click fraud protection

Kuigi 2018. aasta oli videomängude jaoks fenomenaalne aasta, on 2019. aastal lõpuks saadaval mitmeid kauaoodatud mänge. Uinuvad sarjad nagu Kuningriigi südamed teenivad vajalikku tulu, samas kui uhiuued kinnisvarad nagu Hümn neil võib olla mängumaailmale suur mõju. Kokkuvõttes on kujunemas järjekordne suurepärane mängude aasta.

See, kas 2019. aastal õnnestub oma eelkäijat üldise kvaliteedi poolest edestada, on muidugi täiesti teine ​​küsimus. Mängud nagu sõjajumal ja Ämblikmees jääb kauaks mällu, pakkudes muljet nii jutuvestmise kui ka mängu vaatenurgast. Vahepeal kõikehõlmav behemoth, mis on Fortnite hoiab oma mitmikmängu kroonist kõvasti kinni ja kui miski selle konkreetse nähtuse sel aastal ümber lükkab, on see raamatute jaoks tõeline käik.

Seotud: 2018. aasta 20 parimat videomängu kriitikute hinnangul

Sellest hoolimata annab 2019. aasta parima võimaluse 2018. aasta tippu. Loe edasi, et saada teada Screen Ranti 25 aasta oodatuimat mängu ja pea meeles – kui mõni mäng sellest nimekirjast puudu on, jaga kindlasti oma oodatumaid mänge kommentaarides!

25. UNISTUSED

Väike suur planeet vallutas paljude PlayStationi omanike südamed nii oma koostöösõbralike kampaaniate kui ka selle kaudu, kuidas mängijad said hõlpsalt ja mitmel viisil luua oma tasemeid. Ilmselgelt pidas arendaja Media Molecule silmas suurejoonelisemaid ideid ja selle katse anda kasutajatele veelgi suurem kontroll kulminatsiooniks on Unistused.

Helistama Unistused ambitsioonikas on tõsine alahinnang, kus tasemete loomisel keskendutakse palju rohkem mängijaagentuurile. Võttes kontrolli alla imp, mis toimib mängija väravana tasemete ehitamisele, jagatakse valminud loomingut kogu kogukonnaga nautimiseks. See kõik kõlab äärmiselt muljetavaldavalt ja kui Unistused saavutab tegelikult kõik, mida ta kavatseb teha, siis on see PS4 omanike jaoks kohustuslik.

24. JUMALATE ORUS

Campo Santo on missioonil arendaja. Firewatch õnnestus jäädvustada midagi uskumatut, esitades lopsakas metsakeskkonnas videomängumaailma kõige huvitavamaid tegelasi. Kuigi see polnud kõigi jaoks, teenis Campo Santo selle järeltegevuse eest rohkem kui huvi Jumalate orus on saavutanud, ning paljud soovivad näha, kuidas stuudio suudab ühendada oma tegelaskujudest juhitud loo maine sündmuskohaga Egiptuse orus.

Selle pealkirja teeb veelgi intrigeerivamaks asjaolu, et Campo Santol on omandas Valve. Steami looja hakkab tagasi mängude õigeks muutmise juurde ja Jumalate orus on võib-olla mängumaailma esimene võimalus näha, mida see endaga kaasa tuua võib. Seega võib siinne ainulaadne projekt Valve’i omaga õigele teele seada palju muid projekte, ja osutage tulevastele suurtele asjadele.

23. FAR CRY NEW DAWN

Iseseisev spinoff to Far Cry 5, Far Cry New Dawn kohtleb postapokalüpsist palju värvikamalt kui mõned tema eakaaslased. Seitseteist aastat pärast tuumasõda on kindlasti veel palju sama mängu, mida Ubisoft Montreal on viimase kolme viimase kolme jooksul lihvinud. Far Cry mängud ja sarja fännid on kahtlemata tänulikud.

Need eraldiseisvad funktsioonid väljaspool tuuma Far Cry mängud on mõnikord olnud koht, kus Ubisoft on tõesti suutnud oma jalgu loovalt sirutada Far Cry 3: Blood Dragon selle parim näide ja Far Cry New Dawn loodab seda edukuse taset jäljendada. Veelgi enam, see on võimalus tühistada osa kriitikast Far Cry 5Lugude ja teemade ohutu käsitlemine ning need, kes on lõpuks pettunud Far Cry 5 eriti loodab siin suulaepuhastusvahendit.

22. RAKENDAMINE 3

Arengut Löömine 3 on olnud vaevarikas. See, mida kunagi lubati Xbox One’i eksklusiivsusena, mis peaks ilmuma 2016. aastal, on liivakastisarja austajatele hoopiski muutunud kohutavalt pikaks ootamiseks ning Löömine 3viivitused on mänginud Xboxi omanikele oma osa tunneb end veidi solvatuna platvormi seni saanud eksklusiivsete pealkirjade arvu kohta.

Sellegipoolest antakse kõik andeks, kui mäng vastab 15. veebruaril käivituvale reklaamile. See on mängude jaoks üldiselt hõivatud kuu, kuid Sumo Digital ja Microsoft kahtlemata loodavad seda Löömine 3 võib omaette mõlki teha ja kui selle potentsiaal kaootiliseks avatud maailma tegevuseks realiseerub, saavad Xbox One'i ja arvutimängijad tõelise maiuse. See tähendab, et projekti suhtes, mis on nii kaua arenduspõrgus veetnud, tuleb olla ettevaatlik.

21. ORI JA VARUDE TAHE

2015. aastad Ori ja pime mets oli võlu ja loovuse majakas, näidates, et Microsoft on ettevõte, mis suudab väiksemaid mänge arendada, keskendudes rohkem endasse. Sellisena on lootust Ori ja vitsade tahe lubab arendajal Moon Studios taas anda mängijatele midagi erinevat tavapärasest, mida Microsoft avaldab.

Ori ja vitsade tahe paneb mängijad tagasi kaitsevaimu Ori rolli, kuigi pealkiri võiks potentsiaalselt süveneda sarja üldisesse pärimusse. Peale selle oodake rohkem seda imelist Metroid-stiilis platvormimine ja mõistatuste lahendamine.

1 2 3 4 5

Fortnite: kuidas Lexa lukust lahti saada (5. hooaeg)

Autori kohta