10 suurepäraste mängude vaimset järglast

click fraud protection

Pole haruldane, et videomängude arendajad vaatavad uuesti läbi oma varasemate teoste teemad ja mehaanika. Kaasates seda, mida nad on aastate jooksul õppinud, saavad nad väljakujunenud valemite järgi loominguliselt uuendusi teha.

"Vaimne järglane" on mäng, mis ei ole otseselt seotud varasema mänguga, vaid ammutab inspiratsiooni oma eelkäijast ja teeb selle järgi uuendusi. Need mängud võivad, kuid ei pruugi hõlmata arendajaid, kellel oli algse mängu käsi. Mõnikord muudavad loomingulised meeskonnad oma varasemaid töid pärast algse arendajaga lahkuminekut ja juurdepääsu intellektuaalomandile kaotamist.

Balan Wonderworld / Ööd unenägudesse

Algselt ilmus 1996. aastal sageli unustatud Sega Saturn, Ööd unenägudeks on Sonic Teami välja töötatud põnevusmäng. Naljakujulise olendi Nightsi abiga uurivad kaks teismelist Nightopiat, maagilist unenägude maailma, ja püüavad seda päästa. Mängijatele meeldis mängu unenäoline atmosfäär ja uuenduslik lennumehaanika.

Jagavad sama produtsenti (Yuji Naka) ja tegelaskuju kujundajat (Naoto Ohshima).

Ööd unenägudeks, Balan Wonderworldjärgib samamoodi ühte kahest lapsest, kes juhatab neid läbi maagiliste maailmade showmehest inspireeritud olend nimega Balan. Erinevalt oma eelkäijast oli Balan Wonderworld oma juhtnuppude ja ebaühtlase kaadrisageduse tõttu peaaegu üldiselt panoraamitud.

Bayonetta / Devil May Cry

Metsikult edukad Saatan võib nutta frantsiis on tuntud oma ülimoodsa häkkimise ja kaldkriipsuga mehaanika ja kangelastevastaste peategelaste poolest. Hideki Kamiya loodud ja Capcomi välja antud mängu kiideti selle uuendusliku võitlussüsteemi eest, mis rõhutab kiireid ja stiilseid kombinatsioone.

Kamiyal oli veel üks löök Bayonetta, mis on samas stiilis stiilne põnevusmäng Saatan võib nutta (ja täis Lihavõttemunad eest Saatan võib nutta fänne leida). Veelgi ülimalt esteetika ja ikoonilise peategelasega mäng on juba sünnitanud järge (koos veel ühega) ja animefilmi.

Sireen / Silent Hill

The Vaikne mägi frantsiis on loonud pika nimekirja järgedest, spinoffidest, ristumistest ja kohandustest, samuti inspireerib paljusid sarnaseid õudusmänge. Kurjakuulutava, uduse atmosfääri ja painajalike vaenlaste poolest tuntud frantsiisi esimene mäng võttis psühholoogilise pöörde tollal noorel ellujäämisõudusžanril.

Loonud Team Silent endised liikmed (arendajad, kes vastutavad nelja esimese mängu eest Vaikne mägi frantsiis), Sireen samamoodi toimub isoleeritud maalinnas, mida ületab üleloomulik jõud. Kus Vaikne mägi järgib üksildast peategelast, Sireen selle asemel vahetab 10 ellujäänu seisukohti mittelineaarses narratiivistruktuuris. Vargusele keskendunud mängustiil ja ainulaadne nägemuse äratõmbamise mehaanika, Sireen pakub mängijatele väljakutseid pakkuvat mängukogemust.

BlazBlue / Guilty Gear

Anime-inspireeritud nimekirjaga üle võlli, kummalised tegelased, võitlusmängu frantsiis Guilty Gear hoidis aastaid oma populaarsemate konkurentide kõrval kultust. Guilty Gear tegi endale varakult nime, keskendudes tollal harvaesinevalt õhuliikumisele. Frantsiis on tuntud ka oma stiilsete kombinatsioonide ja kolimiste tühistamiste poolest.

Pika mängude vahelise pausi ajal Guilty Gear arendaja Arc System Teosed loodud BlazBlue, võitlusmäng, mis on pinnalt märkimisväärselt sarnane oma eelkäijaga. Kuigi see keskendub ka nutikatele kombinatsioonidele ja elavate humanoidrelvade olemasolule, BlazBlue on loonud oma selge identiteedi frantsiisina. Mängu "Drive" mehaanik annab igale tegelasele ainulaadse erivõime, mis muudab võitlejate nimekirja väga mitmekesisemaks.

Vereplekiline: Öörituaal / Castlevania

Osaliselt vastutav Metroidvania žanri loomise eest Castlevania frantsiis on mängude maailmale tohutult mõjutanud tänapäevani. Castlevania: Öise sümfoonia oli ise inspireeritud Zelda: Link minevikku"keskenduge uurimisele ja selle asja määratlemisele, mis avab järgmise ala," tunnustatud produtsendi Koji "IGA" Igarashi sõnul.

Režissöör Igarashi, Verega määritud: öö rituaal oli teemaks edukas Kickstarteri kampaania. Sellel on kõik Metroidvania stiilis detailid Castlevania mäng: gooti lossi keskkond, uurimine ja tagasiminek ning esemete kogumine. Klassikaline režiim, milles mängijad saavad mängida läbi mängu originaali stiilis Castlevania, lisati isegi DLC-na.

Maailmalõpu klubi / Danganronpa

Meedia alamžanr, mis Battle Royale asutatud ja Näljamängud aidanud populariseerida pole kaugeltki surnud, kuna battle royale'i žanri uusi täiendusi avaldatakse sageli. The Danganronpa frantsiis võtab selle žanri jaapani pöördeliselt pigem müstilise visuaalse romaani kui kõigile tasuta areeni. Rõõmsalt sadistlik kaisukaru paneb mõrvamängus vastamisi maineka akadeemia tudengid. Õpilased peavad püüdma kindlaks teha mõrvari isik, millel on surmavad tagajärjed, kui see ei õnnestu.

Pärast Spike Chunsoftist lahkumist, arendaja Danganronpa, vabastati endised töötajad Maailmalõpu klubi, pusleelementidega visuaalne romaan. Kuigi algselt näib see olevat otsene vaimne järglane Danganronpa, muutub mäng kiiresti pusleplatvormi omaks.

Remothered / Kellatorn

Välja antud 1995. aastal Super Famicomi jaoks, originaal Kellatorn ei lastud kunagi välja väljaspool Jaapanit. Vaatamata sellele on point-and-click mäng kogunud kultuslikku järge. Mõjutuste võtmine slasheritelt ja giallo filmid, Kellatorn oli varajane sisenemine ellujäämisõudusžanrisse, eelnev klassikale nagu Resident Evil ja Vaikne mägi.

Alustades fännide uusversioonist Kellatorn, Eemaldatudtriloogia on indie projekt, mida juhib Itaalia kunstnik ja arendaja Chris Darril. Nimede ja teemade laenamine Kellatorn, see võtab täiendavat inspiratsiooni ka teistelt õudusklassikatelt. Kui triloogia esimene sissekanne pälvis nii kriitikutelt kui ka mängijatelt laialdast kiitust, siis selle 2020. aasta järge vastuvõtt pole siiani olnud hiilgav.

Üks samm Edenist / Mega Man Battle Networkist

Kuna seerias on seni peetud vähemalt 100 mängu, on see pikaajaline Mega mees frantsiis võib algajatele tunduda läbimatu. Mega Man Battle Network võtab frantsiisil teistsuguse pöörde, mis toimub universumis, kus võrgutehnoloogia (pigem kui robootika, nagu algsetes mängudes) on arenenud peaaegu kõigiga integreerumiseni elektroonika. Klassika hülgamine Mega mees platvormivalem, võitlus toimub selle asemel reaalajas 6-kordsel ruudustikul.

Kõige sagedamini kõlab kui "Mega Man Battle Network kohtub Tapa Torn," Üks samm Eedenist on kelmikas tekki ehitav RPG, mis põhineb oma eelkäija kiirel plaadipõhisel lahingumehaanikal. See on täis nutikaid popkultuuri viiteid ja meeldejäävaid tegelasi ning see peab vastu korduvatele läbimängijatele.

Kodulinna lugu / Väikeste draakonite kohvik / Aastaaegade lugu

Armastatud põllumajanduse RPG frantsiis Aastaaegade lugu (varem tuntud kui Lõikuskuu Põhja-Ameerikas ja Euroopas) on inspireerinud hulk mänge nagu Stardew org ja Ruunitehas. Mängijad kasvatavad lootustandvat talu edu saavutamiseks, luues suhteid linnaelanikega ja soovi korral kositades oma unistuste poissmeest (ette). Mänguviis on kogu frantsiisi jooksul püsinud märkimisväärselt sarnasena.

Looja Aastaaegade lugu, Yasuhiro Wada, lõi hiljem kaks pealkirja samamoodi nagu tema eelmine töö. Peategelane Kodulinna lugu peavad vanaemalt päritud poodi ja sõbrunevad linnaelanikega rahvaarvu kasvades. sisse Little Dragons Café, õdede-vendade paar peab pidama oma ema kohvikut pärast seda, kui ema sügavasse ja salapärasesse unne vajub, kasvatades samal ajal draakonit, et teda unest päästa. Valemist kõrvale kaldudes pole kummalgi mängul romantilisi NPC-sid.

Ütle mulle, miks / elu on kummaline

Tuntud oma LGBTQ+ tegelaste ja täiskasvanuks saamise narratiivide poolest, Elu on imelik lõi laineid oma algse väljalaskega 2015. aastal. Kuigi selles episoodilises seiklusmängus kasutati uuenduslikku, laialdaselt kiidetud ajarändamismehaanikut, ei olnud paljud mängijad rahul selle teismeliste vananenud kujutamisega. Sari on jätkunud lisaosadega, mis järgnesid uutele salapäraste jõududega tegelastele.

Samuti firmalt Dontnod Entertainment, Ütle mulle, miks on veel üks episoodiline mäng, kus mängija valikud loevad. Varem rakendatud ajas reisimise võimaluste asemel Ütle mulle, miks järgib kaksikute paari telepaatia jõuga. Esimese AAA-mänguna, mille peategelaseks oli transsooline mees, oli see paljuski teerajajaks Elu on imelik tegi LGBTQ+ peategelastele.

Pokémon BDSP Luxray suudab ellu jääda kolm KO-d

Autori kohta