas. Väljalaskmisel sai mäng kriitikutelt positiivseid hinnanguid.

Toredad mehed merel (2016)

Toredad mehed merel on kummaline segu point-and-click seiklusmängu, visuaalse romaani ja valikupõhise loo vahel. Põhieeldus on see, et kolm habemega, tursakat kalurit otsustavad rännata üle mere, et põgeneda tavalisest ja avastada maagilist, kapriisset ja lõpuks seikluslikku. Mäng pälvis kiitvaid hinnanguid, kiideti peamiselt selle kütkestava loo eest, ja seda nimetati isegi üheks neist AEGaasta mängud pärast avaldamist andsid sellele suurepärase 5-tärni hinnangu.

Teistes vetes (2020)

Teistes vetes on veel üks väga tunnustatud mäng, mis sai isegi žürii auhinna kell IndieCade Euroopa aastal 2019. Mängus tegutsevad mängijad tehisintellektirobotina, aidates eksinud maadeavastajat, kes on ookeani lukku jäänud. Mängu teeb ainulaadseks see, et seda mängitakse täielikult tehisintellekti pilgu läbi.

Kõik toimub kaartide, navigatsiooniseadmete, arvestite ja tekstikasti kaudu, luues ainulaadse mängukogemuse. Kuigi see võib esmapilgul tunduda kummaline või segane, muutub loo arenedes veider mängumudel mõttekamaks ja muutub kiiresti põnevaks ja ainulaadseks mängukogemuseks.

Hungry Shark World (2018)

Kuigi see ilmus konsoolidele 2018. Näljane haimaailm esmakordselt käivitati mobiilseadmetes 2016. aastal ja vallutas kiiresti kogu maailma. Mäng oli 7. tiitel Näljane hai frantsiis, külgkerimise platvorm RPG, mis räägib väga näljasest haist, kes peab suureks kasvamiseks ahmima kõik silmapiiril oleva. Mängu jooksul saavad mängijad avada uuemaid, suuremaid ja hullemaid haid... aga kui haid kasvavad, kasvavad ka ähvardused. Olles külgkerimine Switchi mobiilimängu port, Näljane haimaailm on suurepärane valik käeshoitava režiimi lüliti jaoks.

Koral (2019)

Veel üks 2D-platvormer, Koral näeb, et mängijad mängivad kui piiksu ookeanis. Mängijad peavad libisema läbi mere, püüdes päästa maailma pleekivaid korallriffe. Iga tase sisaldab mitmesuguseid pusleelemente, mis annavad Koral tõeline reforminguseadme tunne, kuid mängu tõeline jõud tuleneb lihtsalt vaatamisväärsuste ja helide nautimisest.

Läbi korallide liuglemine, veealuste hoovuste vahel liikumine ja erinevate uute etappidega kohtumine on tõelised tipphetked, mis muudavad Koral ainulaadne ja nauditav platformer kõigile, kes armastavad ookeane, erksaid värve, suurepärast muusikat ja kõikehõlmavat jahedat mängukogemust.

Abzu (2016)

Paljud on püüdnud kokkuvõtteid teha Abzuja peaaegu kõik on ebaõnnestunud. Abzu on vähem mäng ja rohkem kogemus. Eesmärk on lihtsalt istuda ja nautida. Mängijad juhendavad sukeldujat mööda ookeani, avastades uusi kalu ja koralle, kauneid tasandeid ja kohati ka meeletult massiivseid mereloomi, nagu haid, vaalad ja hiiglaslikud kalmaarid.

Lahtine süžee hõlmab tulnukaid ja salamaailma, kus eelajaloolised meredinosaurused ikka veel eksisteerivad, kuid kõik see juhtub ilma, et mängijad peaksid midagi tegema. Mängijad peavad ainult iga taset uurima ja nautima, eksides meeleolu loovasse mängu ja Abzu hoolitseb ülejäänu eest, ehitades loo loomulikult enda ümber, võimaldades mängijatel aega võtta nii vähe või nii kaua, kui nad soovivad. Kui kõik korraga läbi mängida, Abzu on lühike, kuid armas Switchi mäng mis jätab mängijad iha uuesti mängida.

Beyond Blue (2020)

Switch on lõpuks saanud populaarse ookeaniuurimismängu porti Sinist kaugemale. Mäng loodi koostöös teadlaste ja BBC-ga, et tuua mereteadus ellu, kasutades klippe Sinine planeet II. sisse Sinist kaugemaleMängijad mängivad Mirai, noor merebioloog, kes jälgib kašelottide kauna. Vaalu jälgides kohtab ta erinevaid mereliike ja uurib kõike alates korallriffidest kuni süvamere soolveebasseinideni.

Mängu teeb ainulaadseks keskendumine teadusele. Kui mängijad uurivad uusi liike, saavad nad teada nende kohta fakte, sealhulgas nende elupaika, toitumiskäitumist ja ohte, millega nad soojenevas ookeanis silmitsi seisavad. Vaatamata selgele keskendumisele õppimisele, Sinist kaugemale ei tundu "hariduslikuna". Selle asemel on see väga lõbus ja kaasahaarav Vaheta mäng kogu perele.

Maneater (2020)

Maneater on ideaalne mäng kõigile, kes on alati tahtnud olla hiiglaslik hai, kes sööb end läbi kogu ookeani. Kusjuures Näljane hai on koomiksilik platformer, Maneater on palju põhjalikum mäng, mis võimaldab mängijatel avastada 3D avatud maailma. Kogu mängu jooksul peab hai sööma inimesi ja võitlema teiste tippkiskjate, näiteks alligaatorite ja orkade vastu.

Mäng kaldub ka reaalsusest eemale ja võimaldab mängijatel kohandada oma haid lisafunktsioonidega, nagu välgukiirus, suurem jõud ja palju muud. Mängu lõppedes näeb kunagine makohai välja nagu kohmakas muteerunud metsaline, kes võib hävitada kõik, mida ta kohtab.

Subnautica & Subnautica: Below Zero (2018 ja 2021)

Nintendo Switch sai 2018. aasta originaali pordi Subnautica samaaegselt järje ilmumisega, Alla nulli. Mängud põhinevad kauges tulevikus, mil inimkond on alustanud planeetide koloniseerimist kogu kosmoses. Subnauticas peab õnnetuse üksik ellujäänu uurima ohtlikku võõrast ookeanimaailma, millele antakse ainult nimi 4546B.

Pärast maandumist peavad mängijad otsima tarvikuid, ehitama relvi ja tööriistu ning püüdma ellu jääda andestamatul veeplaneedil. Mängu edenedes avastavad mängijad maailma ajalugu ja eelmise meeskonna saatuse, kes üritas esimest korda planeeti uurida.

BioShock (2007)

Algselt käivitati 2007. BioShock on suurepärane esimese isiku tulistamismäng mis on täis põnevust, tegevust, terrorit ja fantastilist lugu, mis seob selle kõik kokku. Mängu tegevus toimub Rapture'is, veealuses suurlinnas, mis on pärast DNA-d muuta, andes inimestele üliinimlikke võimeid, avastamist hulluse ja kaosesse laskunud.

BioShock oli inspireeritud autorist Ayn Randist ja tema vaadetest "iseteenindavast mehest". Mäng esitab küsimuse, milline näeks välja ühiskond, kui kõik tegutseksid puhtalt omakasupüüdlikust huvist? Tulemuseks on Rapture'i düstoopiline ebaõnnestumine. Ayn Randi viiteid võib leida kogu mängu jooksul, sealhulgas arvukalt viiteid tegelasele nimega Atlas ja mängule, et Rapture'i lõi mees nimega "Andrew Ryan".

Pokémoni loominguline meeskond pöördub fännide vihase tagasiside poole

Autori kohta