Kõik Epic Gamesi esimese peomängud, mis pole Fortnite, selgitatud

click fraud protection

Eepilised mängudon vaieldamatult üks suurimaid kaasaegsete mängude ettevõtteid. 2017. aasta lõpus ja 2018. aasta alguses sai sellest laialt levinud nimi, mille turuletoomine ja ootamatu populaarsus Fortnite, mis on jätkuvalt üks edukamaid mänge, mida tööstus kunagi näinud on. Seejärel, 2018. aasta detsembris, hakkas Epic Games otse konkureerima teiste võimsate ettevõtetega, eelkõige Valve, asutades Epic Games Store'i konkureerima Steamiga, mis oli olnud arvutimängude tavapärane kauplus. aastat. Nüüd on Epic muidugi oma pealkirjades tagasi kohtuasi Apple'i vastu, väites, et lühidalt öeldes on tehnoloogiahiiglane mobiilitööstuse üle ebaõiglane monopol.

Epic Games on aga palju enamat kui lihtsalt selle looja Fortnite, Epic Games Store ja vastuoluline kohtuasi. Tegelikult on ettevõte tegutsenud aastakümneid ja selle asutas 1991. aastal Tim Sweeney, kes on tänaseni tegevjuht. Algselt nimega Potomac Computer Systems, muutis ettevõte oma nime Epic MegaGamesiks umbes aasta pärast selle asutamist 1992. aasta alguses. 1990. aastate jooksul andis Epic MegaGames välja arvukalt mänge MS-DOS-is, Microsofti arvutite operatsioonisüsteemis.

Nagu Epic MegaGames, töötas ettevõte selliste mängude arendajana Super ZZT, Džungli Jill ja Jazz Jackrabbit, aga ka käputäis pinballi tiitleid. 1999. aastal ettevõte konsolideerus, kolides Californiast Carysse, Põhja-Carolinasse, kus selle peakontor tegutseb ka 2021. aastal. ümber Epic Gamesiks.

Epic Gamesi esimese osapoole pealkirjad, selgitatud

Muud kui Fortnite, Epic Games on välja töötanud pika nimekirja mänge, millest mõned on edukamad kui teised:

  • Ebareaalne turniir
  • Unreal turniir 2003
  • Ebareaalne meistrivõistlus
  • Unreal turniir 2004
  • Unreal Championship 2: Liandri konflikt
  • Gears of War
  • Ebareaalne turniir 3
  • Gears of War 2
  • Varjude kompleks
  • Infinity Blade
  • Kuulitorm
  • Gears of War 3
  • Infinity Blade 2
  • Gears of War Judgment
  • Infinity Blade 3
  • Shadow Complex Remastered
  • Robo meenutamine
  • Lahingu katkestajad

Nii pika ajalooga ettevõtte jaoks on loendis palju tähelepanuväärseid sündmusi. Näiteks, Ebareaalne turniir aastal 1999 ei olnud tehniliselt esiteks Ebareaalne mäng (Ebareaalne avaldas Epic MegaGames aasta varem, 1998. aastal), kuid see ja selle järgnevad järjed tekitasid esimese inimese tulistamisena tohutult tuntust.

Huvitav märkus selle kohta Ebareaalne turniir seisneb selles, et see tähistab Epicu üleminekut konsooliruumi. Muud kui Ekstreemne pinball, mis käivitati 1995. aastal MS-DOS-is ja algsel PlayStationil, oli Epic arendanud ainult arvutimänge. Pärast Ebareaalne turniir ilmus PC-le, PlayStation 2-le ja Dreamcastile, säilitas Epic oma pühendumuse arvutimängudele, kuid astus konsoolidele mänge arendades ka uuele territooriumile.

Gears of War on veel üks mäng Epicu kataloogis, mis hüppab, luues eduka Microsofti frantsiisi, millel on nüüd viis põhimängu ja mõned kõrvalmängud. Kuigi Epic pole enam arendaja Gears of War mängud, on muljetavaldav, et see lisati ettevõtte saavutuste nimekirja, eriti kuna Hammasrattad on sageli mainitud samas hingetõmbes Halo kui räägime kohustuslikest Xboxi pealkirjadest.

Mobiilimängijate jaoks Infinity Blade seeriad võivad samuti olla meeldejäävad. Tegelikult oli see esimene iOS-i mäng, mis töötas Unreal Engine'il, Epic Gamesi välja töötatud mängumootoril, mida praegu tööstuses laialdaselt kasutatakse. Infinity Blade on märulimäng, mille Epic töötas välja koos Chair Entertainmentiga ja mis kasutab üks-ühele lahinguid lõppeesmärk võita "Jumal kuningas". Algne mäng oli metsikult edukas ja vastavalt 2010. aasta artiklile alates GamasutraSimon Parkin, sellest sai tegelikult kõige kiiremini tulu teeniv rakendus Apple App Store'is, teenides esimese nelja päevaga üle 1,6 miljoni dollari.

Robo meenutamine oli viimane mäng, mis Epic enne käivitamist välja anti Fortnite, ja tähistab mõningast muutust ettevõtte strateegias. Erinevalt teistest mängudest, Robo meenutamine oli eksperimentaalsem ja Epicu esimene katse a virtuaalreaalsuse pealkiri. Välja töötatud ja avaldatud Oculus Rifti ja Oculus Questi jaoks, Robo meenutamine paneb mängijad tehasetöölise olukorda, kes peab leidma viiruse allika, mis mõjutab ettevõtte robotüksusi.

Kõik muutus jaoks Eepilised mängud millal Fortnite ilmus paar kuud hiljem ja sellest ajast alates on mäng arusaadavalt olnud selle peamine fookus. Ettevõte vabastas Lahingu katkestajad 2019. aasta lõpus arvutite ja mobiiltelefonide jaoks, kuid peale selle on see olnud Fortnite värskendage pärast Fortnite värskendada. Aga ausalt, kes saab neid süüdistada? Aastakümnetepikkune raske töö tasus end ära mitte ainult edukate frantsiisidega, mis on nüüdseks teistele stuudiotele üle antud, vaid ka kõigi aegade ühe populaarseima videomänguga.

Skyrim Anniversary Edition katkestab eriväljaande modifikatsioonid, hoiatab arendaja

Autori kohta