Gotham Knightsi Five Factions kordab väsinud superkangelase mängu

click fraud protection

Gothami rüütlid on kujunemas üheks oodatuimaks RPG-ks alalisvoolu universumis; Kahjuks taasesitab mängu alus vormelifraktsioonide süsteemi, millest on saanud paljude superkangelaste mängude troop. Arendaja WB Games Montreal, arendaja Batman: Arkhami päritolu ja asub Gotham Citys, Rüütlid järgneb neljale Bat-Family liikmele pärast Batmani ja volinik James Gordoni oletatavat surma. Kuna linn on ebaturvaline ja kuritegevuse amokk, võtavad mängijad tänavatele tagasi minnes kontrolli Nightwingi (Dick Grayson), Batgirli (Barbara Gordon), Red Hoodi (Jason Todd) ja Robini (Tim Drake) üle.

Mainitud kui dünaamiline ja interaktiivne avatud maailma RPG kogemus, Gothami rüütlid võimaldab sujuvalt koostöömäng nahkhiirte perekonna vahel tegelased ise on nende mängustiilis ja vidinate arsenalis ainulaadsed. Üks väljakutsetest, millega perekond silmitsi seisab, on kõrgetasemeline Öökullide kohus, salajane käsk, millel on kõik Gothami aspektid ja mõrvarid, ehk Taloni sunnib nende tahet peale. Kohtu all on tänavatasandi organiseeritud kuritegevuse elemendid kurjategijatega härra Freeze'ist pingviinini. Kurjategijate all on algtaseme pätid ja Gothami kuritegeliku allilma vundament ning seejärel on rüütlid, kes tegutsevad ülespoole. Vaatamata rikkalikule pärimusele ja võimalusele väsinud troope õõnestada, mäng mitte ainult ei korda neid, vaid toetub neile tugevalt.

Seotud: Gothami rüütlite öökullide õukond: kes on Batmani illuminaadid

Kuigi Gotham City vähendamine viieks linnaosaks ja viieks fraktsiooniks muudab navigeerimise lihtsamaks ja vähem hirmutavaks, eriti uute mängijate jaoks. Gothami rüütlid eeldus, see toimub narratiiviga millegi erineva ja värske loomise arvelt. Avatud maailma ühe mängijaga superkangelaste mängud nagu Ämblikmees (2018) või Batman Arkham mängud pakuvad vähem hirmutavat kogemust, ilma et nad oleksid liiga rasked, kuna nende vastavad seaded aitavad kaasa üldisele narratiivile. Olgu see siis selgete vaenlaste, selgepiirilisemate eesmärkide või üldise kaudu tootmisväärtus läbi helikujunduse; mängud puhuvad elu muidu tüüpilisele avatud maailma asukohale.

Gotham Knights peaks loobuma Batman Arkhami linnaosakonnast

Veelgi enam, narratiiviliselt on linna osadeks tükeldamine liiga puhas paiga jaoks, kus selle esmane kaitsja, Batman on väidetavalt surnud kuritegevuse amokkides. Lisaks on peamine eesmärk Gothami rüütlid ja lahing Gothami pärast on üldiselt taandatud pelgalt vormeliliseks eesmärkide loeteluks, mis ootuspäraselt koob läbi viit peamist kurikaela, mis viivad Öökullide õukonda. Kuna tegemist on mängu esimese iteratsiooniga, peaks see olema avatud katsetamiseks ja riskideks; selle narratiivi ja mängustruktuuri saab aga tuletada kilomeetri kauguselt ning see vähendab mängukogemust turvalisema ja tuttavama aluse kasuks.

Traditsiooniliselt on avatud maailma mängudes navigeerimine hirmutav, rääkimata narratiivi suunamisest, eriti kui mäng ajab mängija keset globaalset konflikti või laialivalguvat linnapilti. Rüütlid peaksid mõlemad Gothami olusid ära kasutama, aastal külastas Batman: Arkham Knight, püüdes samal ajal leida uusi vaatenurki "võta linn mõnelt fraktsioonilt tagasi". Koos Gothami rüütlid aastani 2022 tagasi lükatud, saab ainult aeg otsustada, kas see on uus kogemus, mis väärib Batmani mantlit või rohkem samasugust teises kattes.

Järgmine: Batman: Arkhami tegelaskujud on halvasti vananenud

JagaSäutsMeil

Pokémon BDSP: kuidas Shaymini varakult leida (ja tabada).

Seotud teemad
  • Mängu funktsioonid
  • batman
  • DC
  • pc
  • gothami rüütlid
Autori kohta
Joseph Mason (5 artiklit avaldatud)

Joseph Mason on vabakutseline mängufunktsioonide autor Screen Rantile, vabakutselisele videotöötlusele ja sisuloojale. Kui ta ei logi tunde uusimasse videomängu, naudib ta elus lihtsamaid asju: koomiksid, 90ndate pop kultuurisaateid ja filme, tegelasi/maailma loovaid narratiive ja mõtiskledes teile tuttava galaktika keerukuse üle, tavaline.

Veel Joseph Masonilt