Gotham Knightsi mootorrattad võivad lahendada Arkham Knighti Batmobile'i probleemi

click fraud protection

Tulevane Gothami rüütlid, millel on juhitavad mootorrattad, on võimalus vältida oma vaimse eelkäija puudulikku Batmobile'i mänguviisi, Batman: Arkham Knight. Batgirl, Nightwing, Red Hood ja Robin astuvad salapärase öökullide õue vastu. Batmani surm aastal Gothami rüütlid. Mängijad on Gothami tänavatel juba mitu korda ringi liikunud teistes mängudes Caped Crusaderina ja tema viimane väljasõit Arkhami rüütel tõi kaasa juhitava Batmobile'i väga nõutud funktsiooni, kuigi see jättis lõpuks pettumust valmistava mulje, et Gothami rüütelsBatratastel on hea võimalus vältida.

Kuigi Gothami rüütlid on palju ühist Arkham mängud, see on seatud täiesti erinevasse universumisse ja sisaldab mängijatele uusi vidinaid ja võitlusliigutusi. Mängu on välja töötanud WB Games Montréal, mitte Rocksteady, põhiliini taga olevad peategelased Arkham triloogia. WB mängus on uus lugu, mis ei ole a järge Arkhami rüütel, mille tähemärgid erinevad Arkham mängud, näiteks Barbara Gordon on endiselt pigem Batgirl kui Oracle. Neil on siiski palju ühist ja Batcyclesi kaasamine 

Gothami rüütlid võib muuta mõned potentsiaalsed mängijad ettevaatlikuks uute sõidukite võitlussektsioonide osas, mis olid üks suurimaid kriitika Arkhami rüütel.

Seotud: Mille poolest Gotham Knightsi Batgirl erineb Arkham Knighti omast

Batmobiilil endal polnud tegelikult midagi viga Arkham Knight - seda lihtsalt rakendati mitmes kohas kogu mängu jooksul halvasti. Sellel oli sisuliselt kaks läbimisrežiimi: sõitmine ja võitlus. Esimene, sõitmine, oli tegelikult suurepärane. See ei teinud muud, kui pakkus mängijatele alternatiivi Gothami tänavate kohal liuglemisele ja oli isegi mõned boonustrikirajad, mida sai Riddleri trofeede jaoks lõpetada. Probleem tekkis alati, kui mängijad olid sunnitud kasutama Batmobile'i võitlusrežiimi, mis oli kogu aeg pooleldi sageli Arkhami rüütelpeamine lugu. Kui kaanon on valmis, võis Batmobile liikuda kõikjal. Võitluskohtumised Batmobile'is taandusid vaid istumisele ja vaenlase sõiduki tuld ootamisele, mürsu teelt veidi eemaldumisele ja tule tagastamisele.

Gotham Knightsi Batcycles võivad olla lihtsalt transpordiks

The Arkhami rüütel Batmobile'i lahingutes oli väga vähe erinevusi, peale selle, et mõnes oli rohkem vaenlasi, mis ainult suurendas tüdimust ja frustratsiooni. Rüüteluuritav osa Gothamist oli suurem kui ArkhamLinn's ja Batmobile vürtsitas avatud maailma veidi teise transpordivahendiga, kuid see on ka kõik, mis see oleks pidanud olema. Batmani grapneli ja keebi kasutamine öö lõputult liuglemiseks on suurepärane aeg, kuid kurjategijatest tulvil tänavatel kihutamine oli suurepärane vaheldus. Gothami rüütlid oleks hea meeles pidada levinud kriitikat Arkhami rüütelBatmobile, ja hoidke sõidujärjestused pigem kiirel läbimisel kui aeglasel mustrituvastuse minimängul.

Parim kasutus Batcycles'i jaoks Gothami rüütlid on lihtsalt mängijate viimine punktist A punkti B. Mängus, mis ei ole keskendunud sõitmisele, tekib põnevus lihtsalt Batcycle'i juhtimisest. Sõidukitega võitlemine pole vajalik, kuna see ei mängi välja selle tugevaid külgi Arkham-stiilis vabavooluvõitlus. Oleks olnud palju põnevam lihtsalt Batmobile'ist välja tulla ja pättidega võidelda, kui oleks olnud neile eemalt õhku lasta. Gothami rüütlidBatcycles võivad seda muutust kergemini hõlbustada. WB Games Montréali uus tiitel võib tuua kaasa mõningaid tagaajamise jadasid või takistusradasid, et muuta vaheldust, kuid sõidulõikude piiramine kõrge oktaanarvuga jadadega aitab seda vältida. Arkhami rüütelBatmobiili probleemid.

Järgmine: Gotham Knightsi härra Freeze võiks end Batman Arkhamist eristada

JagaSäutsMeil

The Sims 4: kuidas täita pühade üleelamise stsenaariumi

Seotud teemad
  • Mängu funktsioonid
  • batman arkhami rüütel
  • pc
  • gothami rüütlid
  • Batman: Arkham
Autori kohta
Kyle Gratton (Avaldatud 630 artiklit)

Kirg videomängude vastu tekkis juba noores eas, kui Kyle Grattonile ja tema vanemale vennale kingiti Nintendo 64 koos Ocarina of Time ja Mario Kartiga. Kansase ülikooli inglise keele ja ajaloo eriala ning filmi kõrvaleriala lõpetanud Kyle'ile meeldib arutleda kirjanduse, filmide, televisiooni ja eriti videomängude üle. Praegu kirjutab ta Screen Ranti mängude sektsiooni funktsioone ja arvustusi ning tegeleb aeg-ajalt lühikirjandusega.

Rohkem Kyle Grattonilt