Iga õudusvideomängufilmi frantsiis, mis on hinnatud halvimast parimaks

click fraud protection

Hiljuti vabastatud Resident Evil taaskäivitama, Resident Evil: Tere tulemast Raccoon Citysse, tõestab videomängude õudusfilmide kohandused on võimelised avaldama püsivat mõju ja siin on nende kõigi järjestus halvimast parimani. Õudusvideomängud teevad sageli parimad filmide kohandused, arvestades, kui hästi žanrile omane pinge ja vistseraalne visuaalne vägivald suurele ekraanile üle kandub. Kuigi see väide võib olla ka mõnevõrra suhteline, arvestades seda, kui halvasti on vastu võetud mitte-õuduste videomängude filmitöötlused.

Action-põhised videomängude kohandused kipuvad kassades ebaõnnestuma, hoolimata jätkuvatest jõupingutustest nagu Kaardistamata film Tom Hollandiga peaosas. Kuid vähesed žanrid on nii interaktiivsed ja kaasahaaravad kui õudus, mistõttu sobib see suurepäraselt nii filmide kui ka videomängude jaoks. Ükskõik, kas tegevust kontrollitakse või lihtsalt jälgitakse, loodavad mõlemad meediumid sellele, et vaataja on tegelaste saatusesse investeerinud. See võib olla põnevuse ühine element, mis aitab narratiive tõhusamalt uude meediumisse üle kanda. Kui õudusvideomängudest saab häid filmide kohandusi, võib tõsi olla ka vastupidine. Palju

õudusfilmid on inspireerinud videomänge, traditsioon, mis ulatub 1980. aastatesse Atari ja Nintendoga.

kuigi Resident Evil frantsiis on näidanud, kui tulusad võivad õudusmängude kohandamised olla, samuti on olnud palju ebaõnnestunud katseid sama edu saavutamiseks. On kõnekas, et pooled selles nimekirjas olevatest frantsiisidest tõi esmakordselt ekraanile Uwe Boll, režissöör, kellel on kurikuulsalt võitluslik suhe oma töö lugematute kriitikutega. kas Resident Evil: Tere tulemast Raccoon Citysse saab alguse uuele sarjale või eraldiseisvale filmile, kuid seniks on siin paremusjärjestus kõigi suuremate õudusfilmide frantsiiside kohta, mis põhinevad videomängul.

6. Üksi pimedas

Sageli nimetatakse seda üheks halvimad õudusfilmid üldse, Üksi pimedas on ka lihtsalt kõige viletsam näide õudusvideomängu kohandamisest. Filmi, mis on mõeldud ellujäämisõudussarja neljanda mängu pooljärguks, mängib Christian Slater paranormaalsete sündmuste uurija Edward Carnby rollis. Koos oma arheoloogist tüdruksõbra Aline Cedraciga (Tara Reid) avastab Carnby avastatud esemete hulgas tõendeid tulnuka olendi kohta. Režissöör Uwe Boll, Üksi pimedas omab praegu Rotten Tomatoesi 123 arvustusega hämmastavalt madalat 1% heakskiitu. Lisaks kehvadele CGI-efektidele ja mõttetule stsenaariumile puudub Reidi kui arheoloogi rollis usutavus.

2005. aasta filmile ilmus väikese eelarvega järg 2009. aastal, Rick Yune asendas Slateri Carnby rollis. Kuigi Boll oli produtsendina Üksi pimedas järg keegi ei küsinud, Üksi pimeduses 2 oli kaasrežissöör originaalfilmi stsenaristid Michael Roesch ja Peter Scheerer. Järg hõlmab nõidust ja on peaaegu rohkem taaskäivitamine. Kuigi see on algse filmi väike edasiminek, Üksi pimeduses 2 on heast veel kaugel.

5. Surnute maja

Ühes intervjuus, mis reklaamib Üksi pimedas (läbi Tõelised filmiuudised), Boll rääkis õppetundidest, mida ta "sai House of the Deadilt teada, et stsenaarium polnud hea.” See film ülikooliõpilastest, kes põgenevad zombidest nakatunud saarelt, võeti aga paremini vastu kui Üksi pimedas, kuigi mitte palju. Põhineb 1996. a esimese isiku laskur arkaadmäng, Surnute maja läheneb materjalile B-filmi mentaliteediga, mis töötab selle kasuks, jõudes tasemele, mis on nii halb, et muutub meelelahutuslikuks. Isegi Boll näis omaks võtnud filmi tahtmatu huumori oma režissööri lõikega, mis mängis ära mõned filmi silmatorkavad puudused ja avaldati DVD-l kui "Naljakas versioon.

Kuigi Ameerika Ühendriikides pole seda kunagi kinolinal näidatud, Surnute maja 2 esilinastus Sci-Fi kanalil (nüüd SyFy) 2006. aastal. Järg leiab aset mitu kuud pärast esimese filmi sündmusi, kuid ainus naasnud näitleja oli Ellie Cornell rannavalveametniku Jordan Casperina. Kuigi esimese filmi puudused pakuvad soovimatut meelelahutuslikku väärtust, Surnute maja 2 on lihtsalt inspireerimata ja igav.

4. Bloodrayne

Peotäis edukaid õudusfilmid on videomängude needuse ümber lükanud, kuid need, mille on lavastanud Boll, annavad pigem vastupidise efekti. Saksa filmitegija järjekordses katses kohandada õudusvideomängu, Bloodrayne põhineb Terminal Reality välja töötatud häkkimise ja kaldkriipsuga videomängude seerial. Hoolimata mänguseeriast, mis toimus vahetult enne Teist maailmasõda, toimub Bolli filmi tegevus 18. sajandi Rumeenias. Film jälgib Rayne'i (Kristanna Loken), vampiiri ja inimese ristand, kelle vampiirist isa (Ben Kingsley) tahab hävitada kogu inimkonna. Bloodrayne on Bolli õudusvideomängude kohandustest parim, kuid see ei ole kuigi kiita, arvestades, kui halvasti vastu võetud ja üle vaadatud Bloodrayne oli vabastamisel.

Boll lavastas ka kaks otse-videole suunatud järge – seda lähenemist kasutaks ka tema Kuninga Nimel filmi frantsiis. Järgedes asendas Lokenit Natassia Malthe. Michael Paré on ainus näitleja, kes osaleb kõigis kolmes filmis, kuigi mängib seletamatult iga kord erinevaid rolle. See on osaliselt tingitud suurest ajavahest narratiivide vahel, koos BloodRayne 2: Vabanemine tegevus toimub Ameerika Metsikus Läänes ja BloodRayne: Kolmas Reich Euroopas Teise maailmasõja ajal. Bollil kulus kolm filmi, et filmid lõpuks mängudega samasse perioodi panna, kuid sellest ei piisa frantsiisi päästmiseks.

3. Hukatus

Teerajaja esimese isiku tegevus Hukatus seeria tundus alati õudusfilmi kohandamiseks täiesti sobiv ja kõrged ootused võisid oma osa selles pettumuses, mida paljud 2005. aasta filmi suhtes tundsid. Kohandamine oli piletikassa läbikukkumine ja sai siiski valdavalt kehvad hinnangud Hukatus fännid on andnud Dwayne Johnsoni filmi viimastel aastatel veel üks võimalus. Vaatamata paljudele Hukatus Tunnen end nagu suvalistes ulmelistes õudusfilmides, mis hõlmavad zombisid ja muteerunud olendeid, on tõhusalt lõbus esimese isiku tulistamisseeria, mis tabab suurepäraselt algsete mängude olemuse õnnestunud. Nii lühike kui see jada on, oli see lootusekiir õudusvideomängude kohandamiseks.

2019. aastal avaldati otse videole Doom: Hävitus taaskäivitas frantsiisi koos uue merejalaväelaste meeskonnaga, mille eesmärk oli võidelda deemonitaoliste olenditega. 2005. aasta filmiga pole muud ilmset seost, kusjuures tegelasi ei naase. Mõnes mõttes Hävitamine saab palju asju paremini kui Hukatus, sealhulgas tõetruum selgitus selle kohta, kust olendite oht pärineb. Kahjuks teeb see ka palju samu vigu ja selle eelarve on meeldejäävate koletiste loomiseks märgatavalt väiksem.

2. Vaikne mägi

Põhineb populaarsel ellujäämisõudusvideomängude seerial, Vaikne mägi järgib Rose'i (Radha Mitchell) tegelast, kes viib oma adopteeritud tütre salapärasesse Silent Hilli linna, et avastada tõde tema tausta kohta. Prantsuse filmirežissöör Christophe Gans ja stsenaarium tegi koostööd Roger Avaryga, Vaikne mägi tundus olevat esimene videomängu õudusfilm, millel on võimalus kriitikute heakskiitu saada. Kuigi filmis saab mängu atmosfääri kohandamise osas palju õigeks, oli see ka 125 minutiga liiga pikk. Otsus, et mängu soo muutmine Vaikne mägiHarry tegelaskuju Rose'ile on samuti küsitav, arvestades, kui ikooniks on Harry aja jooksul muutunud.

Seeria kolmandast videomängust kohandatud Silent Hill: Ilmutus tegevus toimub kuus aastat pärast esimese filmi sündmusi ja linastus ka kuus aastat pärast esimest filmi. Süžee hõlmab Rose'i tütre (Adelaide Clemens) kutsumist tagasi Silent Hilli linna 18.th sünnipäev. Filmi 3D-väljaandes üritati publikuga rohkem suhelda, kuid see on mängude mängimise jaoks siiski kehv asendus. Hoolimata sellest, et saate filmi algsest eelarvest vähem kui poole, on selles paar säravat hetke Silent Hill: Ilmutus, sealhulgas Mannekeeni koletis filmi jaoks loodud.

1. Resident Evil

The Resident Evil frantsiis maandub hõlpsasti nimekirja ülaossa, tuginedes Jaapani videomängude seeriale ellujäämisõudusžanri määratlemise ja zombide rahvusvahelise populaarsuse toomise eest kultuur. Selle tulemusena George A. Romero palgati kirjutama ja lavastama filmi esimest adaptsiooni Resident Evil, kuid tema stsenaarium lükati lõpuks tagasi ja Paul W. S. Andersoni palkas Sony Pictures. Anderson jälgis kogu sarja produtsendina ja lavastas kõik frantsiisi sissekanded peale kahe.

Sarjas on kuus kirjet, mis kõik järgivad Alice'i (Milla Jovovitš), varjatud operatiivtöötaja, kes üritab Umbrella Corporationi zombie tekitamise eest maha võtta apokalüpsis. Iga Resident Evil filmi võiks järjestada erinevalt, olenevalt sellest, kui oluline on mängudele truudus. Sageli näib sari ammutavat rohkem inspiratsiooni olendite kujundustest kui süžeest. Mis teeb sellest parima frantsiisi? Isegi kui võtta endale loomingulised vabadused, jäädvustavad Andersoni filmid kõiki olulisi elemente, mis muudavad mängud edukaks. Koos erinevate koletiste õudusega on filmide keskmes sageli mõistatus. Samuti on Anderson võimeline publikut tegevusega kaasama videomängude õudusfilmide kohandused tundub, et neil on probleeme, arvestades, et filmid on oma olemuselt puudega kontrolleri puuduva interaktiivsuse tõttu.

Igaveste kustutatud stseen oleks muutnud Harry Stylesi Starfoxi rolli paremaks

Autori kohta